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[讨论] 第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.

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发表于 2013-3-25 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Palumbo 于 2013-4-1 21:03 编辑



各位3DM玩家,大家好,为了和睦的,且较实在的讨论游戏,营造更好的讨论氛围.

在这里给大家提供一个公开的讨论帖子.

那么作为 生化危机6 版区的辩论活动,我们关注的是生化危机6 或者生化危机系列 给大家带来的游戏体验和感受.


第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.


《生化危机》由日本卡普空公司推出,以恐怖生存为类型的电子游戏系列作品,由制作人三上真司创造。除了电玩游戏之外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。
截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。系列中以《生化危机2》最受欢迎。至2009年6月为止,系列共推出了七款主要游戏作品,当前最新的本篇游戏为《生化危机:启示录》及《生化危机6》,《生化危机:启示录》于2012年1月26日在3DS平台发售。《生化危机6》代则于2012年10月4日在PS3和xbox360平台发售。

生化危机 从1996年开创之后,经由 三上真司 小林裕幸 等制作人的手后,反应出来的游戏内容也是相差较大的.初期的生化危机,是实打实的恐怖动作游戏,到目前的生化6已经俨然快要进化成一款实打实的射击类游戏了.对于老玩家来说,这可能说,是无法接受的,但是对于新玩家来说,各种宏大的场面,丰富的剧情有之是再好不过的了.

那么现在开始发表你的观点吧,回帖倒序排列

参与回复的每人20金元.优秀观点,给与10贡献90金元 ,特别优秀的 给与" 丧尸终结者 "超稀有勋章一枚.

另外欢迎各位玩家提供可以讨论的优秀话题,奖励同上.请将话题PM给版主.谢谢.

当然为了拿金元灌水的,无意义的回复..版主发现一个,,处理一个,小心偷鸡不成蚀把米.



结束时间: 2013-4-2 15:03 裁判: Palumbo

正方观点 (402)

[生化危机6]虽然不再继承传统恐怖动作路线,但是在内容方面有所创新,更为之丰富精彩.

反方观点 (57)

[生化危机]系列起始于恐怖类,但经典已不复,无需再多留念.

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发表于 2013-4-1 13:08 | 只看该作者

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6代做得非常有诚意,画面除了场景贴图外其它还算不错。说渣画面的可能是超级高玩吧!
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发表于 2013-4-1 12:43 | 只看该作者

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肯球新球变的游戏只要上手舒适度还OK,都是支持滴
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发表于 2013-4-1 12:17 | 只看该作者

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没玩过  还是不做评论了吧
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发表于 2013-4-1 12:16 | 只看该作者

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虽然没有了1、2、3的感觉,但是游戏性好了太多了,时代在进步,不能死守过去
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发表于 2013-4-1 10:58 | 只看该作者

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无论怎么样,只要是玩过 生化危机系列的玩家 都会怀念1.2.3的 ,曾经的确实经典,无论是暴君的拳脚,还是最经典(个人认为)追踪者,拿着火箭筒,居然还能进化,抓着普通士兵直接用手里触须吸干了,这些都是曾经的经典,也只能在记忆中去怀念了。
剧情来说,肯定是经典之作更加紧凑和协调, 然而6代的进步是多角色体验,各个主角都有自己的故事,更好的让我们欣赏到和体验到了自己心目中角色的故事,更加的像一部大片!

作为生化迷,还是很期待生化的进步的~ 给个中立的观点吧
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发表于 2013-4-1 10:41 | 只看该作者

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4代是我最喜欢的一代,反反复复玩了很多遍,所以隐藏要素都是自己打出来的,别的游戏从来没这么搞过
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发表于 2013-4-1 10:22 | 只看该作者

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改革是没错的,我也支持改革,但改革要用心啊,我很喜欢老生化的模式,但生化危机4我还是接受了 ,应为改革的很成功,剧情啊,手感啊,boss战啊 各个经典,生化危机5 还算继承了4的特点 还说的过去,这个6彻底无语了,系列正统作品里唯一一个没打穿就想删的游戏,蹩脚的剧情,糟糕的段落设计和无聊至极的boss战,所有boss战主角都在逃跑,我妈呀,逃就逃吧,那个蹩脚的视角设计,让你一次次重来,越发的无聊,生化危机如果延续这条路下去 离系列终结也就不远了。
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发表于 2013-4-1 08:57 | 只看该作者

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1、2、3是经典
但个人还是喜欢4、5、6
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发表于 2013-4-1 01:45 | 只看该作者

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在我心目中1 2 3代雖然畫質很差 但卻有那種恐怖的氣氛跟解謎部分 這就是惡靈古堡的賣點之一
4 5 6代場景跟的音樂方面就差很多了讓人感覺一點恐怖感都沒有
然後解謎的部分完全消逝 現在的惡靈古堡就跟一般的FPS一樣

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发表于 2013-3-31 20:12 | 只看该作者

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个人最喜欢生化4.。。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-31 20:06 | 只看该作者

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Thank you!
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发表于 2013-3-31 18:48 | 只看该作者

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生化6还是很不错的,经典
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发表于 2013-3-31 18:43 | 只看该作者

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感觉6代在剧情上 还是用心了的
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发表于 2013-3-31 18:18 | 只看该作者

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这个,改版的于时俱进才会跟上时代时步,老版已经没市场了
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发表于 2013-3-31 18:15 | 只看该作者

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经典游戏
适当的改变一下挺好的
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发表于 2013-3-31 18:10 | 只看该作者

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dddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2013-3-31 18:05 | 只看该作者

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怎么回事这个??
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发表于 2013-3-31 17:55 | 只看该作者

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话说终于通关了,通篇粗略的玩下来。虽说前面一段时间一直以回归恐怖游戏为噱头,但是怪物是越来越异形,恐怖感却感觉有减无增,不知道长大了心态变了还是游戏确实做得很失败,完全没有当年1、2、3的“吓尿了”的感觉,也许玩家们要的只是如面目狰狞的丧尸的惊魂一瞥,或者是压抑的音效,话又说回来,生化危机变成今天这样,跟游戏模式的发展也有关系,若游戏操作变为1、2、3代那种,怕是也有很多人不能适应的
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发表于 2013-3-31 17:46 | 只看该作者

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发表于 2013-3-31 17:45 | 只看该作者

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改变了很多,也是不错的
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发表于 2013-3-31 17:44 | 只看该作者

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6呢比前几代确实花了很多心思,但是不一定是经典,经典只存在过去,希望越来越好,支持
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发表于 2013-3-31 17:41 | 只看该作者

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一句話   垃圾的控制系統
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发表于 2013-3-31 17:25 | 只看该作者

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经典已不复存在 玩法的创新就是TM双刃剑 卡X完美中剑 阉杀生化系列
画面退化   【不如生化5】 还有 亮度没开到最高··· 多准备些药吧 那些黑乎乎的地方经常藏着一两只躺着的丧尸 高难度环境被QJ一下就好玩了
6代用小刀·· 呵呵
撇开刀神不说  被生化名气吸引去玩的新手无疑是 自虐  【本人从3代开始玩的  鄙人开专家模式去玩刀 经常被在地板的怪K死 地板TM的几乎是黑色的 没法玩啊·】
还有啊 贴图可以在坑点么  我掏腰包去玩生化6简直就TM的受气 墓地的那关 唉 那地板 那些树木 简直就是涂了点颜色就甩上去的模型 丧尸全是同一个妈生的?
同一时刻挂彩的··? 腐烂的程度都TM一样··没话说了
还有 我总是隐隐约约的感觉卡X在忽悠咱们PC玩家 只能支持DX9 ···拜托这是什么时候了 跳票··多久就不说了
创新··? 我只看到你在混搭 最后搭得ACT不像ACT RPG不像RPG··· 把生化6变成了快餐·· 【真心希望6能重制 不知道有木有可能·】
游戏的剧情还是可以的 但游戏模式真的不敢恭维··

个人观点 文笔不好


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发表于 2013-3-31 14:37 | 只看该作者

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不能总像以前一样,6很好,希望每作都能有创新
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发表于 2013-3-31 14:11 | 只看该作者

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前三代永远的经典!后面虽有创新但还是无法和前面的相媲美,现在给我的感觉就像是一种快餐游戏,毫无可玩性。虽然我投了支持但是我觉得如何不能回归的话,个人感觉这款游戏将没有任何出路。
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发表于 2013-3-31 13:49 | 只看该作者

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有新东西固然是好,不过还是希望他走恐怖路线给力点
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zlwpapaya 发表于 2013-3-31 12:51
如果这个游戏在近期顶一个原创的牌子,一定算个大作了,一定受到不少的赞美。
他错就错在顶着生化危机正统 ...

确实换了阿...而且是和古墓对换有没有...古墓快接近惊悚恐怖游戏了...而这次的生化...玩到地下墓穴那里...各种机关...这样子是怎样??
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发表于 2013-3-31 13:11 | 只看该作者

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我觉得这代还是做得很不错的!联机玩起来真的很嗨啊
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发表于 2013-3-31 13:09 | 只看该作者

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个人觉得这作应该是诚意之作,除了游戏画面之外,其它都可以说是上等,特别是系列主角几乎都出场了,这应该会感动系列的老玩家。
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发表于 2013-3-31 12:56 | 只看该作者

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至少在内容上有诚意,不过剧情不能跳过,外加系统很是别扭。还有就是有时刚打完丧尸掉一地装备,丫的过剧情,结果没法去捡了,蛋疼。。。
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