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发表于 2020-6-10 12:16 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-10 12:16 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 12:24 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-10 12:24 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 12:25 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-10 12:27 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-10 12:32 | 只看该作者

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目前具有光线追踪的功能的游戏中,最爱的应该是《战地5》和《控制》了,大场面比拟现实,各种物理爆炸效果实属震撼
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发表于 2020-6-10 12:34 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-10 12:35 | 只看该作者
本帖最后由 yujj523 于 2020-6-10 16:13 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
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发表于 2020-6-10 12:36 | 只看该作者

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哇好多金元
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发表于 2020-6-10 12:37 | 只看该作者

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甚至一个人能拿10次
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发表于 2020-6-10 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 yujj523 于 2020-6-10 16:13 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《赛博朋克2077》,这款游戏最吃硬件的就是显卡了,而一般的中低显卡是根本不能完美的体验游戏中百分百原装画面的,《赛博朋克2077》里面大量的城市霓虹灯光太美了,硬件强硬才能体验至臻感官效果!
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发表于 2020-6-10 12:38 | 只看该作者

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大家等级都好高呀
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发表于 2020-6-10 12:38 | 只看该作者

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我也要努力才行
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发表于 2020-6-10 12:39 来自手机 | 只看该作者

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本帖最后由 king505 于 2020-6-18 07:59 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5,FPS游戏本身就是第一人称的身临其境感,战地5中地面的水坑,街边车辆和建筑的玻璃,甚至枪械上的金属材质,都把光追发挥的淋漓尽致。细节非常的好
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发表于 2020-6-10 12:39 | 只看该作者

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话说为什么一次加了20呀
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发表于 2020-6-10 12:40 | 只看该作者

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可是上面显示是10
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发表于 2020-6-10 12:40 | 只看该作者

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还有四个贴
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发表于 2020-6-10 12:41 | 只看该作者

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水多了会不会被骂呀
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发表于 2020-6-10 12:42 | 只看该作者

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快水完了快水完了
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发表于 2020-6-10 12:42 | 只看该作者

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我再去找找其他帖子
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发表于 2020-6-10 12:52 | 只看该作者

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ding lo uzuh,,123

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发表于 2020-6-10 12:53 | 只看该作者
原来回复一个帖子就加10
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发表于 2020-6-10 13:01 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-10 13:11 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
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发表于 2020-6-10 13:15 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-10 13:15 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,开启光追后和原画面对比,简直是两个游戏,画面差距很大。
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发表于 2020-6-10 13:16 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-10 13:23 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。
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发表于 2020-6-10 13:27 | 只看该作者

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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