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发表于 2020-6-10 08:28 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 08:30 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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1323#
发表于 2020-6-10 08:30 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-10 08:31 来自手机 | 只看该作者

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本帖最后由 king505 于 2020-6-18 07:59 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5,FPS游戏本身就是第一人称的身临其境感,战地5中地面的水坑,街边车辆和建筑的玻璃,甚至枪械上的金属材质,都把光追发挥的淋漓尽致。细节非常的好
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发表于 2020-6-10 08:34 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 08:55 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏就是《我的世界》,这款游戏在开启光线追踪之后给我的带来极大的震撼,从没想过一款像素风格的游戏能做到这种地步,实在是太惊讶了。三A大作本身质量就非常高,开启光追也只能算锦上添花,而《我的世界》开启光追之后就是翻天覆地的改变,完全不同的光影效果。
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发表于 2020-6-10 09:20 | 只看该作者

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目前为止我最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面是《我的世界》,让像素画面更加清晰细致。
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发表于 2020-6-10 09:31 | 只看该作者

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我认为光线追踪应用的最好的游戏是:我的世界
开启光纤追踪完全是两个游戏,而且开关非常方便,在设置里可以直接设置打开关闭,光线追踪把这个游戏的可玩性,画质又提高了一个高度,很多社区,论坛的MOD大神肯定会带来更加丰富的MOD到游戏中去
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发表于 2020-6-10 09:33 | 只看该作者

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我认为光线追踪应用的最好的游戏是:我的世界
开启光纤追踪完全是两个游戏,而且开关非常方便,在设置里可以直接设置打开关闭,光线追踪把这个游戏的可玩性,画质又提高了一个高度,很多社区,论坛的MOD大神肯定会带来更加丰富的MOD到游戏中去
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发表于 2020-6-10 09:49 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《古墓丽影·暗影》,因为游戏画面主基调偏暗,因此光影的效果才得以彰显
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发表于 2020-6-10 09:56 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 10:04 | 只看该作者

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发表于 2020-6-10 10:13 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-10 10:14 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-10 10:15 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 10:18 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-10 10:18 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-10 10:22 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-10 10:22 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-10 10:22 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 10:30 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 10:35 来自手机 | 只看该作者

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本帖最后由 king505 于 2020-6-18 07:59 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5,FPS游戏本身就是第一人称的身临其境感,战地5中地面的水坑,街边车辆和建筑的玻璃,甚至枪械上的金属材质,都把光追发挥的淋漓尽致。细节非常的好
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发表于 2020-6-10 10:38 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-10 10:41 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-10 10:45 | 只看该作者

1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
喜欢光明记忆。   光明记忆都让老黄拿来错宣传,可见光明记忆光追的过人之处,更何况是国产游戏,是不是大作我不知道,但是比国产能有这技术还能加上光追这就是里程碑了。真心希望光明记忆:无限能带给玩家和国人更多的惊艳。
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