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[讨论] 这玩意真特么能把人的心态搞崩。。。别的游戏MISS是偶然。。。这游戏特么命中是偶然。。。

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发表于 2023-8-18 23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 navinzhang 于 2023-8-21 10:46 编辑

我真不理解,优势也有了,劣势也去除了,状态也加满了,6.70%的命中率,最后关键一轮全空,团灭,我就问这游戏到底是玩的技巧还是运气?

网上那么多变态的BUILD,那么多变态的武器装备,那么多6打7打有特么个坤巴毛用。。。只看运气真是狗屎一样的设定。。。特么玩原罪2的时候都没这么恼火。。。

别和我说什么玩的就是随机性,打一场半个小时的战斗最后关键的几下攻击全部不中,你特么做的到开心的再来半个小时?
我重申一下,回帖的长点脑子,我说了抛开会不会玩不谈,这游戏设计的筛子玩法,就是会遇到脸黑的没有办法的情况,这就让人狠苦恼完全无解。。。

这和你会不会玩有毛线关系,99%的命中率,运气背也会有1%的几率MISS,难道99%的命中还不会玩?


重点:争执点就是,这游戏有命中率,但打不打的到决定因素是你R的点数,这一点就让很少玩这种机制游戏的人不好理解。。。

比如其他游戏堆暴击率到50%了,能不能命中就是50%,不需要你还R一次才决定是否暴击。。。

所以,既然游戏还蛮好玩,就慢慢接受这种设置吧~



PS:怕有人说我扯蛋,那就看看一局战斗随便就两次R到1的实力:




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舒服的沙发
发表于 2023-8-18 23:22 | 只看该作者
正常情况下什么都不修改,面对面攻击普通敌人,命中应该在65到75之间。不过你可以用堆箱子等办法堆高命中。我一般开打前都堆个5层以上的箱子,一般能加10的命中和若干的暴击
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-18 23:23 | 只看该作者
你打哪儿啊,我打到现在都觉得太简单了。连搞个MOD的欲望都没有。
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冰凉的地板
发表于 2023-8-18 23:34 | 只看该作者
看来你适合下象棋,永远不会miss
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发表于 2023-8-18 23:36 | 只看该作者
这个没办法,dnd最早就是桌游,搞的就是一手节目效果,而且我觉得应该不至于,这游戏对sl完全不限制啊,在战斗中也可以存档,每个角色的每次动作都可以提前存个档,不建议失去一些rp的感觉的话,可以频繁存档来保证游戏体验
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 楼主| 发表于 2023-8-18 23:38 | 只看该作者
ytuyt 发表于 2023-8-18 23:36
这个没办法,dnd最早就是桌游,搞的就是一手节目效果,而且我觉得应该不至于,这游戏对sl完全不限制啊,在 ...

之前我一个贴说一场战斗频繁SL才能满意,被喷了2页回帖。。。你现在跑来说战斗中SL?
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发表于 2023-8-18 23:42 | 只看该作者
因为这游戏的核心机制就是在掷骰子
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发表于 2023-8-18 23:46 | 只看该作者
本帖最后由 110flash 于 2023-8-19 00:12 编辑

不懂就别瞎扯。

D&D类的游戏命中率就是你的命中加值+投20骰的结果去减你的对手的护甲等级,如果你的对手的护甲等级远超你的命中加值,比如超过10-15点,那么你R20骰必需要达到以10-15点以上才能成功命中对手,如果你的对手的护甲等级超过你的命中加值20点以上,那么你只有R出20才有机会命中对方。
你战斗中显示的命中率如果是60%的话,你需要R出9点以上才能成功命中对手,未命中的概率会接近一半,如果是70%的话要R出7点以上才能命中,4个人全都未命中的机率接近1.5%,是很小概率的事件吗?

自已不会堆命中堆属性就不要怪游戏了。

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发表于 2023-8-18 23:49 | 只看该作者
玩 武僧 散打宗 吧  几乎拳拳中
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发表于 2023-8-18 23:53 | 只看该作者
110flash 发表于 2023-8-18 23:46
不懂就别瞎扯。

D&D类的游戏命中率就是你的命中加值+投20骰的结果去减你的对手的护甲等级,如果你的对手的 ...

你这个70%命中率,4人均未命中概率是10%是砸算的?
每人30%的未命中,4人都没中概率是30%^4=0.81%,哪来的10%这么离谱
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发表于 2023-8-18 23:55 | 只看该作者
只要是有概率的游戏 都是赌博 搏一搏摩托变单车
主打一个自己就是天选之人
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发表于 2023-8-18 23:57 | 只看该作者
搏一搏 摩托变单车 这对于敌人很合理
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发表于 2023-8-19 00:13 | 只看该作者
lostelf17 发表于 2023-8-18 23:53
你这个70%命中率,4人均未命中概率是10%是砸算的?
每人30%的未命中,4人都没中概率是30%^4=0.81%,哪来的 ...

太晚了头昏了,是0.3*0.3*0.4*0.4=0.014左右。
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 楼主| 发表于 2023-8-19 02:09 | 只看该作者
本帖最后由 navinzhang 于 2023-8-19 02:15 编辑
110flash 发表于 2023-8-19 00:13
太晚了头昏了,是0.3*0.3*0.4*0.4=0.014左右。

你特么10%的命中可以连续10次都打中,你特么90%的命中也可以连续10次都MISS,懂了吗这是运气,概率?你特么怎么不去买彩票试试~笑死

这游戏没有保底概率,保底概率就是再少也有30%或者50%的命中,但这游戏没有,你运气差连续10都是扔5点一下,你能做什么,只看着连续MISS,和堆命中有毛关系。。。你特么能堆到100%的命中?
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发表于 2023-8-19 07:55 | 只看该作者
我专玩dnd的朋友的评价:这种游戏就主打一手运气
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发表于 2023-8-19 08:07 | 只看该作者
上BUFF,喝药,再主属性熟练项加成,命中率打同等级或者高一等级应该都还好,除非你真的连着几次都投到1点大失败,那没什么说的了
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 楼主| 发表于 2023-8-19 10:49 | 只看该作者
本帖最后由 navinzhang 于 2023-8-19 10:53 编辑
blackjoker724 发表于 2023-8-19 08:07
上BUFF,喝药,再主属性熟练项加成,命中率打同等级或者高一等级应该都还好,除非你真的连着几次都投到1点 ...

对方一个小兵,AC是13,我其他敏捷,装备等优势加起来能到+7,已经很不错了,但是我只要点数扔到5以内,就注定是MISS。。。20的筛子5以内应该是有1/4的概率MISS。。。但是运气差真的可以连空4次,因为每次点子就是不到6,到不了13,所以连个小兵都特么打不到
这和你堆得数值没有关系,因为你不可能堆到+19。。。只有+19即使扔到1(没有大失败前提)也能命中。。。所以就是运气。。。
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发表于 2023-8-19 16:40 | 只看该作者
navinzhang 发表于 2023-8-19 02:09
你特么10%的命中可以连续10次都打中,你特么90%的命中也可以连续10次都MISS,懂了吗这是运气,概率?你特 ...

不懂就不要胡说成吗?R到20不管你多少命中都是直接命中的,这个就是保底,懂了吗?
所有RPG游戏都有运气,1%的机率让你遇到了你就受不了了,你玩啥游戏呢?
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发表于 2023-8-19 16:45 | 只看该作者
本帖最后由 110flash 于 2023-8-19 16:58 编辑
navinzhang 发表于 2023-8-19 10:49
对方一个小兵,AC是13,我其他敏捷,装备等优势加起来能到+7,已经很不错了,但是我只要点数扔到5以内,就 ...

AC13的对手你的命中只要堆到13,除非R出1,不然就是必定命中的。你才堆到7怪谁呢?

命中的计算是你的命中+R20点的结果大于对方的AC就行了。
另外再教下你怎么才能命中敌人和堆命中。

https://www.bilibili.com/video/BV1Vu4y1z71v


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发表于 2023-8-19 16:45 | 只看该作者
就是到霉运爆表了,除非扔满点或者打必中,不然该空还是空,不过你这个脸也太黑了。
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发表于 2023-8-19 16:53 | 只看该作者
如果你不会堆命中来保证输出
那堆AC保证防御总会吧,堆一个板甲拿盾的高体质角色点防御哨兵在前面拉怪,轻松抗揍
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发表于 2023-8-19 20:27 | 只看该作者
自己不会玩怪游戏系列。。。这么多控制魔法你以为是放给你看的?压制睡眠先整上能打不中?再说了博得这种命中率你都受不了,打幽浮这种你不得哭?
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 楼主| 发表于 2023-8-19 21:35 | 只看该作者
110flash 发表于 2023-8-19 16:45
AC13的对手你的命中只要堆到13,除非R出1,不然就是必定命中的。你才堆到7怪谁呢?

命中的计算是你的命中 ...

所以说你们这些人该喷,老子从头开始玩,一开始5级都不到你要老子怎么堆到十几的AC,你特么拿12级的BUILD完成体和我谈不会堆数据?
你特么开局就12级?老子真的服气,完全是脱离地球表面去特么谈游戏。。。真特么离谱。。。

来你牛逼,你4.5级怎么堆命中,没装备没熟练你告诉我,你意思是不到满级就不要打怪是吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-19 21:37 | 只看该作者
chen1130 发表于 2023-8-19 20:27
自己不会玩怪游戏系列。。。这么多控制魔法你以为是放给你看的?压制睡眠先整上能打不中?再说了博得这种命 ...

自己去什么MOD不开玩最难难度在来BB,特么控制魔法一局能用几次,特么老子说的是游戏运气背,就会和自己的安排还有技术完全无关,你特么和我扯会不会玩游戏?

你特么运气好怎么不去买彩票,艹,你会玩去堆彩票概率啊,傻缺一眼的回复
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发表于 2023-8-19 21:43 | 只看该作者
我当时把业力骰子关了以后,连续七次投掷大失败,感觉还蛮有意思的。
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 楼主| 发表于 2023-8-19 21:44 | 只看该作者
110flash 发表于 2023-8-19 16:40
不懂就不要胡说成吗?R到20不管你多少命中都是直接命中的,这个就是保底,懂了吗?
所有RPG游戏都有运气 ...

R到20是保底?这是人说的话?你一天玩6个小时,能R到几次20?。。。
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发表于 2023-8-19 22:32 | 只看该作者
自己不会堆命中,4级菜刀学个酒馆斗殴者,武僧和投掷流都是95%的命中,造优都用不上,德鲁伊也可以这么玩
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 楼主| 发表于 2023-8-19 23:13 | 只看该作者
overlord8 发表于 2023-8-19 22:32
自己不会堆命中,4级菜刀学个酒馆斗殴者,武僧和投掷流都是95%的命中,造优都用不上,德鲁伊也可以这么玩 ...

老子不喜欢玩菜刀队,我要玩射手,法师不可以吗?
特么要所有人都按你说的去BULID才能有高命中吗,你意思游戏只能这一种取巧玩法了?

我发现这群回帖的就不知道为什么非要展示自己的优越感(你不会玩,你不会堆命中)。。。

就特么离谱,我说的是堆命中的问题吗,我说的是这种游戏太看重运气而不是技巧。。。

能不能有点理解能力。。。
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发表于 2023-8-19 23:32 | 只看该作者
我的感觉和楼主差不多。
最高难度4级去干鬼婆。
鬼婆的AC高到17。我TM根本打不动。全是MISS。而且对面的先攻都比我快。第一轮下来我全员被打掉半血以下。
然后第二轮就给来个人类定身术。
我TM都哭死了。。。
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楼主怼的好
很喜欢博德之门3但是看到一堆无脑吹就烦
简单说一下 筛子设定主要原本是DND游戏桌游本体而来 游戏中加入这个设定其实就是把游戏中命中 伤害等设定的上下线彻底打乱保证游戏过程的不确定性 让每一个玩家都能有独一无二的体验
不过这种设定也有双刃剑  因为降低下线也就意味逼着玩家利用SL大法等手段  在其他游戏 我有7点魅力可能就能说服一个人 而博德之门中 我就算魅力够7点 还要致筛子 出1点大失败反而说不付不了对方 这就很破坏体验
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