artofkill 发表于 2012-5-17 06:58

===为《暗黑3》正名===(无脑喷、非理性玩家请勿入)

本帖最后由 artofkill 于 2012-5-17 12:52 编辑

今天玩了一夜D3,上来逛逛论坛,看到很多对D3失望、不解、气氛的帖子。帖子中内容空泛、论据不实,基本等同于无脑喷。
我想说,大可不必。不想玩,干脆不要玩,没人逼你,一个游戏而已,你何必呢?
所以就想为D3正名,以下内容,请各位玩家明鉴,欢迎提出不同意见,并探讨之。

1,D3的技能自由度


就我个人玩了2天D3以后,我认为,目前市面上的所有游戏,没有任何一款的技能系统比D3的优秀。
D3的技能系统,是吸收了WOW这么多年来的精华,摒弃了其中的各种不方便和不协调。D3强调的是,没有最强搭配,只有最适合当下战场战局的搭配。并且在能够预知下面战场战局的情况下,随时改变技能搭配。
我想,这样的概念,只有在军事领域里才能经常看到吧?
至于横向比较,我就不用多说了,其他游戏的加点模式,还是10年前的D2模式。你告诉D3的技能系统不算是革命性的?

2,游戏打击感

我是个动作游戏控,目前市面上最好的动作游戏有3,鬼泣系列、忍龙系列、战神系列。其他均为2线动作游戏,至于为什么,请GOOGLE。
D3的打击感,我认为只有以上3款游戏能与之比肩,就连大部分格斗游戏的打击感都在D3之下。
大家能观察到D3人物普通攻击时,整个画面的小幅度抖动么?能看到普通攻击范围内的空间物理特效么?能听到逼真的打击音效么?
抖动的幅度据我观察,就在0.5毫米,甚至更小。别看这么小的抖动幅度,这就是用心之处,三种效果叠加起来就能让我感受到野蛮人挥舞武器时的力量、猎魔人放出箭矢时,弓弦的回弹。
其他的游戏呢?

3,联网系统

有人说现在暴雪只认钱,我想问的是,你见过哪家公司是以慈善机构为名称的?自己去维基百科上看看“公司”这个词的定义,免得闹笑话。
为什么要搞联网系统?就是因为怕了伸手党、破解党。
我32了,自己做公司,我不希望我努力做好的合同,甲方不付款。你希望自己的甲方或者老板,在你辛勤工作后,不给你报酬么?请明白,这个社会的人际交往基本原则就是:己之不欲勿施于人。
还有就是,我相信,暴雪的服务器就是再差,对与数据的安全性来说,也要强于你自己的PC吧?你要是非说你的PC比暴雪的安全,我只能说:这个世界最无法理解的,不是最高深的学术,而是最简单的愚蠢。

关于装备系统、物品打造、宝石等等,我就不用多说了,为了提高游戏的可玩性和寿命,我认为,这个完全是非常正常的。
说什么D3没有革命性的创造,只是D2的高清重制版。请这样的玩家还是别玩D3了,你玩不懂的。。。

暴雪的游戏,做到今天,和莎士比亚的戏剧一样,老少皆宜。为什么?在我看来,SC1和D2,就相当于象棋,而SC2和D3就相当于围棋。规矩少,套路就多,变数就大。这也就是为什么世界上最受欢迎的运动是足球和篮球,因为这两种运动中的变数最大,套路最多。

以上。。。


159楼的朋友 Bluelink 谢谢你的回帖,在此,我将你的回帖全部发出,以表达敬意。


好久没有见到这么好的讨论帖了。。。非常欣赏楼主的态度,无论你持何种观点,有理有据的讨论才有价值,才有意义,无脑喷退散吧~~

关于D3,我说一下我自己的感受:
1、关于打击感和画面,其实对于游戏来说并不是决定性的因素,应该算是血肉,只是让游戏更丰满,更吸引人一点。
记得D2刚出来的时候,所谓的即时光影技术让大家津津乐道,但是现在再提起D2,谁还会拿这个说事?随着时间的推移,这些东西就会越来越暗淡。

2、真正让D2成为经典的还是装备系统,这才是D2的骨架,至少现在还没有什么游戏能在这方面超越D2,包括D3。D2的装备系统看起来好像很华丽,但是
大部分游戏只学到了一个皮毛,并不是丰富了华丽了就好,D2的装备系统牛在每一个级别的装备你都不能轻易的无视,都可能出现jp的价值,这点在后来的
补丁里,包括符文之语,都是为了把这个特点推倒极致,再加上富有创意的装备属性,成为一代经典。

3、如果D3能在游戏史上留下地位的话,首先肯定不是打击感和画面,也肯定不是装备系统,个人感觉一定是技能系统。有人说这种技能系统早就出现了,这话不错
但是D2之前就没有类似的装备系统了? 问题是D2把它推到了极致~!D3的技能系统确实有点革命性的味道,每一个技能都有他特定的作用,每一个技能你都不能无视,
即便到了60级,你可能还在某些时候用创建角色时候的默认技能,也为技能槽不够用而焦头烂额。针对你面对的情况,单人还是多人配合,遇到了什么样的怪物
(怪物之间也有着不同的组合)然后及时的决定选用什么样的技能去应对,就像在下一盘盘随机组合的棋局,游戏的乐趣就在这里。这一点是D2做不到的,
那些绕过怪物直奔boss的人,可以认为是放弃了游戏最大的乐趣。

再就是还要看暴雪的补丁走向,是不是能把这种优势推到极致,这决定将来D3的高度~~~!


说的也许不对,只是拿出来跟大家交流交流~






willyhob 发表于 2012-5-17 07:02

说的没错{:3_156:}

暗箭难防 发表于 2012-5-17 07:02

支持楼主,顶一个 {:3_153:}

DROGBA90 发表于 2012-5-17 07:05

顶。虽然我还没玩上,不过真的是充满期待

artofkill 发表于 2012-5-17 07:08

DROGBA90 发表于 2012-5-17 07:05 static/image/common/back.gif
顶。虽然我还没玩上,不过真的是充满期待

相信我,D3绝对值得一玩。

伤0o怒 发表于 2012-5-17 07:08

楼主的游戏经历那是要多白纸……

D3的技能模式在单机领域太常见了……复习下无冬之夜吧,还有Guild Wars也是,一个是12年前的游戏,一个是7年前的游戏……

t1232088 发表于 2012-5-17 07:10

确实不错,但亚服太垃圾了,严重影响心情。。

Archer111 发表于 2012-5-17 07:11

支持楼主~~~~

artofkill 发表于 2012-5-17 07:12

Guild Wars和无冬系列的技能系统和D3的一样么?起码我玩无冬1和2的时候,完全没有D3的技能系统给我的感受。
况且,你说的太常见,我还真不敢苟同。就是有3到5个游戏和D3的技能系统类似,在茫茫多的所谓单机大作里,这也叫太常见?
更况且,还并不一样。

szz5747 发表于 2012-5-17 07:13

都很赞同。不过有一点不赞同,除了三大动作游戏,还有猎天使魔女哎,童鞋

artofkill 发表于 2012-5-17 07:14

szz5747 发表于 2012-5-17 07:13 static/image/common/back.gif
都很赞同。不过有一点不赞同,除了三大动作游戏,还有猎天使魔女哎,童鞋 ...

呃,这个是我失误,忘掉了。。。

膜拜神谷大神。。。

DROGBA90 发表于 2012-5-17 07:16

artofkill 发表于 2012-5-17 07:08 static/image/common/back.gif
相信我,D3绝对值得一玩。

昨天准备买的,不过那个服务器被挤爆掉了- -!

轩辕小云 发表于 2012-5-17 07:18

楼主你不会只玩过玻璃渣的游戏吧?打击感一个ARPG能和ACT相比?我表示…暗黑血统你玩过吗?阿玛拉你玩过吗?比系统?泰坦之旅你玩过吗?都是几年前的游戏!楼主做井底之蛙不可怕,可怕的是你一辈子还是待在那口井里…还有很多我就不说了,手机码字累,本来真不想说,你竟然能把暗黑血统给忽视掉,还搞个家用机上的游戏战神…

artofkill 发表于 2012-5-17 07:18

DROGBA90 发表于 2012-5-17 07:16 static/image/common/back.gif
昨天准备买的,不过那个服务器被挤爆掉了- -!

我是5月初预定的,才300出头。
美服和欧服一直挺稳定,就是亚服有点不太好,不过目前也OK了。

高三元 发表于 2012-5-17 07:19

伤0o怒 发表于 2012-5-17 07:08 static/image/common/back.gif
楼主的游戏经历那是要多白纸……

D3的技能模式在单机领域太常见了……复习下无冬之夜吧,还有Guild Wars也 ...

这两个游戏可能确实有借鉴之处,但暴雪一如既往地去其糟粕取其精华了。提出新概念不难,难的是将其完善。

goodck 发表于 2012-5-17 07:27

顶楼主,写的很中肯,学习了

duguocai 发表于 2012-5-17 07:28

其实服务器只是黄金时段人太多会挂掉!其他时候都还好!
暗黑3是近年来难得一见的好游戏!至少暗黑3出来了后我把别的游戏都扔了!专心暗黑3!现在在噩梦难度奋斗中!

zz222252 发表于 2012-5-17 07:28

老子只知道,老子登不上

artofkill 发表于 2012-5-17 07:28

goodck 发表于 2012-5-17 07:27 static/image/common/back.gif
顶楼主,写的很中肯,学习了

SC1我是普通玩家,SC2我国服大师组。。。
水平还成,应该还算是有发言权。。。

artofkill 发表于 2012-5-17 07:29

duguocai 发表于 2012-5-17 07:28 static/image/common/back.gif
其实服务器只是黄金时段人太多会挂掉!其他时候都还好!
暗黑3是近年来难得一见的好游戏!至少暗黑3出来了 ...

我32了,好久好久都没通宵玩游戏了。。。
D3还真奇怪,我玩着不累。。。

pjwen 发表于 2012-5-17 07:31

我也玩了两天D3,美服和台服轮流转,美服延迟严重换台服,昨天晚上台服不行,换美服,我的感受也很楼主差不多,这次的技能比D2简单,打的时候可以轮流换,这点不错,至于楼上的把那些优秀的RPG来同D3比,其实是在乱比,那些诸如博得,无冬等D&D的RPG,玩的就是计算,上古玩的就是开放,而D3玩的就是刷和装备,所以这次BLZ把D3的操作大大简化,简化到只要有双手就会玩。

artofkill 发表于 2012-5-17 07:36

pjwen 发表于 2012-5-17 07:31 static/image/common/back.gif
我也玩了两天D3,美服和台服轮流转,美服延迟严重换台服,昨天晚上台服不行,换美服,我的感受也很楼主差不 ...

其实操作性还不弱哦。
近战我不说了,远程要能玩的和SC2里甩机枪和追猎一样,还真是要下一番功夫。。。

duguocai 发表于 2012-5-17 07:40

哈哈!我36!维护过来逛逛!我也不累!楼主账号多少啊?短消息告诉我!等我加你!

artofkill 发表于 2012-5-17 07:42

duguocai 发表于 2012-5-17 07:40 static/image/common/back.gif
哈哈!我36!维护过来逛逛!我也不累!楼主账号多少啊?短消息告诉我!等我加你! ...

你都36了~!

[email protected]

账号奉上。。。

bigdogngmg 发表于 2012-5-17 07:44

artofkill 发表于 2012-5-17 07:14 static/image/common/back.gif
呃,这个是我失误,忘掉了。。。

膜拜神谷大神。。。

哈哈,超级马大叔算不算?

artofkill 发表于 2012-5-17 07:48

bigdogngmg 发表于 2012-5-17 07:44 static/image/common/back.gif
哈哈,超级马大叔算不算?

卷轴动作游戏鼻祖是吧?

认了。。。

流亡使者 发表于 2012-5-17 07:49

我也是2003年开始D2的 一直玩到2005年   5.16日结婚的,前段时间忙没想入 现在老婆要去度蜜月6.1 才能回家
请问厦门哪里有卖的 D3的

duguocai 发表于 2012-5-17 07:50

服务器能上了

shermanmxd 发表于 2012-5-17 07:50

大菠萝一项最值得研究的就是升级一个小补丁就会导致主流升级不同这才是亮点。
暴雪是个做平衡性的专家,其它的东西它不太擅长

artofkill 发表于 2012-5-17 07:54

shermanmxd 发表于 2012-5-17 07:50 static/image/common/back.gif
大菠萝一项最值得研究的就是升级一个小补丁就会导致主流升级不同这才是亮点。
暴雪是个做平衡性的专家, ...

其实吧,好玩的游戏或者棋牌,有三点是最重要的:
1,平衡性
2,随机性
3,多样性

参见,围棋;扑克;三国杀。
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