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[资源] 《种族对战棋-无尽世界》(恢复制作进度,最新版本!!!)

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发表于 2010-12-8 21:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 felixmiao 于 2012-6-18 22:27 编辑

近日再次恢复该游戏的制作,最新版本改善了部分智能。

游戏最新特点:
在其它一般的战棋游戏中,可以选择的种族或阵营最多也不到10个,但这款战棋游戏可以选择的种族多达上万个,不同种族的兵种都不同,各有特色,乐趣无穷。
随着你不断战胜敌方,在游戏中又会不断出现新的种族和新的世界。你可以通过不断战胜新种族来俘虏他们,不断刷得新的种族和新的兵种,你可以不断地探索新的世界,感受各不同种族对抗带来的乐趣,刷出你最心爱的种族和兵种,期间还会出现兵种技能奇特、名字有趣或怪异的单位,这些均有待你发掘。
世界几乎是无尽的,更有趣的是,敌方种族在战败的情况下有时兵种会发生技能基因突变,试图改进种族的能力,以适应适者生存的规律,这一切似乎充满了生命,这是一个活生生的智能战棋世界!



游戏里面还拥有无尽的地下城,你可以征集各种族的优秀单位组成英雄营地,然后闯入地牢,探索无尽的地下城,在地牢里面有着各种危险的敌人,也有着各种宝藏,宝藏里有各种新种族地图,也有上主的圣言等等。每层地牢都设有一个往下的入口,你可不断深入。
每当你第一次成功通往第二层地牢,你可以获得整个地牢的地图,里面描绘了本次闯关地牢每层的宝藏位置和下一层入口位置。


《种族对战棋》  

首先声明,这个不是画面游戏,是棋类,就类似军旗、象棋,是没有画面的游戏(当然,它有界面)。


这个游戏是我设计的,我关键推广的是这个棋的玩法,而不是游戏系统,这个种族对战棋的玩法是我创作的,它类似军棋和象棋的结合,希望各位喜欢。为了推广这个棋的玩法,我把它做成了人机对战的PC游戏版。

种族对战棋简单介绍:

这是一个拥有深厚的内涵、丰富的策略与玩法的棋类游戏,它的规则简单,但战术的可探索性相当高,乐趣无穷。如果你喜欢玩这类型的棋,你一定会感到非常刺激,因为每次棋子之间的对碰都是一场冒险的赌博。如果你喜欢推理,你一定会喜欢玩这个棋类游戏,因为你要用到你的模糊估算和推理去战胜对方。


游戏系统介绍:
你可以选择不同的种族,不同的种族拥有不同的兵种,不同的兵种有不同的特点。电脑的AI还算不错(我今后还会不断提高AI),每盘棋电脑的布局和走法都会不同,我可以肯定,没有一盘棋会相同,因此你在对战游戏中会感到变化无穷,不会厌倦,每盘棋都会有不一样的精彩过程。
在游戏中你可以预先选择种族和布好属于自己的阵型,对于选择种族,刚开始时你只能选择一个种族,随着你战胜电脑的次数增加,新的种族会被解锁,复盘查看功能也会被解锁,你可以慢慢回味你的对战过程。


规则提醒:
1、对阵双方均不知道对方各棋子的等级和兵种,需要靠对战过程中的各种推理和估算。
2、兵种的攻击力其实就是兵种的等级,即等级大者胜出。兵种的等级就是棋子里面显示的那个数字。可以这么理解,等级代表了兵种的攻击力同时也代表了兵种的防御力或者血。也可以简单理解为等级大者胜。
只有等级大于弓箭手的棋子才能抵抗弓箭手等远程的攻击。
3、当其中一方把对方所有可行动的棋消灭,则宣告胜利。当其中一方的8级棋阵亡,则会显露总部位置给对方知道。


可玩指数介绍:(每项10分满分)

画面:2分,这不是画面游戏。
音乐:2分,没有音乐,只有少许声效,自己听着CD玩吧。
创意:9分,毕竟我没见过相似的游戏。
耐玩性:8分,我就是冲这耐玩创作这个棋类游戏的,里面有很多战术值得探讨,我相信可探讨度不比象棋低。

上图,虽然话说没有画面,但怎么也有个界面吧,否则怎么玩。





最后声明:
游戏还有很多BUG(缺陷),正在调试,各位遇到问题可反映,但不要扔砖。

未能理解该游戏的(包括为什么看不到对方等级、为什么兵种不设计成升级模式等等疑惑),请先了解一下军棋的精髓,该游戏的玩法概念如下(这是你必须了解的):
1、这是一款模糊推算的棋类游戏,通过棋子间的对碰结果可猜想敌方棋子的等级与布局,双方实力与等级是一个稳定状态,固此有可推算性。
2、敌方同样也不知道你的棋子是什么,在对战中它同样也在不断推算,你要做的除了设法估计敌方棋子的棋力,同时也要设法隐藏自已的实力和布局。你需要运用欺诈手段和优秀的布局去对抗敌方(这是该游戏的乐趣之一)。
3、隐闭性是该战棋一大特色,一旦某方棋子身份暴露,将处于被动,对方将可用等级更大的棋把已暴露的棋干掉,也可用其他手段提前防止该棋的行动意图,但要注意的是,在吃棋的同时,同样也把自己的等级范围一定程度地让另一方察觉到,按照等级大者胜,至少知道该棋等级大于已被吃的棋,如果你知道吃掉了对方高等级棋,那么你要提防对方用炸药还击了。


最新下载地址
http://www.miuson.com/index.html#种族对战棋


无法运行的朋友请下载.net Framework v3.5 与 vc2008运行库!已发现多数无法运行的情况是因为此!
下载地址:(也可自行到网上搜索)http://dl.dbank.com/c0yp9sos9b
http://dl.dbank.com/c0zxb4hp9g


《种族对战棋》基础教程:
http://bbs.blacksheepgame.com/viewthread.php?from=notice&tid=1691923


最后,希望加分加亮!谢谢!

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发表于 2010-12-8 21:10 | 只看该作者
沙发么。支持个。画面不敢恭维
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发表于 2010-12-8 21:15 | 只看该作者
有创意,先支持了~
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发表于 2010-12-8 21:49 | 只看该作者
下来玩玩呵
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发表于 2010-12-8 21:56 | 只看该作者
虽然画面没有,但是看LZ说结合象棋加军旗。。这个

可以支持下。。
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发表于 2010-12-8 22:58 | 只看该作者
义务支持楼主
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发表于 2010-12-8 23:07 | 只看该作者
我觉得不管是军棋结合象棋,还是什么与什么的结合。楼主的制作热情和勇气是我永远支持的地方!
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发表于 2010-12-8 23:14 | 只看该作者
支持。周末玩玩看
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发表于 2010-12-8 23:30 | 只看该作者
楼主。我刚才玩了两把。感觉不错。
不过不清楚兵种的攻击力都是些什么。。
  弓箭手攻击为什么判定为抵抗呢
我用一个护盾法师直接冲进敌方阵营,连续弄死3名敌人。然后秒杀地方主将取得胜利。
  怎么护盾法师那么厉害呢?
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发表于 2010-12-8 23:48 | 只看该作者
本帖最后由 cw19900826 于 2010-12-9 00:09 编辑

先顶后下。。。

目前是纯字符的界面。。。。。只能键盘操作,有点麻烦,玩了一会,挺不错的。

希望能加入鼠标操作就好,画面啥的不求很精美,只要能看懂就行,现在用字符代替,玩起来有点麻烦。

lz加油更新!!
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 楼主| 发表于 2010-12-9 00:26 | 只看该作者
本帖最后由 felixmiao 于 2010-12-9 00:31 编辑
先顶后下。。。

目前是纯字符的界面。。。。。只能键盘操作,有点麻烦,玩了一会,挺不错的。

希望能加入 ...
cw19900826 发表于 2010-12-8 23:48


谢谢你的意见,我接受你的建议,待游戏玩法固定了,我会开始着手考虑画面和操作。

不知道你有没有察觉,棋盘其实是文字编辑框,也正因如此,也就只能用键盘控制了。
改成图像和鼠标控制不是不行,而是我现在想把更多精力先放在游戏玩法上,包括游戏规则和棋子属性。
其实用图像和用纯字符设计的工作量比例是相差极为悬殊的(仅对于我来说),假设用图像或动画设计这个游戏最终用一个月完成,那么我用字符设计仅需1天,这也是为什么没有图像的原因,我情愿把更多时间先放在棋的玩法本身。

当然,这种字符的设计会使玩家觉得操作和辨认很麻烦,直接影响到游戏本身的质量和效果,但这也是我预料到的,这方面以后也一定会解决。

顺便招募一下帮手,我想收集一些魔幻角色的简单图像,例如精灵、法师等等,最好是原创的,我想为棋子附上图。
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发表于 2010-12-9 01:54 | 只看该作者
回复 10# felixmiao


    明白了。后来又玩了几把,跟我想的也差不多了。
   这款游戏策略性还是很大的。虽然建立在军棋的基础上但绝对跟军棋有的一拼。
    楼主如果加上点类似“三国杀”那样的中国风音乐。把兵种的名称改的偏向中国风一些,我相信会有更多的支持者!(虽然我现在也超喜欢,此游戏就像一款变异的军棋)
    还有,楼主这款游戏虽然不注重音乐以及画面。不过如果能改进一下这两点的话。会更好!
    我会长期关注~谢谢你发上来这么好的自创游戏。。
    本人对于编程什么的一窍不通。自己专业也不是计算机。只能做你的游戏的体验、试玩者,只能给你提些小小的建议。不过还是希望能给你帮上忙。
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发表于 2010-12-9 06:06 | 只看该作者
支持呀,一定要好好体验一下。
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发表于 2010-12-9 06:54 | 只看该作者
超级支持原创游戏!!本人也是一个热爱游戏的玩家,也希望制作自己的游戏,羡慕楼主。
好,那我不客气了,挑刺开始:
1. 即使棋子不要插图也行,但最起码要弄个鼠标点击,还有显示中文,不然大部分玩家都不会体验这个游戏,或者不会深入地玩,现在的操作确实十分麻烦。
2. 试玩了两盘,人族的刺客很牛X,6级+主攻相当于七级,攻击范围还相当于弓箭手+骑士,让其它兵种情何以堪,而且还有两只
3. 居然可以什么都不做直接跳过回合? 如果两玩家对战的话这样不行吧。。。
4. 话说排兵布阵加装备那个是什么东西??? 说明不清楚,也不知道怎么加装备。但又一次我排完阵以后他说什么超出了一个装备什么的,不能结束回合。。。不解,弄得我又要重新排
5. 为了避免上一条的情况,强烈建议加入记录阵型的功能!!!自动读取玩家上一次的布阵,或者弄几个阵型的存档。
6. 不知是否会在以后加入地形?? 军棋也有铁路, 行营的设定

暂时是这么多,想到再加
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 楼主| 发表于 2010-12-9 09:11 | 只看该作者
超级支持原创游戏!!本人也是一个热爱游戏的玩家,也希望制作自己的游戏,羡慕楼主。
好,那我不客气了, ...
QQending 发表于 2010-12-9 06:54



还以为真的不客气,评点其实算很客气了。你的建议都不错。
1、好,我接下来试一下修改。
2、刺客不算牛了,每个种族都有自己牛X的单位,例如亡灵族有黑暗骑士,遇谁杀谁,精灵族的飞龙,飞行单位,绝对牛。其实怎样牛X没关系,最主要是种族间的平衡,当然,太逆天也是不合适的,所以你的意见可以考虑。
除了刺客,其他单位不会何以堪,每个单位都有其优势,例如光明法师,可以无限救治其他单位,虽然他在进攻上一无是处,但在辅助上可能是最强的。
3、游戏有回合数限制,到了限制的回合数,会以总级别多者胜,所以形势不好的玩家若知道规则,不会什么都不做跳过回合的,当然,若为了策略,也可以这么做,但不会一直等死。这个我也可以考虑限制跳回合的次数。
另外,电脑每次都是后着,这个也是不合理,所以今后会改进这些方面。
4、分配等级的确不好操作,我会考虑换一种明了的方式分配。
5、记录阵型、复盘等等,今后一定会做上。
6、暂时来说,加入地形可能会让规则变得复杂,不太好让玩家接受,但这个同时也丰富了玩法,丰富和兵种特性,这个我一直都在考虑,这个提议不错!
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发表于 2010-12-9 10:01 | 只看该作者
顺便招募一下帮手,我想收集一些魔幻角色的简单图像,例如精灵、法师等等,最好是原创的,我想为棋子附上图。

目前画面这些方面先不用追求原创,毕竟现在只是研发状态,先找一些常见的形象就好,是在不行可以学军旗。
用文字按钮代替兵种,比如刺客就用一个方框里写上刺客就行。之后再慢慢加上人物造型。
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发表于 2010-12-9 10:09 | 只看该作者
总的来说还是一款不错的战棋游戏。
但是还是有一些不足的地方。
1。敌人的AI太低了。我用亡灵族的暗黑法师等级8,主动攻击为等级9,这样在法师旁边配上一个保护
的棋子就可以大杀四方了。每次都轻松获胜。
2。人族的箭塔固定等级为7,而且不能移动,这样的设定减少了人族的战术多变性。
3。每次都是我方先走,这样优势太大了,建议后走的一方可以增加一个等级4的棋子。
暂时就这么多吧,希望作者能制作出更好的战棋游戏。
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发表于 2010-12-9 10:09 | 只看该作者


报错了。。。当我用人族箭塔打对方的时候。。。错误信息在附件里

出错信息.txt (4.03 KB, 下载次数: 435)
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发表于 2010-12-9 10:29 | 只看该作者
刚发现一个错误。
我用亡灵族对阵人族时,游戏进行到最后弹出窗口,说是游戏错误。
可能也是如楼上说的是人族箭塔的问题吧。
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发表于 2010-12-9 11:07 | 只看该作者
原创的应该支持下。
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发表于 2010-12-9 12:26 | 只看该作者
支持楼主~!
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发表于 2010-12-9 12:45 | 只看该作者
素材的话 楼主可以去66rpg或者mugenchina这样的地方去淘淘 另外 一些平台或掌机上的游戏的原画也可以用在这上边  

加精加分高亮
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支持原创,希望有技术帝可以支持你一下。
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发表于 2010-12-9 12:55 | 只看该作者
给楼主一个建议,可以去独立星球找找人,那里高手不少,在那里你还可以自己开一个项目板块。连接我就不发了,免得别人说我打广告
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发表于 2010-12-9 14:52 | 只看该作者
啊嘞 试了下感觉很新颖...
嘛 楼主再接再厉!!
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battleline  LZ去看看,卡牌类战棋。
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 楼主| 发表于 2010-12-9 16:38 | 只看该作者
这么多人回复,还加精了,真不好意思。谢谢各位。

游戏的确存在很多BUG,AI还是不行。不断改善中。

现在我已经把棋子改为中文了,界面改善了不少。今晚发上来。
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