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D3死亡惩罚改变

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发表于 2008-8-26 13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“GC 2008”德国莱比锡电玩展,《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson在接受记者访问,不吝啬地透露了游戏的几项最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。

  这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的“死亡惩罚”设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。

  Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶99级的玩家颇为困扰,他也对此作出了响应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反复的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道“死亡”的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展,这或许是种不错的设定?
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舒服的沙发
发表于 2008-8-26 14:08 | 只看该作者
觉得会走WOW的老路...死亡虚弱一段时间!
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硬硬的板凳
发表于 2008-8-26 18:56 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2008-8-27 13:27 | 只看该作者
这个不是网络游戏 应该不会有虚弱这种用来骗点卡的设定吧
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发表于 2008-8-27 14:11 | 只看该作者
单机游戏虚弱?!
谁出电费!
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发表于 2008-8-27 15:13 | 只看该作者
[em15] 干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张  一张只可以死一次[em15]
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发表于 2008-8-29 23:19 | 只看该作者
楼上可以去当游戏公司创意师了,有你这样的创意,游戏公司不发财才怪了[em09]
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发表于 2008-8-31 15:01 | 只看该作者
我情愿惩罚 最怕死亡影响剧情
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发表于 2008-9-7 18:28 | 只看该作者
传言有许多游戏要进行加密
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发表于 2008-9-15 14:04 | 只看该作者
记得最早的时候是少了一个耳朵。。好像是一代的时候了
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发表于 2008-9-15 15:41 | 只看该作者
不影响剧情的死就死吧。。。
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发表于 2008-9-15 19:34 | 只看该作者
跑尸体?扣经验?又不是netgame好吧~!
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发表于 2008-9-17 14:26 | 只看该作者
死了之后灵魂迷失,只能在城里转悠2分钟,同时记录一次死亡次数,死亡次数影响玩家称号。
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发表于 2008-9-17 20:16 | 只看该作者
怎么样,不清楚,,,,期待ING[em01]
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发表于 2008-9-17 20:22 | 只看该作者
感觉只保留这一个职业是有原因的.因为开发了更多新职业
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发表于 2008-9-18 10:06 | 只看该作者
估计没有一个游戏厂商会让死亡会影响剧情的。

只要是玩游戏谁能完美无缺呢?谁没有死过?[em24] [em19]
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发表于 2008-9-18 16:35 | 只看该作者
死亡会影响剧情,这个赞啊。
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发表于 2008-9-18 16:52 | 只看该作者
原帖由 lz_skwa 于 2008-8-27 15:13:00 发表
[em15] 干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张  一张只可以死一次[em15]  



ls暴雪的?   [em60][em60][em60][em60][em60]
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发表于 2008-9-18 19:41 | 只看该作者
期待ING!
但不会希望掉装备![em25]
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发表于 2008-9-18 19:47 | 只看该作者
死亡次數會影響任務, 那.......角色PK太多不就癈了嗎?
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发表于 2008-9-18 19:54 | 只看该作者
引入声望系统,死亡降声望,声望低的被NPC鄙视……
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发表于 2008-9-18 20:26 | 只看该作者
无论如何 就是两个字 -期待,  三个子 -很期待 , 四个字- 非常期待 , 五个字。。。。。。
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发表于 2008-9-18 22:36 | 只看该作者
死了rp差的下地狱,努力地冲回来吧
rp好的上天堂,天使mm陪着你还会想下来吗?[em25]
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发表于 2008-9-20 12:26 | 只看该作者
感觉说了等于没说。
这说话的艺术都挺不错的。
死亡的惩罚希望跟金钱挂钩。没装备就没得打了,特别是在后期。
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发表于 2008-9-22 22:16 | 只看该作者
虚弱? WOW? [em15]
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发表于 2008-9-23 00:35 | 只看该作者
直接强制来个‘你的英勇长存人心’完了
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发表于 2008-9-23 14:38 | 只看该作者
少耳朵是玩家pvp胜利后的战利品
打死对方会掉一个写有对方名字的耳朵
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发表于 2008-9-23 20:10 | 只看该作者
[em09] 6楼想法不错哈!
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发表于 2008-9-25 00:40 | 只看该作者
声望系统不错!药会变贵等等...影响感情等等..
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发表于 2008-9-25 01:52 | 只看该作者
死太多次导致剧情大变化,甚至最后加入恶魔一方
(在恶魔压倒性的力量前,我们的英雄为了追求更高的力量,选择了放弃人类,也就是大家俗称的:堕落)
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