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[攻略] 【授人以鱼不如授人以渔】DATA MOD制作教学篇(一) :工具篇+道具DATA属性篇

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发表于 2009-11-9 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-11-9 13:36 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-9 13:37 | 只看该作者
谢谢分享,这样看起来简单多了。
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冰凉的地板
发表于 2009-11-9 13:40 | 只看该作者
这个帖子不错,大家可以自己做些简单的东西了
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发表于 2009-11-9 13:40 | 只看该作者
好物啊  刚刚想学习怎么做MOD.............[em04] [em61]
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:16 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:16 | 只看该作者
好贴 希望继续发~~~ 例如文件夹结构等 顶!
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:18 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:18 | 只看该作者
好帖。。。燃起了我心中的一团火。。。[em61]
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发表于 2009-11-9 14:22 | 只看该作者
呵呵 这个不错啊~~~
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发表于 2009-11-9 14:23 | 只看该作者
有没有 MOD 实例啊

学起来快一点的
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:24 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:24 | 只看该作者
我在Application Data中修改了DAT文件,删除ADM文件,运行程序后,没有自动生成ADM文件,请问需要怎么做。
试过直接修改其他MOD的DAT文件,也没见生效,请问怎么让程序重新编译这些文件并生效。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:25 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:25 | 只看该作者
下来学习学习 谢谢LZ[em61]
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发表于 2009-11-9 14:33 | 只看该作者
感谢resummer大大,早上刚发了个询问贴,下午就看到教学贴了[em04]
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发表于 2009-11-9 14:34 | 只看该作者
谢谢楼主的补充。
不过我还是有点不明白,有次我把MODS里面所有东西都删了,进游戏,发现商店里卖的还是MOD的东西。难道有缓冲之类的?
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:37 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:38 | 只看该作者
good idea[em61] [em01]
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发表于 2009-11-9 14:38 | 只看该作者
其实不用 CMD也行
把要转换的文件直接拖到 tldat.exe 上就行了

记事本打开会显示黑色长方形,推荐用 UEStudio 打开
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:40 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:44 | 只看该作者
[em57] 这样的啊 明白了解!!!
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发表于 2009-11-9 14:46 | 只看该作者
好像蛮简单的哦。。。呵呵,学习学习。。。自己搞个MOD[em09]
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发表于 2009-11-9 14:50 | 只看该作者
新物品的guid是游戏生成的,自己编的不一定能成功,所以在编辑已有物品时,不用管guid,在编辑新物品时,请把guid给删掉。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 14:51 | 只看该作者
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发表于 2009-11-9 14:57 | 只看该作者
原帖由 greatxuan 于 2009-11-9 14:34:00 发表
谢谢楼主的补充。
不过我还是有点不明白,有次我把MODS里面所有东西都删了,进游戏,发现商店里卖的还是MOD的东西。难道有缓冲之类的?

这个问题是这样的,游戏存储物品信息的地方还有一个是media目录下的masterresourceunits这个文件,这个文件里依我推断存的是所有在游戏中使用过的物品的数据,包括装备,鱼,药剂等,即使你删了mod下的文件,但是数据还在这里。
而因为你的mod删了,你的商店文件也删了,但是你在上次退出游戏的时候,商店里还在卖这个东西,于是你读取你的存档时东西还在,你买过一次之后,或者你下地下城等商店刷新一次再回来东西就不会再在商店出现了,但是,因为这个东西的数据还存在上面的文件中,所以在游戏中尼可能可以通过钓鱼等形式再次取得,当然,进控制台应该也是可以找的到这个物品的。
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发表于 2009-11-9 15:00 | 只看该作者
lz你好,下面的是我之前写的,欢迎来讨论啊~
呵呵,等你这样的文章等了很久了,那些具体的数据项代表什么我一直不是很清楚[em04]
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-990853.html
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