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楼主: Palumbo
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[讨论] 第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.

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发表于 2013-3-27 20:25 | 只看该作者

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开始玩里昂的觉的画面真糟糕。后来还是渐渐喜欢上了 总体很不错
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发表于 2013-3-27 20:21 | 只看该作者

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喜欢跟电影似的 主线剧情
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发表于 2013-3-27 20:08 | 只看该作者

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至今还在下载中,悲剧
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滑稽[永久版]

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发表于 2013-3-27 20:08 | 只看该作者

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huihong samn
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发表于 2013-3-27 20:04 | 只看该作者

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生化6还是很好的,玩起来挺刺激
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发表于 2013-3-27 19:58 | 只看该作者

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这几天一直在推生化6,我是从1代一直玩到6代的,生化的进退我都是一路见证的,对于6代这么多天了连leon篇还没完成,但是感觉诚意十足,谜题少了,我这个菜鸟不看攻略就可以一路走下来,而且战斗很流畅,偶尔有些惊吓的地方。当初刚玩生6时我第一感觉就是狠乏味,感觉这个游戏算是瞎了,但是玩了几天后这个游戏才彻底爆发,战斗紧张刺激,关卡设计巧妙,尤其你的搭档不会死使你能安心的玩下去,都说这个游戏有好莱坞大片,我看了的确如此,镜头画面的切换让人耳目一新,人物表情语音十分到位,一波未平一波又起,吸引着玩家一点点揭开背后的秘密~~我个人以为6代虽然没有当年生化的热潮,但是比起5代来讲有了很大的进步,这是一次很成功的转型。话说这两年很多游戏系列新作都开始转型,使命9古墓9以至生化6,也许这些转型对于老玩家很难接受,但是对于开拓新玩家却贡献了很大的功劳,对于老玩家我只希望也能把它当成新游戏来看待,可以从这个游戏里开到让人怀念而又崭新的要素,对于那些媒体们的低分评价我希望大家保持观望态度,只有亲身尝试才是最重要的,生化6绝不会白白浪费你的时间和空间的~~~
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发表于 2013-3-27 19:56 | 只看该作者

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整体来说诚意是有的,只是经验与技术跟不上,把生化6看成转型之作还是相当给力的, 我希望生化7能以更强的技术与经验完成新生化。

至于大部分玩家吐槽的恐怖感我觉得完全不是问题, 123代的恐怖感来自于站桩设计与锁定视角,当年我玩123代就觉等这站桩设定特傻逼(附加吐槽自动瞄准,毫无技术性可言), 而6代的自由视角及移动射击的改革是这时代的一种必然, 而这必然造成恐怖感流失我觉得非常正常,除非搞到像fatalframe一样只有手电筒的视野, 不然给我一把枪+360自由视野+专业杀丧尸十多年, 我自认不会被任何丧尸吓到。

那些吐槽恐怖感的我觉得原因其一如上所述,其二是都已经是大人了+近年丧尸作品烂大街,还会被丧尸吓到也算奇葩。

capcom的改革做的非常正确(虽然不完美),与其浪费时间与金钱去发展可能跟本吓不倒人的恐怖感,不如另寻出路。
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发表于 2013-3-27 19:37 | 只看该作者

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虽然我是个伪生化迷。。
但生化危机6在我眼里真是良心之作。。。
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发表于 2013-3-27 19:33 | 只看该作者

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以前游戏中解谜,恐怖和神秘感找不到了~~~~~~~~~现在的生化危机就是个动作+射击的第三人称游戏~。对于这部作品的后续不再关注和期待。
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发表于 2013-3-27 19:26 | 只看该作者

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剧情还是不错的,就是操作蛋疼,都应该与时俱进啊!!!
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发表于 2013-3-27 18:30 | 只看该作者

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虽然说销量不如预期,与700W差距甚远,不过卡普空也算是尽到义务了,创新的玩法也许不符合老玩家的口味,不过门槛却放低了,吸引了一些新玩家,剧情方面做的也不错(LA啊有木有......)
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发表于 2013-3-27 18:12 | 只看该作者

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以后还是专心当做FPS游戏来玩
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发表于 2013-3-27 18:05 | 只看该作者

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发表于 2013-3-27 18:02 | 只看该作者
ai549131873 发表于 2013-3-27 12:11
无主之地2

以前玩过都没感觉这么炫,看来删的太早了点
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发表于 2013-3-27 16:06 | 只看该作者

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6我个人还是挺满意的,出场人物挺多,剧情分为4条线,有点好莱坞大片的感觉了~
再之前自己通关的也就是4和5,123都没条件玩,是在游戏厅看别人玩的~ 印象最深的是暴君!
我希望的是CAPCOM能出复刻版~
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发表于 2013-3-27 15:39 | 只看该作者

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不与时俱进就等着灭亡吧- -
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发表于 2013-3-27 15:04 | 只看该作者

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goodjob~~~~
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发表于 2013-3-27 15:02 | 只看该作者

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感觉不错, 至少卡普空在尝试新的东西~
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发表于 2013-3-27 14:54 | 只看该作者

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以前玩生化一二三那种恐怖感再也找不到了···················
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发表于 2013-3-27 14:38 | 只看该作者

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生化危机本就是让你体念幽闭空间的恐怖起氛,前几部做的多好啊,让我们总在担心害怕中,现在的bio哪个会有害怕的感觉?它已经偏离了初始的想法了.新作我会觉得好玩,但它不会让我想玩第二遍,更别说像前三部那样买正版收藏了.
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发表于 2013-3-27 14:17 | 只看该作者

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从投票就可以看出,喷子就那么几个,妄图毁我大生化
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发表于 2013-3-27 14:08 | 只看该作者

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作为一个80后 从生化一就开始玩的老玩家来说,现在的生化危机已经变了游戏性质了

传统的固定视角,和冒险解密的要素在4代以后就荡然无存了!多的是场景的丰富,电影般的过场动画,完全由一个AVG变成一个ACT

但我还是能接受的,因为生化危机陪伴我度过了好多年,我还是会一如既往的支持该系列!!
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发表于 2013-3-27 14:06 | 只看该作者

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只把它当作射击游戏来说不可多得
本作在人物情感方面的刻画个人觉得做的很好!
可以说生化危机从恐怖游戏走向了人物射击游戏
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发表于 2013-3-27 14:04 | 只看该作者

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一直感觉 生化危机系列能做成第一人称和自由度比较大的游戏比较好
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发表于 2013-3-27 13:46 | 只看该作者

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1-2代 還是最好玩的
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发表于 2013-3-27 13:46 | 只看该作者

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还会出新作的 亲们 ~!!!!!!
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发表于 2013-3-27 13:44 | 只看该作者

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作为一个骨灰高玩,我觉得其实现在的改变也还是很不错的,其实卡普空可以用妇科的方法把以前的经典再拿出来翻一翻,也可以在以后的作品中用外传的形式回归一次,但是游戏越来越快节奏和场面越来越大的趋势是不可逆转的。很多时候我们老玩家回味的不是游戏本身,而是几个朋友一起穿着背心坐在家里的地上玩游戏的感觉,但是这个感觉可能不会再回来了,就像我们逝去的青春一样,岁月流逝,赢得了游戏,却输给了时间。
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发表于 2013-3-27 13:37 | 只看该作者

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这么多生化迷怎么会末路,要是不行就把他先末掉,然后出新作。
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发表于 2013-3-27 13:37 | 只看该作者

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其实制作人单独做出一个里昂模式就已经可以表明他们很在乎喜欢前几代生化模式的玩家了,现在这样做是为了能笼络到更多不同类型的玩家。
这种积极主动的创新模式,才是一个游戏系列能激发活力,走的更远的途径。
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发表于 2013-3-27 13:33 | 只看该作者

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算很棒了拉
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