mmx200
发表于 2018-6-30 13:44
有时候我觉得制作组在剧情队友的属性点和职业上故意恶心你,基本就是什么弱怎么搞
佐蒂的武僧复仇之月姐妹是最烂的武僧分支,萨拉芬灵能经常炸死自己和队友,泰克胡定位是无无伤轰杀流小德,然后感知10点。
我不知道设计成这样的目的是什么,只觉得很恶心。
a75799
发表于 2018-6-30 13:48
mmx200 发表于 2018-6-30 12:12
楼主,又来请教你了,用了mod后,队友鱼男选什么职业好?水德属于轰杀流,但是我怕持久战早泄,诗人的话他 ...
我一直是兼诗人。主要是增益很有用,比如决心免疫和基础属性buff。输出的话效率还是偏低,至少和亚洛斯麦亚这种不是一个档次。
mmx200
发表于 2018-6-30 21:52
非自建队好难:'(
离开自建刺/法的隐身大火球
都不会aoe了
a上去都不痛不痒的
mmx200
发表于 2018-6-30 22:33
楼主用剧情npc是怎么aoe的?
泰克胡这厮感知10点,没他什么事儿
亚洛斯和麦芽(兼法)都不痛不痒
求a的方法- -
mmx200
发表于 2018-6-30 22:35
感觉剧情队友就麦芽最能打了
1.2潜民街能偷到一把双发的火枪,她用着最适合
a75799
发表于 2018-6-30 22:52
mmx200 发表于 2018-6-30 22:33
楼主用剧情npc是怎么aoe的?
泰克胡这厮感知10点,没他什么事儿
亚洛斯和麦芽(兼法)都不痛不痒
麦亚兼盗贼伤害比较靠谱,她没智力不要兼法师。专业如果用掷矛者就点秘法,不用的话点爆破,都可以AOE。
我目前这个档她是专职游侠,武器选的秘法爆破手枪(这把枪不需要靠盗贼的被动就能打出不错的伤害),需要AOE的时候扔炸弹即可。
亚洛斯9环飞弹齐射配合火上浇油伤害相当高,而且他一般是学秘法,舍得用卷轴的话不存在AOE伤害不够的问题。
我队伍里一般会带1秘法1爆破1机械1炼金1体能,有时候也会把体能换掉带两个秘法。
mmx200
发表于 2018-6-30 23:05
a75799 发表于 2018-6-30 22:52
麦亚兼盗贼伤害比较靠谱,她没智力不要兼法师。专业如果用掷矛者就点秘法,不用的话点爆破,都可以AOE。
...
新出的火绳枪”红手"给麦芽用
强无敌~~~
mmx200
发表于 2018-6-30 23:11
佐蒂兼武僧怎么样
还是让她纯牧师?
纯牧师加好buff后就只能发发呆
a75799
发表于 2018-6-30 23:19
mmx200 发表于 2018-6-30 23:11
佐蒂兼武僧怎么样
还是让她纯牧师?
纯牧师加好buff后就只能发发呆
没必要兼职,武僧站后排基本毫无意义,而让她拿近战武器上前排会和牧师一堆瞬发救急法术冲突。其实牧师的火系攻击法术还是能用的,带上火斧和命中戒指就行。一般我是给她配两套武器,平时用手枪+灯笼,需要输出的时候换手枪+斧头。
jincool
发表于 2018-6-30 23:52
游侠宠物即使改成这样,还是很垃圾。
毕竟本身基础伤害太低,血又少,甲也低。顶不住又打不了。
我用游戏,宠物相关天付一点都不加的。完全是浪费点数
a75799
发表于 2018-7-1 00:12
jincool 发表于 2018-6-30 23:52
游侠宠物即使改成这样,还是很垃圾。
毕竟本身基础伤害太低,血又少,甲也低。顶不住又打不了。
确实还是不太好用,先观察一下再决定强化方向。
mmx200
发表于 2018-7-1 13:22
楼主,不召雇佣兵 挖掘场亚龙那堆有能过的可能么?
被游戏的傻x难度曲线折服了。。。
a75799
发表于 2018-7-1 14:26
mmx200 发表于 2018-7-1 13:22
楼主,不召雇佣兵 挖掘场亚龙那堆有能过的可能么?
被游戏的傻x难度曲线折服了。。。 ...
我一般是直接潜行过去,打的话基本上必须用套路。
这么说,正常流程你到这里队里应该是3人,且至少有一个能学免难术并使用强效的牧师---免难术就是解决问题的关键。
简单来说,把怪拉远点打,想办法弄死一只然后放弃抵抗,牧师随便给一个人上免难然后坐等脱战复活。
也可以弄死之后连上3个免难(最后给自己上,需要用强效)。
这个套路不新鲜,但很有效。
虽然在我看来这么玩还不如潜行过去。
lw84652070
发表于 2018-7-1 14:47
求助下,技能MOD怎么用啊。我在根目录下新建了一个override文件夹,然后把MOD复制进去结果进游戏显示还是武器熟练的技能CD增加50%
lvxianggx
发表于 2018-7-1 14:55
很赞!不过打了这补丁后国王岛的难度太高了,我现在一般是过了国王岛再打。
然后楼主请教个问题,游荡的还击我要改回全武器请问怎么改?(个人觉得这是个特色,游荡本来就是双持武器的,只有主武器反击就没特色了)我找到技能的位置了,但是不知道修改哪个语句。
然后等级提升的精准和防御建议提高到2.5(我自己就这么改了),这样再无增减益的情况下,满级初始满感知和决心的人物,精准和格挡基本和原版本持平(NPC队友普遍降低,泰胡克的风语者本来是个持续炮台,现在必须上完BUFF才能有点输出了),降为2的话,特别是低决心低感知的很多近战BD很难受。
最后游荡的致死根据力量等级提升好像没有生效。
其实这作的AI很不错,我之前追求的是配置完美AI自动战斗(可以现在还少个敌人在施法时的判定),尽量少手动,但是AI越配越完美后后期难度确实太低了,基本都是30秒内结束战斗。LZ这个补丁让我又有研究的了。
lw84652070
发表于 2018-7-1 14:57
lvxianggx 发表于 2018-7-1 14:55
很赞!不过打了这补丁后国王岛的难度太高了,我现在一般是过了国王岛再打。
然后楼主请教个问题,游荡的还 ...
求助下,技能MOD怎么用啊。我在根目录下新建了一个override文件夹,然后把MOD复制进去结果进游戏显示还是武器熟练的技能CD增加50%
a75799
发表于 2018-7-1 15:00
lw84652070 发表于 2018-7-1 14:57
求助下,技能MOD怎么用啊。我在根目录下新建了一个override文件夹,然后把MOD复制进去结果进游戏显示还 ...
PillarsOfEternityII_Data>override>mod文件夹
a75799
发表于 2018-7-1 15:07
lvxianggx 发表于 2018-7-1 14:55
很赞!不过打了这补丁后国王岛的难度太高了,我现在一般是过了国王岛再打。
然后楼主请教个问题,游荡的还 ...
反击potd_effects
Riposte_SE_AttackOnEvent
AttackOverrideValue":"Primary"改为FullAttack
精准和防御降低实际上提高了玩家队伍的命中和格挡。因为敌人等级在绝大多数场合总是比玩家高,而且高很多。
我用等级来调整敌人强度并不是为了提高他们的命中和防御,而是力量等级(决定技能数量和效果)。
致死的基础力量等级是7,对于兼职确实是没效果的,因为你的力量等级无法再提升,但专职可以。
lvxianggx
发表于 2018-7-1 15:20
a75799 发表于 2018-7-1 15:07
反击potd_effects
Riposte_SE_AttackOnEvent
明白了,可能因为是我3决心近战BD,属性-2后感受差很多。维持等级提升2的话,这么看来要从装备和属性上调至了,谢谢楼主。
mmx200
发表于 2018-7-1 15:49
楼主大大
队友怎么取舍
牧师妹子buff要的
艾德或者鸟妹t总要的
亚洛斯aoe要的
麦芽属性是队友里最好的了(14力量17敏捷17感知)点杀很强也想要
塞拉芬属性差,但是灵能辅助强啊
鱼男10感知不说了 排除在外
这几个人里要你舍弃一个 你舍弃谁?
lw84652070
发表于 2018-7-1 16:02
a75799 发表于 2018-7-1 15:00
PillarsOfEternityII_Data>override>mod文件夹
按这个路径放置了。但是依然。。。没生效。。。我是1.1.1版本难道是版本?
a75799
发表于 2018-7-1 16:11
mmx200 发表于 2018-7-1 15:49
楼主大大
队友怎么取舍
牧师妹子buff要的
1.1我是带的艾德/鸟姐+裘蒂+泰克胡+麦亚/亚洛斯。
艾德学体能(战士或战士+盗贼),鸟姐学秘法(骑士+战士),一般带艾德,需要爆发AOE的战斗上鸟姐(比如抢鬼船这种)。
泰克胡是队里唯一的兼职诗人,各种增益很有用。而且他的治疗(主要是月井作为反复刷新的水增益可以抵消很多火焰攻击)、控制(1环触手)都不错,不考他输出的话其实还是值得一用的(1.2水分身bug修复后不知道能不能提供一些伤害,我等级还不够)。
如果你主角兼了诗人,那么泰克胡可不带。
塞拉芬我一般不用,灵能加点通常偏攻击,水桶加点会很难受。新版回资源的法术诱惑很大,但必要性有待商榷,毕竟之前没有也能打。
麦亚和亚洛斯,如果目标是boss就带麦亚,非boss带亚洛斯。一般后期带亚洛斯多一点。
之前尝试过用麦亚或亚洛斯换掉泰克胡,虽然输出高不少但容错率会降低,感觉意义不大。
1.2的话可以考虑用塞拉芬换掉泰克胡,前提是塞拉芬能够打出稳定的伤害。
a75799
发表于 2018-7-1 16:12
lw84652070 发表于 2018-7-1 16:02
按这个路径放置了。但是依然。。。没生效。。。我是1.1.1版本难道是版本?
...
mod是针对1.2beta的,1.1用不了很正常。
mmx200
发表于 2018-7-1 16:15
a75799 发表于 2018-7-1 16:11
1.1我是带的艾德/鸟姐+裘蒂+泰克胡+麦亚/亚洛斯。
艾德学体能(战士或战士+盗贼),鸟姐学秘法(骑士+战 ...
谢谢 那我就觉得不带小绒精了,小东西水桶点dps堪忧,魅惑也削了
jincool
发表于 2018-7-1 21:22
蛮子的群攻,改成额外攻击2个目标就行了,
这样触发武器特效也不是太强,也不会像现在这样垃圾。
一代里就有智力蛮子群攻击倒流,也没见太变态
a75799
发表于 2018-7-1 21:49
jincool 发表于 2018-7-1 21:22
蛮子的群攻,改成额外攻击2个目标就行了,
这样触发武器特效也不是太强,也不会像现在这样垃圾。
一代没兼职。2代兼职的技能算上武器特效和群攻会产生什么结果很难说。
官方对野蛮人屠戮这个被动的设计方向就是单纯的提供AOE伤害,我觉得这个点应该坚持不变,至少在我的理解来说官方完全可以按照1代的方式来做这个技能,但他们没有这么做恰恰就是基于上述原因---基于武器伤害和特效的被动AOE极可能限制后续武器特效和新技能的添加。
试想在设计新内容时总是要考虑屠戮会不会让它们变得过于imba,这显然得不偿失。
目前野蛮人偏弱的问题可以考虑通过其他渠道来解决,至少在官方对屠戮的设计方向做出改动之前我倾向于不对它做任何本质上的修改。
460093593
发表于 2018-7-2 04:47
6666能单独做个5或者6倍血量MOD吗?还是简单
mmx200
发表于 2018-7-2 09:52
什。。。什么? 7倍!?:L:o:o:o:o:o
mmx200
发表于 2018-7-2 09:54
7月2日强化诗人以后
忠卫战士+战歌者会不会厉害?
单手暴击流触发战歌的加乐节,用黑暗橱柜的诗人弯刀来回复强效
mmx200
发表于 2018-7-2 10:24
又要打持久战了吗?
这是变相加强灵能啊:loveliness:
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