artofkill
发表于 2012-5-17 10:25
gradiater 发表于 2012-5-17 10:18 static/image/common/back.gif
楼主说的都说到点子上了,美服测试的时候就是看到技能系统入了正,打击感没说的,人物普攻的时候按“Z”键 ...
有人告诉我,这叫我在秀视力。
哎,最不好理解的就是愚蠢了。
yj757a
发表于 2012-5-17 10:31
抛开暴雪的名头来说,暗黑3是款不错的作品,但是对于我们印象中的暴雪来说,暗黑3还差得远。
从星际2我就感觉,现在更是基本确定了————暴雪已经走下了神坛。
暴雪再也不是那个出品神作的暴雪了,
我相信说不好的肯定有部分是期望太高,期望一款神级作品,但是暗黑3实际上只能算精品(嗯。。抛开服务器问题),所以当然觉得不好了。
576740311
发表于 2012-5-17 10:32
artofkill 发表于 2012-5-17 07:29 static/image/common/back.gif
我32了,好久好久都没通宵玩游戏了。。。
D3还真奇怪,我玩着不累。。。
...
暗黑3玩多了绝对会累的。。我用蝰蛇升级版。连续玩了5个小时,到12点睡觉。。手指略算。。不过游戏本身非常不错,就是服务器不给力,暴雪在近期应该会修补这方面的问题,如果没有掉线,没有什么频繁的维护,就更加的完美了。
LL2001
发表于 2012-5-17 10:36
支持樓主 頂
LL2001
发表于 2012-5-17 10:40
暴雪是个做平衡性的专家,其它的东西它不太擅长?
貌似暴雪不止革了一次遊戲界的命。。。。。。。。。
391334554
发表于 2012-5-17 10:44
实体版还没到的苦逼路过{:3_155:}
artofkill
发表于 2012-5-17 10:51
yj757a 发表于 2012-5-17 10:31 static/image/common/back.gif
抛开暴雪的名头来说,暗黑3是款不错的作品,但是对于我们印象中的暴雪来说,暗黑3还差得远。
从星际2我就感 ...
兄弟,我SC2国服大师组了,SC1我也玩了很久,且有一定水平,我想我应该有些发言权了。
我个人观点,从脑力竞技性来说,SC2完胜SC1,体力竞技性,SC1完胜SC2。
观赏性,SC2完胜SC1。
至于你说SC2没有SC1那么具有划时代意义,怎么说呢,划时代意义的东西想出现已经很难了。
你看博德之门2就知道了,其实吧博德之门2的整个画面全部换成上古5的画面,然后系统保留,你会发现,上古5也不过如此。
在D2和SC1的时代,划时代的思维很早就在,外部载体不丰富。
过了这么多年,外部载体已经很发达了,划时代的思维也都应用了很多,所以,划时代的东西,在当代真的太难出现了。
不过WOW确实是划时代的MMORPG。
eggkingone
发表于 2012-5-17 10:53
相信我,D3绝对值得一玩。
a406339841
发表于 2012-5-17 10:53
自认为玩了三大动作神作 很优越? 猎天使魔女是渣渣???你这意思??语言组织不清楚 你也只不过是个无脑喷罢了
sqkkni
发表于 2012-5-17 10:54
artofkill 发表于 2012-5-17 07:54 static/image/common/back.gif
其实吧,好玩的游戏或者棋牌,有三点是最重要的:
1,平衡性
2,随机性
其实就一点,娱乐性
自己认为好玩的游戏就是好游戏
大家认为好玩的游戏就是经典。
绝大部分人玩游戏就是消遣,娱乐。
另外你说的不是没有道理,但是完全谈不上客观。blz没你想象那么伟大。D3刚开始,言之尚早;另外一个标志性大作wow而言,blz的失败设计也不少。
artofkill
发表于 2012-5-17 10:55
a406339841 发表于 2012-5-17 10:53 static/image/common/back.gif
自认为玩了三大动作神作 很优越? 猎天使魔女是渣渣???你这意思??语言组织不清楚 你也只不过是个无脑 ...
请把我的回复看完,谢谢。
发言之前先把资料收集清楚再说话。。。
artofkill
发表于 2012-5-17 10:57
sqkkni 发表于 2012-5-17 10:54 static/image/common/back.gif
其实就一点,娱乐性
自己认为好玩的游戏就是好游戏
大家认为好玩的游戏就是经典。
我没有觉得暴雪伟大,这是第一。
第二,设计缺陷很正常,总体的客户体验优秀就好,缺陷可以补足。
我不客观,请指出不客观之处,我改正之。
shootmoon
发表于 2012-5-17 11:00
轩辕小云 发表于 2012-5-17 07:18 static/image/common/back.gif
楼主你不会只玩过玻璃渣的游戏吧?打击感一个ARPG能和ACT相比?我表示…暗黑血统你玩过吗?阿玛拉你玩过吗 ...
看到阿玛拉,瞬间觉得斯巴达了,阿玛拉我是冲着华丽的技能去的,全通了原版支线任务后,觉得打击感不舒服
a406339841
发表于 2012-5-17 11:03
暗黑3是个好游戏 正名什么的有必要吗?
artofkill
发表于 2012-5-17 11:04
a406339841 发表于 2012-5-17 11:03 static/image/common/back.gif
暗黑3是个好游戏 正名什么的有必要吗?
扫盲扫盲。。。
a406339841
发表于 2012-5-17 11:04
优越优越。。。
chuchenggang
发表于 2012-5-17 11:05
artofkill 发表于 2012-5-17 10:04 static/image/common/back.gif
其实我从来不发帖的,因为我知道,没什么意义。
被你看穿了啊。。。
我估摸着,你的年龄应该也不小了吧? ...
我一遍一遍的感动于黑暗流放者将diable的灵魂石插入自己的头颅;塔拉夏将巴尔的灵魂石插入自己的胸膛,试图让自己纯净的灵魂永远封印恶魔,这将使怎样伟大的信念和勇气。
而信仰在长久的痛苦折磨下,到底能坚持多久?
黑暗流浪者没有坚持住、塔拉夏被恶魔占领、崔凡克的赫拉迪姆们被墨菲斯托邪恶的灵魂腐蚀。。。
是否光明仅仅是黑暗中闪耀的瞬间?黑暗才是人类永恒的命运?
暗黑的伟大,不仅仅是它技术层面对整个游戏产品所带来的变革,而且是将游戏注入了诸多的精神文化内涵。让人们在享受游戏快感的同时,也体会到邪恶的冷酷与正义的悲怆与温暖。
所以,不要着急去杀怪,不要着急去冲级,用心体验一下游戏中每个人的命运,将自己置身于那个史诗般的年代,化身为真正的英雄,反思一下,如果是你面对这样的命运,讲会做出怎么的选择?
暗黑3发售了,虽然它不完美,但12年后,英雄们能够再次踏入庇护之地抗击恶魔的入侵,拯救最后的人类文明,这本身就足够让人热血沸腾了!
artofkill
发表于 2012-5-17 11:05
a406339841 发表于 2012-5-17 11:04 static/image/common/back.gif
优越优越。。。
智商智商。。。
artofkill
发表于 2012-5-17 11:07
chuchenggang 发表于 2012-5-17 11:05 static/image/common/back.gif
我一遍一遍的感动于黑暗流放者将diable的灵魂石插入自己的头颅;塔拉夏将巴尔的灵魂石插入自己的胸膛,试 ...
急功近利的人们眼中,你说的这些一文不值。
而这些人,在你眼中,也一文不值。
还是那句话,最难理解的,不是高科技,是愚蠢。。。
残烛一刀流
发表于 2012-5-17 11:11
我听说,足球和篮球受欢迎的原因是,这两项运动需要的场地条件最少,这方面足球又优于篮球,所以足球的受众面大于篮球——这真心和套路多少没关系,按照楼主的逻辑,全世界最流行的桌面游戏应该是围棋和麻将
deanlx14
发表于 2012-5-17 11:12
yj757a 发表于 2012-5-17 10:31 static/image/common/back.gif
抛开暴雪的名头来说,暗黑3是款不错的作品,但是对于我们印象中的暴雪来说,暗黑3还差得远。
从星际2我就感 ...
论点有了,论据何在?
无脑喷谁都会,你这些话基本可以套用在任何游戏上
chuchenggang
发表于 2012-5-17 11:17
artofkill 发表于 2012-5-17 11:07 static/image/common/back.gif
急功近利的人们眼中,你说的这些一文不值。
而这些人,在你眼中,也一文不值。
所以,暗黑是一个值得我们玩很多遍很多年的游戏。你18岁的时候玩,体验华丽的招式与杀怪的快感;你28岁玩,体验的就完全是这款游戏带来哲学思考和艺术内涵了:关于命运、关于矛盾、关于宇宙、关于文明。。。
我们不能要求18岁的孩子懂这些,但是我相信,他们到了28岁的时候,点开这个在他们电脑里尘封已久的游戏,他们会有完全不同的感受,并为之动容的。
暗黑2的游戏画面分辨率是600*800的,在现在我的22寸显示屏是全屏效果近似粗糙,但是,它依然是我电脑里永远不会删除的游戏,因为那关乎成长、关乎纪念。。。。。。
artofkill
发表于 2012-5-17 11:19
残烛一刀流 发表于 2012-5-17 11:11 static/image/common/back.gif
我听说,足球和篮球受欢迎的原因是,这两项运动需要的场地条件最少,这方面足球又优于篮球,所以足球的受众 ...
围棋是一个极端例子,抱歉。
我说足球和篮球的受欢迎原因,是从运动竞技性角度出发,当然也有物质条件的角度。
你从物质条件角度分析的没错。
yj757a
发表于 2012-5-17 11:20
artofkill 发表于 2012-5-17 10:51 static/image/common/back.gif
兄弟,我SC2国服大师组了,SC1我也玩了很久,且有一定水平,我想我应该有些发言权了。
我个人观点,从脑 ...
你说的对,但是你是以专业的角度来看星际2的,但是对于大多数玩家来说,只是为了娱乐,星际二虽然比星际1好,但是大多数人不玩星际1好多年了,星际2只好那么一点是不足以让大多数人再去玩它的。
正如你说的,由于能接触到的东西太多,划时代的游戏很难出现了,那些划时代的游戏往往都是赶上了好时候,比如仙剑1,比如传奇,WOW也有可能是(因为我记得WOW的很多设定和比它早出的EQ很相似)。
可能因为我自己喜欢尽量客观的的看问题,所以看到那些一味说好或者一味说不好的都有些忍不住想反驳。。。。毕竟任何东西都是有好有坏的。。。。
evenmecool
发表于 2012-5-17 11:23
chen1130 发表于 2012-5-17 09:11 static/image/common/back.gif
就玩个单机游戏还要排队这点,就可以骂死暴雪了
400多的延迟也不说了,还动不动被踢。。。
需要全程联网就 ...
暴雪有对任何人说过这是一个“单机”游戏吗?
snakes0087
发表于 2012-5-17 11:24
楼主。。。所谓不知者无畏。。。。他因为什么都不懂所以他是没有害怕的。。。道理用在这里是一样的
artofkill
发表于 2012-5-17 11:25
yj757a 发表于 2012-5-17 11:20 static/image/common/back.gif
你说的对,但是你是以专业的角度来看星际2的,但是对于大多数玩家来说,只是为了娱乐,星际二虽然比星际1 ...
支持~!
独立思维是接近真理的最快途径。。。
现在的时代太多元化,貌似什么东西都成了小众了。
在多元化不强的年代里,大众的东西还挺多的。
记得小时候,没电脑的时候,下棋超有乐趣,现在全然感觉不到了。。。
artofkill
发表于 2012-5-17 11:27
chuchenggang 发表于 2012-5-17 11:17 static/image/common/back.gif
所以,暗黑是一个值得我们玩很多遍很多年的游戏。你18岁的时候玩,体验华丽的招式与杀怪的快感;你28岁玩 ...
我果断的看出来,你的人生少有遗憾。
路,没有白走的,顺畅也是,坎坷也是,都是风景,都是经历。
yj757a
发表于 2012-5-17 11:28
deanlx14 发表于 2012-5-17 11:12 static/image/common/back.gif
论点有了,论据何在?
无脑喷谁都会,你这些话基本可以套用在任何游戏上
。。。我怎么觉得是你在无脑喷。。。。
我都说了暗黑3是好作品,只是没有期望的好,难道要拿出证据来证明我的期望有多好?
至于暴雪走下神坛,你觉得星际2和暗黑3的火爆能和当年那些神作比?我想随着接触游戏的人数越来越多,可选择的游戏越来越多,没有游戏在能做到了吧。
artofkill
发表于 2012-5-17 11:29
yj757a 发表于 2012-5-17 11:28 static/image/common/back.gif
。。。我怎么觉得是你在无脑喷。。。。
我都说了暗黑3是好作品,只是没有期望的好,难道要拿出证据来证明 ...
停。。。
估计是描述上出的问题,不是观点上。。。