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发表于 2020-6-9 15:05 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 15:05 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 15:18 | 只看该作者

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我的世界RTX,开了光追后,有更真实的光源照射、反射、阴影、纹理效果
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454#
发表于 2020-6-9 15:19 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5
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大佬回归奖

455#
发表于 2020-6-9 15:19 | 只看该作者

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我的世界RTX,开了光追后,有更真实的光源照射、反射、阴影、纹理效果
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456#
发表于 2020-6-9 15:19 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5
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滑稽[永久版]世界杯足球

457#
发表于 2020-6-9 15:22 | 只看该作者
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458#
发表于 2020-6-9 15:23 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 15:24 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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460#
发表于 2020-6-9 15:24 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-9 15:32 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5
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发表于 2020-6-9 15:40 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 15:44 | 只看该作者

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本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:59 编辑

我认为把光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。
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发表于 2020-6-9 15:48 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-9 15:57 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。
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发表于 2020-6-9 16:06 来自手机 | 只看该作者

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本帖最后由 king505 于 2020-6-18 07:58 编辑

我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5,FPS游戏本身就是第一人称的身临其境感,战地5中地面的水坑,街边车辆和建筑的玻璃,甚至枪械上的金属材质,都把光追发挥的淋漓尽致。细节非常的好
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发表于 2020-6-9 16:06 | 只看该作者

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1.回帖区回复目前为止你最喜欢的包含有「光线追踪」的游戏画面,并进行简单点评。
我的世界 控制 2077 绚丽的光影对游戏提高简直天壤之别
2.回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我的世界,简直是2D到3D的区别,黑白与彩色电影的区别,期待技术的发展
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发表于 2020-6-9 16:18 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 16:19 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-9 16:20 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 16:24 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 16:25 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-9 16:25 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
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发表于 2020-6-9 16:33 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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发表于 2020-6-9 16:35 | 只看该作者

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应用得最惊艳的肯定是古墓丽影:暗影,光追在这游戏里可以让画面更真实,景色像真实世界里的一样,游戏也好玩,虽然没有9代那种惊艳的感觉,但光追技术可以让画面质感提升一大截~
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发表于 2020-6-9 16:37 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 16:40 | 只看该作者

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