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楼主: Fr.Hoo`
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D3死亡惩罚改变

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发表于 2008-12-22 16:55 | 只看该作者
说了半天跟没说一样,来点实质的东西吧
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发表于 2008-12-22 17:06 | 只看该作者
出现天使姐姐复活=。=?
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发表于 2008-12-22 20:48 | 只看该作者
堕落以后新的暗黑破坏神就诞生了,不是么?哈哈哈哈,越来越多的破坏神…………怎么和光晕的感染模式一样啊……[em57]
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发表于 2008-12-23 01:38 | 只看该作者
死亡会加死亡经验,经验到了一定等级就可以转职为死亡骑士了.
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发表于 2008-12-23 10:48 | 只看该作者
[em01] 拭目以待!哈哈
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发表于 2008-12-23 19:14 | 只看该作者
死亡后两种选择:第一找到天使将其复活,花费大量金币和经验值以及一些属性点,第二被恶魔逮住,赠送大量属性点但是却让游戏结果向相反的方向发展[em24]
希望D3是个多结局游戏,虽然是A·RPG,但是RPG的因素不能少呀,哇哈哈~

或者[em25] 死亡时被杀死的怪物搜刮自己身上的装备和钱财(N多人会为这个设定[em19] 的)
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发表于 2008-12-23 19:15 | 只看该作者
不惩罚就太游戏化了
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发表于 2009-3-12 22:07 | 只看该作者
死了之后灵魂迷失,只能在城里转悠2分钟,同时记录一次死亡次数,死亡次数影响玩家称号。 感觉只保留这一个职业是有原因的.因为开发了更多新职业
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发表于 2009-3-13 10:08 | 只看该作者
原帖由 lz_skwa 于 2008-8-27 15:13:00 发表
[em15] 干脆改成死亡要输入CD-K才能继续游戏,CD-K100美元一张  一张只可以死一次[em15]  
  你太恶毒了。。。
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发表于 2009-3-15 13:31 | 只看该作者
死亡惩罚还是很可怕的,但是你能保证你一直不死么?太难了吧
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发表于 2009-3-15 16:57 | 只看该作者
影响剧情还是不要了,虽然合理但是也太影响游戏兴致了,扣称号点数倒是可以
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发表于 2009-3-15 18:03 | 只看该作者
玩过2代的玩家应该都知道,DIABLO2中玩家死,只要退出游戏一次,从新读档,尸体就会回到城里了的。
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发表于 2009-3-15 19:13 | 只看该作者
死了变成不可选择人物
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发表于 2009-3-15 23:33 | 只看该作者
千万不要影响剧情!我情愿像以前那样的[em19]
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发表于 2009-3-16 00:29 | 只看该作者
现在很多RPG游戏不都是有数据统计系统的嘛
死亡次数也统计上去甚至可以和称号挂钩
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发表于 2009-3-16 00:35 | 只看该作者
扣点钱什么的是无所谓了,装备别掉就好
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发表于 2009-4-18 10:44 | 只看该作者
死亡是比要的,真难,即要玩的爽,又要让人死的名正言顺
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发表于 2009-4-18 17:59 | 只看该作者
死了还要受罪。。。真邪恶
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发表于 2009-4-18 22:13 | 只看该作者
单机的花死亡惩罚还是清的好,虚弱太恶心了
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发表于 2009-4-18 22:40 | 只看该作者
死吧死吧~习惯就好
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发表于 2009-4-20 09:58 | 只看该作者
应该还没定下来吧---------------
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发表于 2009-4-20 14:22 | 只看该作者
保留死后角色直接删除...
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发表于 2009-4-20 17:23 | 只看该作者
我就记得当年暗黑2,死了一次被一群怪守~然后反复的死了大概10次,从87级半EXP死到0....非常无奈~
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发表于 2009-4-23 06:37 | 只看该作者
期待。。。。。。。。。
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发表于 2009-4-23 19:53 | 只看该作者
死亡惩罚?原来有这个东西吗?
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发表于 2009-4-27 16:50 | 只看该作者
说到底还是什么都没透露……
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发表于 2009-4-27 19:17 | 只看该作者
学WOW跑尸体好了!
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发表于 2009-4-29 17:25 | 只看该作者
二代老死,以至于箱子里老是准备一套备用装的苦手淡定飘过……[em15]
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发表于 2009-4-29 17:35 | 只看该作者
让死亡来的更猛烈些吧!!!!!![em01]
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发表于 2009-4-30 22:23 | 只看该作者
死亡虚弱 那PVP怎么搞 都站那 看 ?
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