efeeti 发表于 2018-6-15 01:34

本帖最后由 efeeti 于 2018-6-15 01:35 编辑

我觉得1.1下难度似乎还需要再调整,后期有几场战斗是难到无法过的,包括心之乡最终boss战,去乌凯佐路上的强制接舷战(上层甲板上的敌人过强,150多格挡vs我80多命中),还有对乌凯佐守护者,都是很容被秒,对方一个法术暴击伤害动辄200-300

我只保留main和levelscale两个文件,并把敌人命中、防御、护甲、穿透调整到15、0、0、0,基本上可以打了。

还有个问题就是,后期敌人护甲太高,机械龙护甲17,上面提到的上层甲板小兵15护甲,虽然说不是不能玩,但是是要逼着所有玩家都拿锤子啊,你是罗永浩粉丝么?

这些问题楼主没遇到么?

a75799 发表于 2018-6-15 02:38

efeeti 发表于 2018-6-15 01:34
我觉得1.1下难度似乎还需要再调整,后期有几场战斗是难到无法过的,包括心之乡最终boss战,去乌凯佐路上的 ...

敌人的法术中期就可以秒人了,所以打断是必须要有的。
护甲并不过分,武器平均12的穿甲配合buff和debuff完全可以不依赖暴击达到100%伤害,即便放弃一部分每点护甲也只有15%免伤,相较原版25%来说调整空间更大,这个数值102版我有测试过,1.1又根据等级调整测试了一遍,我确定目前的设定不会让玩家束手无策。
格挡不应该所有人都达到150,看看是不是职业和buff问题。后期敌人的格挡理论上在120左右,面对大群敌人直接撕卷轴即可,命中问题可以通过食物、药水、药物、牧师buff和各种决心格挡debuff来解决。

要我说,主力输出建议学炼金,其他学秘法并留一个学爆破。队伍里应该有一个随时可以打断敌人施法的角色,最好具备一定的位移能力,有稳定的打断技能并在需要时能够使用1级卷轴。后排尤其治疗应该使用弩和火器以便随时中断装填来施法。
游侠的震荡和法师的抑法结界、9环净化看情况带。

mod鼓励使用各种道具并掌握场上增益与减益的主动权,它产生的问题都应该可以通过游戏内正当途径来解决。

arundel 发表于 2018-6-15 13:39

打到快十级,就是国王岛的战斗很难,尤其是一开始那个街巷保卫战的任务,进去就是七八个敌人,没回旋余地,干脆先不做。
到后面些,装备和技能上去,难度感觉好了些,有些地方还是反复读档几次过。确实有了高难度的感觉

efeeti 发表于 2018-6-15 14:56

本帖最后由 efeeti 于 2018-6-15 14:58 编辑

a75799 发表于 2018-6-15 02:38
敌人的法术中期就可以秒人了,所以打断是必须要有的。
护甲并不过分,武器平均12的穿甲配合buff和debuff ...
我知道了,我是从来不用卷轴、爆破这些道具的,药水只喝治疗药水,另外哪个职业有随时打断能力啊?别说一直靠战士冲锋?纪律点不够用吧

a75799 发表于 2018-6-15 15:25

efeeti 发表于 2018-6-15 14:56
我知道了,我是从来不用卷轴、爆破这些道具的,药水只喝治疗药水,另外哪个职业有随时打断能力啊?别说一 ...

打断比较稳定的角色是带掷矛者的游侠,兼职盗贼更好。劲弩的优势在于稳定的免费击倒,配合打断技能可以一次攻击消耗敌人两点专注,缺点则是装填速度较慢,有时需要配合卷轴。
另外,击倒的容错率要高于打断。例如当敌人的下一个动作为高威胁法术时,打断必须在敌人完成当前动作冷却并开始施法后进行,否则只会增加敌人的冷却而非阻止他施法,而击倒则可以直接重置敌人的行动列表,相对来说更灵活。

arundel 发表于 2018-6-16 16:54

现在难打的是船上对战。1.02能用的船体炮攻完全废掉,命中率低得吓人,根本打不中。只能靠接舷战,但这里空间太小,没地方回旋,起手被对方远程废掉一个,打了好几遍就是打不过,然后看到一个个船过来都得逃,不少悬赏任务做不了。

mmx200 发表于 2018-6-16 17:26

顶~               

a75799 发表于 2018-6-16 20:42

arundel 发表于 2018-6-16 16:54
现在难打的是船上对战。1.02能用的船体炮攻完全废掉,命中率低得吓人,根本打不中。只能靠接舷战,但这里空 ...

炮战我可以打啊,确保距离没问题,移动完了先停止一下再开火。接舷战直接强效、召唤道具一起上就好了,打完能休息。

arundel 发表于 2018-6-17 20:34

炮战还是不行,命中率很低,都接舷战了。
起手跑到船舷凹进去的那块缩成一团守着,双法师放魔法,都好打了。在开阔地带太容易被集火

mmx200 发表于 2018-6-19 09:31

支持更新~
做到最好最平衡~~~
赞楼主

mmx200 发表于 2018-6-19 09:41

卧槽新版本敌人的血好多
该考虑玩忠诚卫士,用穿透打击了
哈哈哈哈

mmx200 发表于 2018-6-19 09:55

敌人的血就是要多
不然真的禁不起刺客兼职素能师轰的:)

jincool 发表于 2018-6-19 14:29

感觉敌人血还是太少了,基斯类敌人还没怎么打就死了,非基斯的稍微好一点能撑几下。

感觉统一改成4倍HP比较好。

强效这个东西直接禁掉好了,本来就是一个不合理的设置

史上最渣 发表于 2018-6-19 19:35

感谢楼主一直更新调整{:3_121:}

mmx200 发表于 2018-6-20 18:30

本帖最后由 mmx200 于 2018-6-20 18:32 编辑

a75799 发表于 2018-6-16 20:42
炮战我可以打啊,确保距离没问题,移动完了先停止一下再开火。接舷战直接强效、召唤道具一起上就好了,打 ...
楼主,我汇报一个bug,今天游戏steam更新了,更新之后再你夹击敌人的时候,敌人头上会不断反复显示夹击生效和失效,刷屏显示,应该和mod补丁关于接战延迟时间的修改有关,希望修复:)

mmx200 发表于 2018-6-20 20:47

我发现了 只要麻痹敌人 在夹击 就会狂跳夹击信息。。。。

a75799 发表于 2018-6-21 07:33

mmx200 发表于 2018-6-20 18:30
楼主,我汇报一个bug,今天游戏steam更新了,更新之后再你夹击敌人的时候,敌人头上会不断反复显示夹击生 ...

好的,我看一下。

a75799 发表于 2018-6-21 07:42

mmx200 发表于 2018-6-20 18:30
楼主,我汇报一个bug,今天游戏steam更新了,更新之后再你夹击敌人的时候,敌人头上会不断反复显示夹击生 ...

你更新是开了beta么?beta版本现在是0058了。
我先更新一下再看看新版具体还有哪些需要跟进的地方。

mmx200 发表于 2018-6-21 09:22

哇,那么快就把bug修复了 楼主我爱你

mmx200 发表于 2018-6-21 16:38

楼主,6月21号的版本 大法师家里一个构造体可以打1年

mmx200 发表于 2018-6-21 17:13

a75799 发表于 2018-6-21 07:42
你更新是开了beta么?beta版本现在是0058了。
我先更新一下再看看新版具体还有哪些需要跟进的地方。
...

13级的铁爪构造体3700多血 是不是正常?

a75799 发表于 2018-6-21 17:48

mmx200 发表于 2018-6-21 17:13
13级的铁爪构造体3700多血 是不是正常?

我这边图鉴里8级3456,13级5616,16级6912,看起来很刺激。

mmx200 发表于 2018-6-21 17:57

a75799 发表于 2018-6-21 17:48
我这边图鉴里8级3456,13级5616,16级6912,看起来很刺激。

(手动吐血)这样职业资源根本不够用啊,aoe打上去也不痛不痒

a75799 发表于 2018-6-21 19:09

mmx200 发表于 2018-6-21 17:57
(手动吐血)这样职业资源根本不够用啊,aoe打上去也不痛不痒

构装体硬主要是因为护甲,而且数量很少,对整体平衡影响应该不大,看看其他战斗的情况再调整。

mmx200 发表于 2018-6-21 21:01

a75799 发表于 2018-6-21 19:09
构装体硬主要是因为护甲,而且数量很少,对整体平衡影响应该不大,看看其他战斗的情况再调整。
...

其他战斗还行 怪物血是多了点 但是不算太磨蹭
打结构体吐血:lol
现在开了个圣骑士加贼 准备用死敌加走路流血来磨~那个真实伤害超级高,智力高的话 能跳20秒,每0.3秒1跳大概8点血(高力量加强效)骑士开跑路光环 风筝流 哈哈

jincool 发表于 2018-6-21 21:54

a75799 发表于 2018-6-21 17:48
我这边图鉴里8级3456,13级5616,16级6912,看起来很刺激。

还行啊,对于滥强BD来说,6000多HP也撑不了多久。

组队打的话,除了构造体多撑一会,其它怪基本上撑不过半分钟。

mmx200 发表于 2018-6-21 22:07

jincool 发表于 2018-6-21 21:54
还行啊,对于滥强BD来说,6000多HP也撑不了多久。

组队打的话,除了构造体多撑一会,其它怪基本上撑不过 ...

结构体加厚啊 穿透难

jincool 发表于 2018-6-21 22:14

a75799 发表于 2018-6-21 17:48
我这边图鉴里8级3456,13级5616,16级6912,看起来很刺激。

楼主,问下为什么我这图鉴里的铁构造体只有1170点HP

是因为MOD只装了等级调整和MOREHP这二个的原因吗

另外发现21号MOD里的MOREHP文件和19号MOD里的MOREHP文件是一样的,怎么回事啊:L

jincool 发表于 2018-6-21 22:21

a75799 发表于 2018-6-21 17:48
我这边图鉴里8级3456,13级5616,16级6912,看起来很刺激。

为何我这里8级提2880,13级的是4680。

所有MOD都装了最新21号的。

诅咒之路和只向上调整也开了

a75799 发表于 2018-6-21 22:40

jincool 发表于 2018-6-21 22:21
为何我这里8级提2880,13级的是4680。

所有MOD都装了最新21号的。


因为上面回复的时候mod设置是基础血量*6,后来改成*5了。
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