游戏狂人
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还喜欢后者,因为你手速慢玩不了SC2就说它不行?告诉你 能玩好SC的高手照样玩的好其他RTS,你所谓的狡诈在SC里才叫发挥的淋漓尽致,侦查与反侦察玩的不是心理?只不过需要一些手速配合而已。之所以暴雪的游戏能上竞技舞台靠的就是斗智斗勇,只会耍操作的根本就玩不转SC。而且2个游戏各有侧重,根本就不能用一个标准比较,你说RUSE好玩就非得靠贬别的游戏的手段?告诉你本来想玩的被你这么一说都无视你。
HD_coconut 发表于 2010/8/28 17:35:00
首先, 我哪个字眼说星际2 不行了? 第一行字我就说了, 星际2 在传统RTS 模式中是完美的, GAMESPOT 给了9.5 分一点都不偏心.
我这个帖子事实上就是为了防止RUSE 发售时有人拿RUSE 跟 SC2 比而发的, 希望传统 RTS 玩家不要过于诋毁这个SLG/ RTS 综合的新游戏. 你哪里看出我在贬低别的游戏?
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任何游戏都需要斗智斗勇, 星际2 需要手速支撑, RUSE 和一些新型RTS 则不需要, 就是这么简单. 喜欢手速的人自会去玩星际2 , 喜欢谋略的龟手玩家自然会跟我来玩RUSE. 需要你一个暴白来无视么?
我以前跟一个高人朋友玩过不少RTS, 玩DOW2的时候 1V1 我不如他, 但是3V3 有时候会赢他们所组的"最强战队" ( 打进ESL 决赛的) . 即使不赢也能打得有声有色.
玩SC2 的时候他邀请我跟他1V1, 惨败.....然后他教我如何发展, 再打, 又是惨败......我们的出兵, 布局, 建造路线完全一模一样, 但是手速决定了30分钟后他的兵数比我多N多......
虽然碰上这些能打进 ESL 的强人无论什么RTS 我都是输, 但是玩战锤2 我输了后会仔细考虑考虑自己输的地方, 哪里的兵种组合和交战时机选错了. 玩SC2 输了的话....我只能长叹一声, 练APM 去吧!!
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可以说无论是 战锤2, 星际2 还是 RUSE, 我没有贬低任何哪个游戏的意思. 不同层次的玩家自会从不同的游戏中找到自己的乐趣.
我说的那个RTS 强人现在已经沉迷SC2 了, 因为 SC2 能让他的能力得到最大发挥, 成就感爆棚...
像我等这样的APM 低于50 又热衷与人对战的低端玩家, RUSE 的出现无疑是让人兴奋的. |
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