lishita1 发表于 2013-1-26 22:56

本帖最后由 lishita1 于 2013-1-26 22:58 编辑

想了想,我们搞得这么复杂还不如增高戒指好用呢,毕竟对于玩家来说,需要增高就戴上戒指,不需要增高就脱下戒指已经足够简单实用而且安全了,又是不可逆的强制附魔又是强制增高的,反而复杂化了...干脆主文件里别加这些功能了吧?最多就附带几个不同高度的增高戒指,可以锻造或购买获得,我觉得已经足够了...{:3_57:}

对了,戒指可以做成不显示模型不占用戒指装备位的那种,应该就可以了...

遥年望雪 发表于 2013-1-26 22:58

支持支持再支持~

梦碎斜阳 发表于 2013-1-26 23:03


H大,我已经装了VC2102的运行库,但是运行SKSE的时候还是提示这个:

lishita1 发表于 2013-1-26 23:12

梦碎斜阳 发表于 2013-1-26 23:03 static/image/common/back.gif
H大,我已经装了VC2102的运行库,但是运行SKSE的时候还是提示这个:

您用原版的SKSE没这个提示吗?kernel32.dll是系统的核心组件啊?该不会是中了病毒了吧?

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-26 23:15

本帖最后由 HydrogensaysHDT 于 2013-1-26 23:18 编辑

梦碎斜阳 发表于 2013-1-26 23:03 static/image/common/back.gif
H大,我已经装了VC2102的运行库,但是运行SKSE的时候还是提示这个:
{:3_99:}查了下。。。xp的原因。。。
不重新找台xp的机子编译不行
{:3_91:}上哪找啊!!

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-26 23:16

本帖最后由 HydrogensaysHDT 于 2013-1-26 23:18 编辑

lishita1 发表于 2013-1-26 23:12 static/image/common/back.gif
您用原版的SKSE没这个提示吗?kernel32.dll是系统的核心组件啊?该不会是中了病毒了吧?
...
InitializeCriticalSectionEx是Vista开始才有的新接口。。。碰巧咱用的是win7+VS2012,于是编译SKSE时就碰巧用到了这玩意

xboxguo 发表于 2013-1-27 00:04

满屏都是高亮,所以不高的反倒是和别的区高亮一样了

kisa112 发表于 2013-1-27 01:11

lishita1 发表于 2013-1-26 23:47 static/image/common/back.gif
您的袜子哪里下载的?我试试看吧?

用的这个的T2套http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3012938
如果实在麻烦就不用麻烦了 你们专心钻研~

诠释罅隙 发表于 2013-1-27 01:17

一大堆很复杂的东西....帮顶

yangji911 发表于 2013-1-27 14:16

kooa1234 发表于 2013-1-26 14:15 static/image/common/back.gif
你的 hdtHighHeel_alpha4.7z是不是用NMM装的?

原来如此 不能用NMM安装啊

xboxguo 发表于 2013-1-27 14:25

每天过来看看,啥时出正式版了,或者beta版

jianeddie 发表于 2013-1-27 17:27

九头身骨骼、xp32最大兼容骨骼没问题;tbbp骨骼表示已经阵亡,只会下陷怎么破?

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 17:40

本帖最后由 HydrogensaysHDT 于 2013-1-27 17:42 编辑

jianeddie 发表于 2013-1-27 17:27 static/image/common/back.gif
九头身骨骼、xp32最大兼容骨骼没问题;tbbp骨骼表示已经阵亡,只会下陷怎么破? ...
骨骼发一个过来咱试试
PS:记得TBBP好像修改了NPC节点来着。。。。咱这个要求不能改NPC节点的
新建一个匿名子节点把NPC节点的z值扔进去就行了
可以用控制台的全局偏移先调整下

lishita1 发表于 2013-1-27 17:43

jianeddie 发表于 2013-1-27 17:27 static/image/common/back.gif
九头身骨骼、xp32最大兼容骨骼没问题;tbbp骨骼表示已经阵亡,只会下陷怎么破? ...
这个没办法,TBBP的默认骨骼修改了NiNode NPC这个节点的scale值,所以不能兼容这个系统,而且会有坐姿浮空这类的毛病,要么就手动调整下比例,要么就换成原始比例的那个TBBP骨骼...或者试试看MCM菜单里的那个全局修正能不能解决问题...
还是建议用那个九头身的最大骨骼算了,除了有点小浮空外没什么大问题,小浮空自己调整下就好了...


ruinelec 发表于 2013-1-27 18:01

本帖最后由 ruinelec 于 2013-1-27 18:12 编辑

alpha5改,隐藏了强制开启/关闭浮空,内建高跟附魔功能增加2个自定义高度的附魔,显示当前装备鞋子的名称,高跟高度(仅适用内建附魔高跟).折腾了很久mcm 的Menu Option,还是不顺手......话说楼主加了GetMagnitude,怎么不顺手加个SetMagnitude
{:3_127:}
}.

kmrkn 发表于 2013-1-27 18:22

lishita1 发表于 2013-1-27 17:43 static/image/common/back.gif
这个没办法,TBBP的默认骨骼修改了NiNode NPC这个节点的scale值,所以不能兼容这个系统,而且会有坐姿浮空这 ...

伤心啊,TBBP的默认骨骼的头肩宽度比例看起来太舒服了,其他骨骼都显得头太大肩膀太窄了

jianeddie 发表于 2013-1-27 18:33

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 17:40 static/image/common/back.gif
骨骼发一个过来咱试试
PS:记得TBBP好像修改了NPC节点来着。。。。咱这个要求不能改NPC节点的
新建一个匿 ...

的确是改过npc节点,scale和translation都作了修改。。

对骨骼修改司马的,我是不大会了,尝试下能否改好吧

佬司机带你飞 发表于 2013-1-27 18:41

论坛有精通骨骼修改制作的大师吗一起研究 探讨解决方案 共同参与研究开发真高跟

ruinelec 发表于 2013-1-27 19:06

除了全局高度修正外再加个全局scale修正对npc节点改动有帮助吗?

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 19:18

ruinelec 发表于 2013-1-27 19:06 static/image/common/back.gif
除了全局高度修正外再加个全局scale修正对npc节点改动有帮助吗?
没有,还会导致人物被放大缩小

PS:能帮忙把MCM做成个独立esp么

ruinelec 发表于 2013-1-27 19:22

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 19:18 static/image/common/back.gif
没有,还会导致人物被放大缩小

PS:能帮忙把MCM做成个独立esp么

我说是高跟的基础上浮高度除以npc节点的scale值算个新高度出来.

々单→程ぶ 发表于 2013-1-27 19:25

这个必须顶!!!

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 19:30

ruinelec 发表于 2013-1-27 19:22 static/image/common/back.gif
我说是高跟的基础上浮高度除以npc节点的scale值算个新高度出来.
这个不会。。。NPC的scale值不影响NPC节点,只影响它的孩子节点

PS:怎么用任务给玩家加Spell?

lishita1 发表于 2013-1-27 19:46

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 19:30 static/image/common/back.gif
这个不会。。。NPC的scale值不影响NPC节点,只影响它的孩子节点

PS:怎么用任务给玩家加Spell?


可以参考下这个小MOD...


jianeddie 发表于 2013-1-27 20:21

HydrogensaysHDT 发表于 2013-1-27 17:40 static/image/common/back.gif
骨骼发一个过来咱试试
PS:记得TBBP好像修改了NPC节点来着。。。。咱这个要求不能改NPC节点的
新建一个匿 ...

加了节点,倒是可以正常提高了,不过本来就有点悬空了,潜行状态下的悬空更厉害{:3_127:}

ruinelec 发表于 2013-1-27 20:47

本帖最后由 ruinelec 于 2013-1-28 12:37 编辑

已分离...
mcm里的脚本忘记重新绑变量了.....





ruinelec 发表于 2013-1-27 20:58

突然发现skse有GetNthEffectMagnitude唉.........

zhao05233 发表于 2013-1-27 22:53

谢谢分享

茶々殿 发表于 2013-1-27 23:22

话说LZ图里那个假人是哪个MOD里的呀?

npllove 发表于 2013-1-27 23:55

支持一下
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