cgscylla 发表于 2016-6-13 22:51

mr555555 发表于 2016-6-13 22:11
谢谢!十分详细
fleet_slot_size =   试验了,但游戏中船的模型大小并无改变,并且拿别人的mod试验改过 ...

是的,我也搞错了,fleet_slot_size确实弄不懂是定义什么的,以前看网上的说明说这个是大小,现在看来那家伙也是信口开河。
你猜的应该是正确的,虽然我也不知道到底哪个变量决定船的大小,但我觉得应该是gfx\models\ships\xxxx里面:
@destroyer_scale = 7.5
@corvette_scale = 6.5
@cruiser_scale = 10.5
@battleship_scale = 16.0
@Carrier_scale = 20.0
@Dreadnought_scale = 24.0
@missile_scale = 1.0
@transport_scale = 10.0
@colonizer_scale = 12.0
@science_scale = 8.5
@constructor_scale = 13.0
@military_station_large = 15.0
@orbital_station = 17
@research_station = 13
@mining_station = 13
@terraforming_station = 13

这些你改改试试吧,试完了告诉我结果啊,且容我偷个懒,睡觉去了。

2358909231 发表于 2016-6-13 23:01



我想问下,为何空间站升级后,hp变会2500,护甲消失,是bug,还是mod冲突

842467931 发表于 2016-6-14 02:07

{:3_100:}楼主能整合哪个 割让星球点数减少的MOD吗 可以一次割多点

842467931 发表于 2016-6-14 02:08

http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5219717-1-1.html 就是这个MOD貌似有冲突 不懂咋弄

ulians 发表于 2016-6-14 10:17

cgscylla 发表于 2016-6-13 12:10
多谢你的建议,我是这么想的:
我制作MOD有一个原则,就是说不破坏平衡的前提下尽量扩展游戏乐趣,而不是 ...

感谢采纳o(∩_∩)o ,后面那几条确实对游戏机制改变比较大,由于我用了那个aigo的mod,AI的所有产能都是500%提升,前期就变得非常强大,发展的节奏变得很紧,自己实在是难以搞仓库这些,所以会希望有上限突破这种东西,哈哈。。。。。不过这样玩好刺激。。800星4臂星图开局,矿产持有量一直没超过1000。。不停的暴兵暴兵。。。。好不容易打下2个附属来做挡箭牌了。。。随便探测到一个AI都是高级文明。。。。全靠主力牵扯,突击小分队突击对方空间站让AI不能继续暴兵,灭了空间站之后各种战斗慢慢拖消耗一点点拼下来。。。。。。用了你的整合之后大前期打得比以前轻松了,因为导弹船的智商比较高。。。后期更难了,因为AI也变得很聪明尤其造船。。。不过这样更好玩了。。附属国也真正变成得力助手而不是可有可无的存在。。。

纯游戏 发表于 2016-6-14 10:59

dddddddddddddddd

3dm438 发表于 2016-6-14 10:59

支持下。

cgscylla 发表于 2016-6-14 11:50

2358909231 发表于 2016-6-13 23:01
我想问下,为何空间站升级后,hp变会2500,护甲消失,是bug,还是mod冲突

多谢提醒,因为一直以来空间站都是被秒的命,我还真没注意过空间站的血量,现在看来确实是我疏忽了这个问题,空间站升级居然会加血量。。。这我还是第一次知道。。囧。。
我去研究下文件,看看该能不能处理完美了。

baichalingye 发表于 2016-6-14 12:18

感谢,gay,感谢~~

ksljy1 发表于 2016-6-14 14:20

感谢分享。

渡神 发表于 2016-6-14 15:51

1.62版本跳出。没法玩

cgscylla 发表于 2016-6-14 17:59

渡神 发表于 2016-6-14 15:51
1.62版本跳出。没法玩

中午赶着上班,没试验开新游戏,现在试了下,确实是开新就跳,读档没事。有BUG,我去修理下。多谢提醒。

人工妹子 发表于 2016-6-14 18:20

感谢分享            

cgscylla 发表于 2016-6-14 18:22

842467931 发表于 2016-6-14 02:07
楼主能整合哪个 割让星球点数减少的MOD吗 可以一次割多点

抱歉啊,这个属于修改党的内容,不符合P社的本意,我就不整合了,你可以自己改下那几个数据,很简单的。

在洗澡 发表于 2016-6-14 20:05

cgscylla 发表于 2016-6-14 18:22
抱歉啊,这个属于修改党的内容,不符合P社的本意,我就不整合了,你可以自己改下那几个数据,很简单的。 ...

是否,能够搬运到steam的创意工坊,或者同意他人搬运

ericxilix 发表于 2016-6-14 20:18

楼主真厉害, 顶

mr555555 发表于 2016-6-14 22:12

cgscylla 发表于 2016-6-13 22:51
是的,我也搞错了,fleet_slot_size确实弄不懂是定义什么的,以前看网上的说明说这个是大小,现在看来那 ...

确实gfx\models\ships里分别代表6个种族的文件夹里xxx_01_ships_entities.asset文件


kapadokia 发表于 2016-6-14 22:49

good~玩玩新版,妈的电脑AI太贱了,每次都是周围好几个挨着我。:lol

ericxilix 发表于 2016-6-15 03:19

楼主的mod给我等改派小白启发良多

mwqmark123 发表于 2016-6-15 07:29

为什么我所有的MOD删除了,就你这个MOD,,可是还是没有{战斗机航程增加到了55,轰炸机保持在85},,,汉化MOD也删了

cgscylla 发表于 2016-6-15 12:46

mwqmark123 发表于 2016-6-15 07:29
为什么我所有的MOD删除了,就你这个MOD,,可是还是没有{战斗机航程增加到了55,轰炸机保持在85},,, ...

为了你说的情况,我特意去测试了半天,现在发两张结果图看看:

注意上面这张图,黄圈里的是战斗机,红圈里的是轰炸机,我真没发现它们有什么不正常的,战斗机用红色激光,射程是25;轰炸机用光子鱼雷,射程10。所以战斗机到达射程以后就开始绕圈,轰炸机会一直冲到目标10范围才开始扔鱼雷。




这个是航母群在实战中的表现,你可以看到两种飞机都是该干嘛干嘛。

对于你的麻烦,我觉得存在一种可能,你的游戏原始文件不干净,其中有修改飞机数据的文件,名字和原文件不一样,且优先级还比较高,这导致它在游戏加载以后覆盖了我的MOD的数据。当然也可能是你眼睛花了。。。。

z36488613 发表于 2016-6-15 14:53

用了保持距离攻击的AI之后,驱逐舰就一直保持着最远武器的攻击距离,而射程较短的武器就一直没用阿。。

谢广益 发表于 2016-6-15 15:19

十分感谢楼主制作低分辨率的版本

121547066 发表于 2016-6-15 15:22

非常感谢楼主,舰队团战能看了,可是突然发现星环炸开成好几节了怎么回事?

cgscylla 发表于 2016-6-15 18:04

z36488613 发表于 2016-6-15 14:53
用了保持距离攻击的AI之后,驱逐舰就一直保持着最远武器的攻击距离,而射程较短的武器就一直没用阿。。 ...

武器射程不一样,肯定只能优先其中的一个射程,你说是远了好还是近了好呢?所以说是你配船的思路出了问题,我驱逐如果用的是1L2S,那就是L用60射程的大威力武器,闪电或者光矛,然后2S上装两个点防御用来防导弹和近身的东西;如果是1L1M,M槽就用一个低耗能的激光,因为这个同样可以打导弹和近身的东西。我是不会同时把L槽和低槽装成一样的武器,因为这是大脑在偷懒,策略游戏,实力来自于思考,不愿意思考还想统一宇宙,请左转去玩割草游戏。

cgscylla 发表于 2016-6-15 18:08

121547066 发表于 2016-6-15 15:22
非常感谢楼主,舰队团战能看了,可是突然发现星环炸开成好几节了怎么回事? ...

你是说戴森环MOD吧,好像是有个奇怪的BUG,具体原理还不知道,会导致星系扩张一点,而戴森环是定义在某个距离上的时候才会结合在一起,所以就出现这种情况了,我自己用戴森环的时候也是这样,如果你能改动一下戴森环的定义文件,把距离拉近一点,估计就能合一起了。

wukakka 发表于 2016-6-15 19:34

感谢楼主分享。另外,这个mod有新的种族特性吗?

jiajiaeva 发表于 2016-6-15 21:21

多谢LZ!!!!!!!

ulians 发表于 2016-6-15 22:22

再反馈个问题。。。自动建筑那个MOD你把自动建设和自动升级合并了么。。。。虽然现在很无脑方便,但是还是希望能分成自动建设和自动升级两个部分。。。。。有些地是专门空出来留着给以后的建筑的,结果。。。直接给我造满了还升级了。。

cgscylla 发表于 2016-6-15 23:03

ulians 发表于 2016-6-15 22:22
再反馈个问题。。。自动建筑那个MOD你把自动建设和自动升级合并了么。。。。虽然现在很无脑方便,但是还是 ...

我特意测试了半天,没有你说的问题,点了政策以后只会自动升级,不会自动建造。所以应该是你的MOD乱了。
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