游戏狂人
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jialinhe 发表于 2015-11-28 01:23
那新进员工人数你有没有考虑?当期公司账面的资金情况你有没有考虑?设备购置?甚至你有没有想过之所以能 ...
你的反驳好苍白. 难道你想告诉我, 一个花了4年, 除了Gamebryo引擎, 其它都从头开始制作的辐射3 对比一个只花了1年半, 引用辐射3的代码所制作的新维加斯, 辐射3的制作费反而会更低, 所需的人力物力也比新维加斯更少? 你觉得这符合逻辑吗? 还是为了维护你之前的立场你可以连逻辑都不要了?
就像我前面PO的另一篇文章链接, 里面就有说B社支付给Obsidian制作新维加斯的费用也就六百万美金. B社当然不是白痴, 它精打细算的很.
维基的情报至少比没有任何消息来源的说法更站得住脚. 维基的消息一般都有链接消息来源. 比如说新维加斯就是使用辐射3的引擎/代码的说法就出自这篇访问.
http://www.playstationtrophies.org/news/news-931-Interview--Josh-Sawyer-Talks-Fallout--New-Vegas.html
另外, 如果你觉得数字/消息不对, 也请你至少洒一洒你的情报来源吧? 不要只靠脑补, 也不要两套标准耍的这么溜.
就像前面那位仁兄只是说了没有任何消息来源的销售数字, 你就能以此为依据, 写了一大堆贬低新维加斯的, 甚至形容成核弹般的消息了.
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