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发表于 2020-6-9 12:31 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-9 12:32 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 12:32 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-9 12:33 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-9 12:33 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,因为在《控制》这款游戏中,光追踪效果是无处不在的。
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发表于 2020-6-9 12:36 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《战地5》,游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。
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发表于 2020-6-9 12:37 | 只看该作者

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本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:53 编辑

我认为把光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是战地5 因为打开光线追踪后战斗的场景更加真实 身临其境。
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发表于 2020-6-9 12:37 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-9 12:38 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是使命召唤:现代战争,里面的光线追踪阴影技术,在游戏画面中的人物和场景都能够根据光源位置进行真实的反馈,非常真实
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发表于 2020-6-9 12:38 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-9 12:39 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-9 12:40 | 只看该作者

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支持活动,现在还是觉得Control最棒,氛围渲染得很好,配置需求也高 。
然而我最希望看到猛汉系列支持光追hhhhhhhh
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发表于 2020-6-9 12:40 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-9 12:40 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《控制》,光追效果加持下各种镜面反射和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,爆炸效果也很棒!
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发表于 2020-6-9 12:41 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-9 12:46 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-9 12:49 | 只看该作者
我认为把应用得最惊艳的游戏是战地5,因为在鹿特丹这幅多建筑的地图里,阳关反射高楼的玻璃,地下的水渍,长满青苔的废旧汽车,子弹抛落弹的效果在不同时间下的光照光追下都有不同表现都让我感到太棒了
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发表于 2020-6-9 12:50 | 只看该作者
《控制》开启光线追踪效果之后 画面效果带来的突破是十分明显!光追效果加持下各种光线间接漫射、光线追踪间接镜面和光线追踪接触阴影都淋漓尽致,我个人最喜欢女主角投掷台灯的场面,光影效果非常惊艳。
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发表于 2020-6-9 12:53 | 只看该作者
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称是我的世界,我的世界本来游戏画面不是很出众,但是加了光追效果,光影线条更突出,流水波纹也逼真无比,光追已经升华为另一款游戏
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发表于 2020-6-9 12:58 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 12:59 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 13:01 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 13:03 | 只看该作者

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发表于 2020-6-9 13:06 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 13:08 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 13:09 | 只看该作者

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我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。
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发表于 2020-6-9 13:09 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 13:12 | 只看该作者

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本帖最后由 xiaolinyuri 于 2020-6-15 18:53 编辑

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