resummer
发表于 2009-11-9 13:01
resummer
发表于 2009-11-9 13:36
Codis
发表于 2009-11-9 13:37
谢谢分享,这样看起来简单多了。
cchsj_cn
发表于 2009-11-9 13:40
这个帖子不错,大家可以自己做些简单的东西了
liang8816
发表于 2009-11-9 13:40
好物啊刚刚想学习怎么做MOD.............
dylan1984
发表于 2009-11-9 13:46
resummer
发表于 2009-11-9 13:46
dylan1984
发表于 2009-11-9 14:05
resummer
发表于 2009-11-9 14:16
九龙o逐涛
发表于 2009-11-9 14:16
好贴 希望继续发~~~ 例如文件夹结构等 顶!
resummer
发表于 2009-11-9 14:18
iroulove
发表于 2009-11-9 14:18
好帖。。。燃起了我心中的一团火。。。
ting2487
发表于 2009-11-9 14:22
呵呵 这个不错啊~~~
amsco
发表于 2009-11-9 14:23
有没有 MOD 实例啊
学起来快一点的
resummer
发表于 2009-11-9 14:24
greatxuan
发表于 2009-11-9 14:24
我在Application Data中修改了DAT文件,删除ADM文件,运行程序后,没有自动生成ADM文件,请问需要怎么做。
试过直接修改其他MOD的DAT文件,也没见生效,请问怎么让程序重新编译这些文件并生效。
resummer
发表于 2009-11-9 14:25
小贩超人
发表于 2009-11-9 14:25
下来学习学习 谢谢LZ
fei321
发表于 2009-11-9 14:33
感谢resummer大大,早上刚发了个询问贴,下午就看到教学贴了
greatxuan
发表于 2009-11-9 14:34
谢谢楼主的补充。
不过我还是有点不明白,有次我把MODS里面所有东西都删了,进游戏,发现商店里卖的还是MOD的东西。难道有缓冲之类的?
resummer
发表于 2009-11-9 14:37
naturer
发表于 2009-11-9 14:38
good idea
gba3000
发表于 2009-11-9 14:38
其实不用 CMD也行
把要转换的文件直接拖到 tldat.exe 上就行了
记事本打开会显示黑色长方形,推荐用 UEStudio 打开
resummer
发表于 2009-11-9 14:40
lyn128
发表于 2009-11-9 14:44
这样的啊 明白了解!!!
357767529
发表于 2009-11-9 14:46
好像蛮简单的哦。。。呵呵,学习学习。。。自己搞个MOD
cainmusic
发表于 2009-11-9 14:50
新物品的guid是游戏生成的,自己编的不一定能成功,所以在编辑已有物品时,不用管guid,在编辑新物品时,请把guid给删掉。
resummer
发表于 2009-11-9 14:51
cainmusic
发表于 2009-11-9 14:57
原帖由 greatxuan 于 2009-11-9 14:34:00 发表
谢谢楼主的补充。
不过我还是有点不明白,有次我把MODS里面所有东西都删了,进游戏,发现商店里卖的还是MOD的东西。难道有缓冲之类的?
这个问题是这样的,游戏存储物品信息的地方还有一个是media目录下的masterresourceunits这个文件,这个文件里依我推断存的是所有在游戏中使用过的物品的数据,包括装备,鱼,药剂等,即使你删了mod下的文件,但是数据还在这里。
而因为你的mod删了,你的商店文件也删了,但是你在上次退出游戏的时候,商店里还在卖这个东西,于是你读取你的存档时东西还在,你买过一次之后,或者你下地下城等商店刷新一次再回来东西就不会再在商店出现了,但是,因为这个东西的数据还存在上面的文件中,所以在游戏中尼可能可以通过钓鱼等形式再次取得,当然,进控制台应该也是可以找的到这个物品的。
cainmusic
发表于 2009-11-9 15:00
lz你好,下面的是我之前写的,欢迎来讨论啊~
呵呵,等你这样的文章等了很久了,那些具体的数据项代表什么我一直不是很清楚
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-990853.html