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楼主: wzzwzzz2
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[原创] 测试physX效果对游戏画面的影响提及对帧数的影响

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发表于 2011-7-10 14:57 | 只看该作者
本帖最后由 lxm_0303 于 2011-7-10 14:59 编辑

回复 96# elvish0921

如果1080p电影CPU计算至少需要3G左右的单核CPU(占用100%),随便一个垃圾85GT就可以流畅播放,你说谁的占用高,反正我的机器播放蓝光时GPU(GTX580 OC 823))只是半频率运行(400MHz),占用15%左右,如果禁用硬件加速,CPU(i7 930 OC3.6G)占用超过20%。
至于科学计算,你是火星来的?
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发表于 2011-7-10 14:59 | 只看该作者
回复 99# lxm_0303


    至少2.6以上双核,3G单核都说少了。软解
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发表于 2011-7-10 14:59 | 只看该作者
你打开一个UG 看看 占用了CPU 还是GPU
elvish0921 发表于 2011-7-10 14:57



那你打开一个楼盘设计模型,转动放大模型的时候看占用了啥
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发表于 2011-7-10 15:00 | 只看该作者
回复  elvish0921
凡是支持硬件加速的视频播放、压片、科学计算,你还想听什么?
俺机器播放蓝光原盘,cpu ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 14:51



    直接给你发个地址吧http://www.pcpop.com/doc/0/572/572283.shtml
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发表于 2011-7-10 15:01 | 只看该作者
回复 100# 金属不死
。。。。。。。。我放过还行,就是占用一直100%。你说的至少需要双核是压缩的文件,原盘播放貌似要低一些。
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发表于 2011-7-10 15:01 | 只看该作者
回复 103# lxm_0303


    有顿卡吧
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发表于 2011-7-10 15:02 | 只看该作者
那你打开一个楼盘设计模型,转动放大模型的时候看占用了啥
特攻野郎 发表于 2011-7-10 14:59



   我没说不使用gpu,我只说你看看那个占用率高
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发表于 2011-7-10 15:03 | 只看该作者
回复 102# elvish0921
你需要补习点知识了。。。你引用的东西想说明的东西你看懂了吗?而且压片软件不是就一个。
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发表于 2011-7-10 15:04 | 只看该作者
回复 104# 金属不死
没有~~
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发表于 2011-7-10 15:04 | 只看该作者
回复  elvish0921

如果1080p电影CPU计算至少需要3G左右的单核CPU(占用100%),随便一个垃圾85GT就可以流 ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 14:57



    原来你的计算机要用来做科学计算的,我确实火星了
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发表于 2011-7-10 15:05 | 只看该作者
我没说不使用gpu,我只说你看看那个占用率高
elvish0921 发表于 2011-7-10 15:02



如果CPU大头,专业卡干嘛用的啊,用脑子想想

不过设计这些我也没怎么接触过,都是听朋友说的,他说如果用桌面卡的话,打开那些模型会很卡很卡,别说转动仔细观察和设计
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发表于 2011-7-10 15:05 | 只看该作者
回复 107# lxm_0303

我咋有,软解。。。2.6双核5000+,完美解码,你是用电脑看还是用播放机?
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发表于 2011-7-10 15:07 | 只看该作者
如果CPU大头,专业卡干嘛用的啊,用脑子想想

不过设计这些我也没怎么接触过,都是听朋友说的,他说如果 ...
特攻野郎 发表于 2011-7-10 15:05


我的脑子不会想,你的脑子比较厉害
没有一个好的cpu,你点出一个菜单等半天。
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发表于 2011-7-10 15:07 | 只看该作者
回复 108# elvish0921

讨论我计算干什么,你和我讨论的不是CPU和GPU的计算能力吗?真会瞎扯。
还有一个程序同时在用CPU和GPU,CPU或GPU占用高什么也不能说明。
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发表于 2011-7-10 15:07 | 只看该作者
如果cpu的计算物理效果能力是1(顶级CPU),那么GPU至少是10(顶级GPU),一句话:CPU很空闲不等于CPU可以 ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 14:43



    你玩过的大部分游戏的物理是由CPU来运算的,不要简单的把CPU和GPU来比较某些应用计算的高低,GPU的浮点运算能力是很高,但能和CPU比整数运算吗?
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发表于 2011-7-10 15:07 | 只看该作者
回复 110# 金属不死

软解、蓝光光驱看原盘。
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发表于 2011-7-10 15:08 | 只看该作者
回复  elvish0921
你需要补习点知识了。。。你引用的东西想说明的东西你看懂了吗?而且压片软件不是就一个 ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 15:03



    我又需要补知识了,那我去了。
   
    这里的人个个都有优越感
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发表于 2011-7-10 15:08 | 只看该作者
回复 114# lxm_0303


    完美解码你会调参数么,有可能我自己的不对
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发表于 2011-7-10 15:08 | 只看该作者
我的脑子不会想,你的脑子比较厉害
没有一个好的cpu,你点出一个菜单等半天。 ...
elvish0921 发表于 2011-7-10 15:07



    那您上图让我见识下吧,我手上真的没专业卡,也没搞过设计,无法提供数据,缩之
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发表于 2011-7-10 15:09 | 只看该作者
回复 113# rengqiming
物理运算是什么?我没说CPU不重要啊,CPU是心脏。但是没了腿你靠心脏能跑快吗?
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发表于 2011-7-10 15:10 | 只看该作者
回复 117# 金属不死
看压缩的电影我都用kmplayer,看原盘用powerdvd11。。。。。没用过你那个。
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发表于 2011-7-10 15:10 | 只看该作者
那您上图让我见识下吧,我手上真的没专业卡,也没搞过设计,无法提供数据,缩之 ...
特攻野郎 发表于 2011-7-10 15:08



    现在手上也没UG这里大型软件。
都是读大学时学的
反正当时电脑室里打开一个UG到进界面CPU差的都要等半天。
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发表于 2011-7-10 15:11 | 只看该作者
回复 119# lxm_0303


    我回头试试KMP好了
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发表于 2011-7-10 15:12 | 只看该作者
回复  elvish0921

讨论我计算干什么,你和我讨论的不是CPU和GPU的计算能力吗?真会瞎扯。
还有一个程序同 ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 15:07



    你说我是火星,难道不是在讨论我
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发表于 2011-7-10 15:14 | 只看该作者
回复 122# elvish0921

GPU科学计算也不是一天两天的事情了,你不知道?火星这词什么意思用解释吗?
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发表于 2011-7-10 15:16 | 只看该作者
我X,你们这话题转移得真快。。。。。。。。

设计什么的,小有点点发言权吧~~~~~

这个看过程,载入模型,和后期渲染的出力,主要是看CPU的出力~~~但是在制作过程中的细节微调,也就是放大缩小转动啥的,这个主要看GPU出力~~~~~~

这么说,没错吧?
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发表于 2011-7-10 15:18 | 只看该作者
如果指望靠CPU的发展来解放显卡是不切实际的。独立声卡、独立网卡、独立raid卡、独立。。。这些都是在帮CPU ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 14:47



    照你的说法,现在的CPU可以不要发展了,PC整机运行没你想的那么简单,把PC比做人的话CPU就是大脑,大脑用手打开书用眼睛看问题再把问题在大脑里计算好然后用嘴说出来,大脑能力不足你就是四肢再发达也无法计算微积分,四肢的发达是为了帮助大脑更好完成目标,而大脑越强可以完成的事情越多,这样你明白了吧,PC中的建模等很多任务是CPU运行的,GPU再负责渲染,再把结果输出到显示器,现在GPU和CPU的确有些应用各自都可以完成,但CPU是PC的中心这个你不要忘了。
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发表于 2011-7-10 15:19 | 只看该作者
本帖最后由 raistlinwang 于 2011-7-10 15:29 编辑
如果cpu的计算物理效果能力是1(顶级CPU),那么GPU至少是10(顶级GPU),一句话:CPU很空闲不等于CPU可以 ...
lxm_0303 发表于 2011-7-10 14:43



我只想问一句  为什么99%的游戏物理效果部分采用CPU处理(不管使用的是PHYSX还是HAVOK物理引擎) 为什么PHYSX TO GPU的游戏 瘾威大需要花钱让别人去开发
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发表于 2011-7-10 15:24 | 只看该作者
下面这段之前我已经发过 再发一遍

知道为什么PHYSX TO GPU会这么引起人们注意吗 为什么会让你们这么追捧吗  因为PHYSX TO GPU的游戏都设置了物理开关选项  物理效果的开启和关闭当然有非常大的区别

而由HAVOK及BULLET物理引擎制作的游戏并没有这个物理开关选项 因为这些游戏是CPU或GPU通用的 默认开启  也就区分不出到底开了怎么样 关了又怎么样  

如果跟PHYSX TO GPU一样有这个开关选项 那么开启和关闭的物理效果也是有着非常大的区别的  HAVOK或BULLET物理引擎也会跟PHYSX一样受到追捧  想象一下 这几百个游戏如果没有了物理效果 那将会是怎样
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发表于 2011-7-10 15:24 | 只看该作者
我只想问一句  为什么99%的游戏物理效果部分采用CPU处理 为什么PHYSX TO GPU的游戏 瘾威大需要花钱让别 ...
raistlinwang 发表于 2011-7-10 15:19



    回头你去学学西方经济学,和国际市场营销,以及资本主义

你就明白了,这1%对于一个跨国性的电子产业公司,代表多少收入~~
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