本帖最后由 Palumbo 于 2013-4-1 21:03 编辑
各位3DM玩家,大家好,为了和睦的,且较实在的讨论游戏,营造更好的讨论氛围.
在这里给大家提供一个公开的讨论帖子.
那么作为 生化危机6 版区的辩论活动,我们关注的是生化危机6 或者生化危机系列 给大家带来的游戏体验和感受.
第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.
《生化危机》由日本卡普空公司推出,以恐怖生存为类型的电子游戏系列作品,由制作人三上真司创造。除了电玩游戏之外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。
截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。系列中以《生化危机2》最受欢迎。至2009年6月为止,系列共推出了七款主要游戏作品,当前最新的本篇游戏为《生化危机:启示录》及《生化危机6》,《生化危机:启示录》于2012年1月26日在3DS平台发售。《生化危机6》代则于2012年10月4日在PS3和xbox360平台发售。
生化危机 从1996年开创之后,经由 三上真司 小林裕幸 等制作人的手后,反应出来的游戏内容也是相差较大的.初期的生化危机,是实打实的恐怖动作游戏,到目前的生化6已经俨然快要进化成一款实打实的射击类游戏了.对于老玩家来说,这可能说,是无法接受的,但是对于新玩家来说,各种宏大的场面,丰富的剧情有之是再好不过的了.
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