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楼主: lagena
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[杂谈型]你认为1TB大小的PC游戏需要多少年后出来。。。。。。。。。。。。?!

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发表于 2011-6-16 20:58 | 只看该作者
大小为1T的游戏叫做 <下载时代> 同步发出多款DLC 分别为 2T时代 3T时代 。。。。nT时代
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小罗~

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发表于 2011-6-17 10:15 | 只看该作者
1tb,不会出来的,我坚信。
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发表于 2011-6-18 08:59 | 只看该作者
云端才是王道,就防盗版这好处游戏商们就不会不用
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发表于 2011-6-18 23:20 | 只看该作者
据我所知目前容量最大的游戏应该是PS3上的《合金装备4》,50G的容量足足用满了一张BD,据说还是经过了删减后的容量。
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发表于 2011-6-19 15:37 | 只看该作者
LZ头像很给力~~~~
话说   那时候的1T和现在的1G会有区别吗?
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发表于 2011-6-20 17:50 | 只看该作者
控制别人~交换生体~神物~
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发表于 2011-6-20 21:23 | 只看该作者
不过也是以后的游戏说不定都不是现在这样玩了,直接用脑电波控制!!!!想多了我!!! ...
lakada 发表于 2011-5-10 18:04

游戏的终极形态就是matrix,里面想做皇帝就做皇帝
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发表于 2011-6-20 21:28 | 只看该作者
各种modmod,俺哥的上古卷轴已经80G了
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发表于 2011-6-20 21:40 | 只看该作者
在那之前,人类已经能随便移居太空,生物学发展到人类可以有无限生命,然后就会有人DT地开发1t游戏
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发表于 2011-6-20 21:45 | 只看该作者
呃··这么大
安装也要很长的时间吧
安装完成后,我们都老了
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发表于 2011-6-21 11:43 | 只看该作者
肯定会有的,多久说不好。
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发表于 2011-6-21 22:09 | 只看该作者
果然还是云技术当道吧......
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发表于 2011-6-21 22:30 | 只看该作者
当1PB硬盘白菜价的时候
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发表于 2011-6-22 10:38 | 只看该作者
楼主想的太多了
额,我的id真够早的
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发表于 2011-6-23 20:01 | 只看该作者
其实如果如果所有的过长动画,所有的物体人物建筑等都是即时演算生成的话游戏不会做的多大。。。
后面一点很难做到,毕竟硬件性能放在这,前面一点,GC版的生4就是例子,PS2版的多出1.4GB的过长动画来。。
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发表于 2011-6-23 21:12 | 只看该作者
本帖最后由 wswttb 于 2011-6-23 21:13 编辑

1TB也不是不可能啊,想想当年拿张1.44M的软盘就可以把好几个游戏拷走的时候,谁能想象现在几十G的游戏满天飞?
不过多出来的部分估计都是建模贴图之类的,剧情增加的容量非常有限。(现在的游戏内容比当年的大航海II多出多少?)
前提是新的显示系统出现,目前20+寸的显示器明显用不着那么精细的贴图。
PS:其实我觉得云技术出现TB级游戏的可能性更大,只不过不是下到我们的电脑里罢了。
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发表于 2011-6-25 07:30 | 只看该作者
永远不会出现  现在主流10G一个游戏玩20h吧,画质什么的都相当不错,那么占容量的主要是剧情,1T就是100X20 ...
chenmin5yang 发表于 2011-6-3 13:04



    你纯属NC,竟然大言不惭说最站容量的主要是剧情?现在20G的角色扮演 无非也就是30到40 小时的游戏时间,对吧?
十年之前的游戏 别看只有几百兆,博得,冰封,还有曾经的创世纪 可不见得比这少吧?
剧情无非就是文字而已,辐射的文字量才10M左右,大哥,你有点常识好不好啊?啥也不明白 张嘴就敢胡来.....别怪别人不给你留面子。。。
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发表于 2011-6-25 07:38 | 只看该作者
有几种东西比较占容量,分别是:脚本,模型,和过场。
我觉得 如果真有1TB的游戏出现了,那一定是 地图庞大模型众多的游戏
真不见得会有多长的剧情。可能无缝地图展开,能有现实里的九百六十万平方公顷吧?
然后细节很多很多,比如画上的蜜蜂啦~如果你仔细跟着蜜蜂 你会发现他 交配 产卵  生老病死的一生,当然了游戏中还有其他数以千万亿的物种,哺乳动物 两栖动物神马的,但是其实这只是一个赛车类游戏......
那些都只是细节“而已”.....
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发表于 2011-6-25 17:03 | 只看该作者
我是来看楼主头像的   内嵌了啊
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发表于 2011-6-26 11:27 | 只看该作者
下载都累死
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发表于 2011-6-26 18:33 | 只看该作者
本帖最后由 光·影·终 于 2011-6-26 18:35 编辑

要网络支持的游戏,那只能叫在线游戏,在线游戏并不成熟。首先网速要跟上。
到是硬盘越来越大,速度越来越快。游戏类型也越来越丰富,完全可能加大容量。日新月异的游戏和技术呀。偶投的是第2项,5至10年内。现在几十G的游戏目前不是没有。呵呵~PS3上常见。
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发表于 2011-6-26 19:52 | 只看该作者
1TB 算不了什么,当年硬盘才10M大,现在有3T的了,
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发表于 2011-6-27 15:28 | 只看该作者
不会出现了
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发表于 2011-6-27 18:27 | 只看该作者
回复 29# ocx528


    非常同意
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发表于 2011-6-28 01:33 | 只看该作者
我觉得大容量动画对游戏本质来说没有多大改善  平白增加游戏容量而已 事实就是没有什么动画的游戏我们也可以玩的很开心

剧情长这方面  做游戏那么辛苦  没人愿意去做那么长的剧情吧  另外投资方肯定会在一定期限内收回成本   

光做一个游戏人力物力就投入那么多  指不定猴年马月能出版  谁会来投资

稍微理想化一点的  拿NBA  2K11举例   如果能和养成类的角色扮演融合起来 也不错
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发表于 2011-6-28 10:30 | 只看该作者
技术是不断进步的,游戏的好坏也不一定是以游戏大小来判断。
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发表于 2011-6-28 14:44 | 只看该作者
1995-2000年 游戏从几M到几百M慢慢光盘化  大点的也就是1CD-2CD
2001-2005年 1CD-4CD之间
2006-2010年 2G-1 ...
raistlinwang 发表于 2011-5-10 19:43



    坦率讲
100g左右的游戏是可以接受的
当然
首先
一,硬盘10t
二,网宽100m
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发表于 2011-6-29 20:34 | 只看该作者
个人觉得不太可能有1TB的...
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发表于 2011-6-30 09:50 | 只看该作者
一辈子都打不完的游戏。。。。LZ 你太能想了
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发表于 2011-6-30 15:49 | 只看该作者
现在硬件的确有一定程度的瓶颈,比如材质等等。但是如果新技术诞生的话,下一个爆炸级进化就会马上开始。
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