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楼主: Palumbo
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[讨论] 第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.

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发表于 2013-3-29 22:57 | 只看该作者

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从登录各大游戏主机的趋势来看,肯定也是为了满足绝大多数的口味,这必然会以损失其独特性为代价来争取用户,游戏性也必然向其他动作游戏靠近,逐渐成为同质化的游戏类型。我是非常不看好这种从商业价值考虑,满足绝大部分人群口味的变化,只会让这个游戏越来越来普通,这结局也就是死胡同。
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发表于 2013-3-29 22:37 | 只看该作者

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生化已经向割草游戏转换了....没之前那么恐怖了
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发表于 2013-3-29 22:26 | 只看该作者

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生化6的确算得上是良心之作了,回顾0-6,加衍生作品,的确是一个进步的过程。尽管三上建立的世界观已经不存在,游戏中各种不科学,但是还是支持一下。不知道以后的生化作品会变成什么样的,我也会继续玩。另外等待启示录PC版。
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发表于 2013-3-29 22:07 | 只看该作者

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所有的东西都要与时俱进,过去的老玩法自然很不错,但是随着发展,老玩法的好也就是停留在回忆里,真要是拿出来玩不一定喜欢那种方式。

而且总是死抱着老玩法不创新,出7款操作感一样,视角一样的游戏,怒删党一样有怒删的理由。

还有怒删党说体术威力太大太假,那麽我要说了,曾近有一款游戏火箭筒秒杀,过去是现在也是,难道就真实麽。

支持生化的转型,游戏就是商品,能满足大众口味就是好的。
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发表于 2013-3-29 21:56 | 只看该作者
动作游戏好点
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发表于 2013-3-29 21:55 | 只看该作者
啊咧,得币的机率这么低
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发表于 2013-3-29 21:55 | 只看该作者
解迷少点的话才喜欢玩
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发表于 2013-3-29 21:54 | 只看该作者
支持动作游戏
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发表于 2013-3-29 21:52 | 只看该作者

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我还是觉得第一代复刻版最好..
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发表于 2013-3-29 21:50 | 只看该作者

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生化1,2,3,为什么说它恐怖?新奇?除了剧情的设定,还有游戏的独特固定视角
这样的视角,让玩家的“自由度”大大降低,能看到的很有限,打开一扇门也要想想万一有JS怎么办
人物也不很强大,物资很少,玩不成射击,很多时候要骗JS扑
最别扭的就是左走路特蛋疼那方向控制
但音乐配合得好,剧情好,让它们先入为主,让玩家死心眼地认为生化只能是那个样子
我就想问“老玩家”,如果现在出了一款和以前的生化差不多的新生化,你们会去玩吗?会去体验那蹩脚的操作,蛋疼的视角吗,即使恐怖感再强
不会的,我们都被各种大作惯坏了,谁不想玩火暴的动作游戏,谁想还去蛋疼地四处搜集物资躲JS
以前的经典,是以前的平台和时间段决定的
以后的生化,只要能给我爽快刺激,能玩起来也觉得恐怖,那就不错!
读了全部生化小说+基本玩过生化每一代的玩家低调撸过……
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发表于 2013-3-29 21:31 | 只看该作者
今天下午还在群里热烈讨论来着  生化确实有感情了  吗归骂  骂完还是玩
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发表于 2013-3-29 21:22 | 只看该作者

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感觉战斗方式挺喜欢的,就是感觉现在游戏里获得任务物品,解谜变得简单了,希望能再加强难度。

一直在想,如果生化换成第一人称视角,代入感一定更强更刺激~
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发表于 2013-3-29 21:07 | 只看该作者

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这年头纯粹恐怖游戏根本没销量,像寂静岭,零系列都是叫好不叫座,只有恐怖游戏里加入动作冒险才能取得辉煌,当然这不是要抛弃恐怖,希望生化危机多像末日余生好好学习,既有动作还会让玩家感到恐怖。
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发表于 2013-3-29 21:06 | 只看该作者

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这一作个人觉得还是比较爽的,加入了许多新元素。
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这昵称不代表啥...我真不是非主流...

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发表于 2013-3-29 21:00 | 只看该作者

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因为除了6没接触过其他的生化危机系列,所以不清楚
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发表于 2013-3-29 20:54 | 只看该作者

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玩的话还是不错的 也许是玩的太多,没刚玩的时候,那种刺激感、、、、
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发表于 2013-3-29 20:49 | 只看该作者

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那个存档好麻烦,还有打开界面都不能暂停,害的我想点支烟都不行
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发表于 2013-3-29 20:43 | 只看该作者

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材质根本就是坑爹的 而且完全没有以前RE系列的恐怖感 现在已经变成第三人称的COD僵尸模式了
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发表于 2013-3-29 18:50 | 只看该作者

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haohaohaohaoahohaohaoha
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发表于 2013-3-29 11:09 | 只看该作者

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很难说,一个类型的题材能够挖掘多久呢,迟早审美疲劳的
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发表于 2013-3-29 10:56 | 只看该作者

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2代開始玩到現在

感覺風格轉變不大吧,搞不懂某些人是在不滿甚麼....
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发表于 2013-3-29 10:14 | 只看该作者

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陌路了我觉得
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发表于 2013-3-29 10:13 | 只看该作者

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经典不在,生化危机已经不在危机。还我的ADA,谢娃。
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发表于 2013-3-29 08:48 | 只看该作者

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我觉得吧。。还是搞丧失好点。。变异的怪物看着无爱。。
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发表于 2013-3-29 08:46 | 只看该作者

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我认为,生化危机的魅力来自于角色,能够玩到喜爱的角色已经很幸福,游戏品质过得去就行
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发表于 2013-3-29 08:41 | 只看该作者

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三個主線的設定不錯 能照顧不同的玩家
恐怖方面 我想F.E.A.R. 及Dead Space 玩多了大家也已經麻木了
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发表于 2013-3-29 08:39 | 只看该作者

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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-3-29 08:38 | 只看该作者

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支持一下
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发表于 2013-3-29 07:51 | 只看该作者

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感觉游戏总体素质确实很高又照顾了新玩家和快餐玩家,剧情线设计饱满有张力,各主角间互动合理无逻辑错误。主角性格分明,现下游戏市场内不可多得之佳作。
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发表于 2013-3-29 05:48 | 只看该作者

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RE在我心中不是恐怖危机.
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