Tyrand暗
发表于 2015-12-21 12:25
国内游戏公司没钱是本世纪最大笑话
Ljv4.00
发表于 2015-12-21 12:28
awpzzggg 发表于 2015-12-21 11:17 static/image/common/back.gif
游戏和电影不一样的,游戏也有审查,但受影响程度远没有电影那么明显
不过你若非要说战神真人快打这种的 ...
你觉得《VR战士》能进得来吗?
sun1a2b3c
发表于 2015-12-21 12:33
locker1987 发表于 2015-12-16 10:02 static/image/common/back.gif
我应该算是国内游戏圈子的人,做游戏你首先要看投资人是啥性质的,单机周期长,技术含量相对高。投资大,利 ...
不指望业界毒瘤
游侠去死
发表于 2015-12-21 12:40
别瞎扯了,钱是一方面技术绝对是最大的障碍,巫师开发商也没见多有钱,国产的龙芯CPU不缺钱吧,成果呢。P都没。
人傻技术差。工作不负责。态度不端正。能自个做出个巫师那样的游戏。等十八辈吧
游侠去死
发表于 2015-12-21 12:42
日本游戏环境好吧,钱“比你说的国内游戏商多吧”人家技术比你们牛B吧。我看也没做出个巫师那样的单机。你们少吹了。
sun1a2b3c
发表于 2015-12-21 13:16
awpzzggg 发表于 2015-12-16 10:55 static/image/common/back.gif
我知道TX里面是有这种苗子,他们是有意涉足单机,至少是一些人气单机的IP,比如MHOL,不过现在来看,仅是 ...
所以说不要对业界毒瘤抱有幻想
sun1a2b3c
发表于 2015-12-21 13:17
awpzzggg 发表于 2015-12-16 11:00 static/image/common/back.gif
您还真不要这么认为,你所看到的一些情怀大作,基本都是台资厂商的劣作,和十几年前不同的是,现在所有最 ...
为什么欧美的不说?
紫苑爱鸣
发表于 2015-12-21 13:22
drawyard 发表于 2015-12-21 02:21 static/image/common/back.gif
欧美大作一样有在中国卖的好的吧,而且大作都是国际市场,并不是指着本国就想赚大钱的吧?就像电影市场一 ...
你就說說在中國有多少歐美大作的玩家 其中有多少是正版用戶 再看看 LOL CF之類的在中國有多少玩家在拿去和那些大作比比看 市場就是占主導 有需求才有生產
紫苑爱鸣
发表于 2015-12-21 13:29
zysqbl123 发表于 2015-12-21 07:04 static/image/common/back.gif
钱个毛,一没实力,二没耐心,三没创造力和对游戏的热爱。
说实话国内现在是真没实力做出老滚巫师之流的游 ...
你這話就搞笑了 錢個毛?外國公司做遊戲免費讓你玩啦?人各種賣得起勁 有些原本就該放進本體里的 他都給你拆成DLC來賣 都是為了賺錢 沒錢誰給你做遊戲 真當情懷信仰可以當飯吃?
沒利潤 人家股東投資者 第一個去砍你製作組
laimeijun
发表于 2015-12-21 13:31
国内大游戏公司基本上都有自研游戏引擎,不过因为国内环境,导致基本上大游戏公司都不做单机游戏,因为单机的投入收入和网游页游手游比起来差距太大,如果有那一款国内单机游戏突然大赚,而且投入也不是很多,相信会有很多游戏公司转做单机游戏,但目前来看不大可能,没人能保证自己的游戏不被破解,也没那个老板敢说自己的游戏能大受欢迎到国内玩家都愿意纷纷掏钱去买。
紫苑爱鸣
发表于 2015-12-21 13:41
sun1a2b3c 发表于 2015-12-21 13:16 static/image/common/back.gif
所以说不要对业界毒瘤抱有幻想
騰訊會轉型的 但得看中國玩家了 像騰訊這樣坑B的公司 也完全是國內玩家縱出來的 不那麼人傻錢多 騰訊坑不到錢 自然就要改變策略了 現在扔個垃圾出來都一堆人搶著買 為啥人家還要給你高質量產品?
iamnoname
发表于 2015-12-21 13:41
awpzzggg 发表于 2015-12-17 16:27 static/image/common/back.gif
你转了一大圈,还是没理解我帖子的意思在误读
那我就按你说的,所谓兵和将,问题在于谁出粮饷,出粮饷的要 ...
其实游戏的模式跟电影是一样的。同样的套路也出现在电影,娱乐上面, 都是圈钱为主
zysqbl123
发表于 2015-12-21 13:54
awpzzggg 发表于 2015-12-21 09:07 static/image/common/back.gif
您真的别认为天朝有钱也做不出东西,我说的钱不是有哪个傻逼煤老板突然开窍了去投了个单机
我指的钱是指 ...
市场这个东西哪个国家都有,天朝也一样,单机正版在天朝现在只能说相对小众化,但是天朝人多,小众化的市场比很多国家大众化市场的人还多。
我不是看低国内的技术人员,真的有钱投资买了引擎,现在他们大多数直接上手也驾驭不了,国内目前几个开发单机的用的还是多年前的老引擎,很多系统脚本都是连引擎一起买来的,
现在来看这些东西是过时笨重的,新来的只会套用和修改,要自己开发新系统一是老引擎的限制,二是自身技术不足,只能把老东西改了又改,翻了又翻。
反观国外优秀的单机开发小组,买了引擎开始摸索,策划提议的一个效果开会达成共识,他们会为了达成效果几个月什么都不干,专心搞出来,并且享受其中.
国内呢,策划开会上报,程序员看一下,这个效果目前的脚本达不到或者太费精力,PASS;甚至更直接,开发新作连策划共同开会讨论的环节都省了,老系统改一改,怪物模型换一批,剧情对话重做,OK。
我是消费者,肯定愿意花钱去买国外单机大作,也不愿意去理国内的这些破烂,态度决定一切,活该喊穷没市场。
如果还是说:“啊国内大神其实什么都能做,就是没资金没市场.”的话,只能让他们更自负,让国内单机更烂。
bladeyfk
发表于 2015-12-21 13:58
表纠结,国内做不好单机咱就玩国外的。
cloud8888
发表于 2015-12-21 14:19
说这么多,我就问,巫师3,辐射4如果是国内厂商做的游戏,能过审核么。
ROVEㄨr
发表于 2015-12-21 14:32
说盗版的也是醉了,大作小作基本是外国破解,3dm搬运,也就是说外国的盗版一样泛滥,把锅甩给盗版?
举个栗子,大圣归来这电影仅仅是及格之作,引得大量自来水,赚的衣满钵满,中国人很压抑,稍微走点心的东西就像见到再生父母一样感动。
说单机的优势,欧美枪车球那么无聊,画面场景取胜。
falcom小公司一个,音乐,意境,世界观取胜。
卡表,多年积淀的动作游戏经验就是资本。
天朝?死了妈一样的剧本,死了妈一样的代理算不算优势?
简单来说,天朝的作品不够好,人口素质也很差,而且商人也不相信天朝能更好。
说天朝花式完爆的,就随便来部电影爆一次迪士尼和梦工厂给我看看可以吗?
bigzhong
发表于 2015-12-21 14:42
LZ是维晶的吧 ~~
drawyard
发表于 2015-12-21 14:48
游侠去死 发表于 2015-12-21 12:42 static/image/common/back.gif
日本游戏环境好吧,钱“比你说的国内游戏商多吧”人家技术比你们牛B吧。我看也没做出个巫师那样的单机。你 ...
可人家有生化危机寂静岭那样的,还有最终幻想,都是国际品牌。还有电车吃汗、biko、AI、监禁、SB等等等等更加优秀的动作游戏,都是近几辈子很难赶上的大作呀!
mckulo1984
发表于 2015-12-21 14:51
吃力不讨好的事情没人做的
sun1a2b3c
发表于 2015-12-21 14:52
紫苑爱鸣 发表于 2015-12-21 13:41 static/image/common/back.gif
騰訊會轉型的 但得看中國玩家了 像騰訊這樣坑B的公司 也完全是國內玩家縱出來的 不那麼人傻錢多 騰訊坑不 ...
近年来买正版单机的人越来越多,形势有所好转。
awpzzggg
发表于 2015-12-21 18:24
sun1a2b3c 发表于 2015-12-21 13:17 static/image/common/back.gif
为什么欧美的不说?
麻烦说清楚一些,我不懂你这回是想问啥
awpzzggg
发表于 2015-12-21 18:25
bigzhong 发表于 2015-12-21 14:42 static/image/common/back.gif
LZ是维晶的吧 ~~
曾经是的
awpzzggg
发表于 2015-12-21 18:27
ROVEㄨr 发表于 2015-12-21 14:32 static/image/common/back.gif
说盗版的也是醉了,大作小作基本是外国破解,3dm搬运,也就是说外国的盗版一样泛滥,把锅甩给盗版?
举个栗 ...
如果精品能赚钱,能立足,会有人来做精品,就算是天朝也是如此,只是现在天朝没有能给精品成长发芽的土壤
awpzzggg
发表于 2015-12-21 18:36
zysqbl123 发表于 2015-12-21 13:54 static/image/common/back.gif
市场这个东西哪个国家都有,天朝也一样,单机正版在天朝现在只能说相对小众化,但是天朝人多,小众化的市 ...
你说的结论,很多都是凭自己感觉,市场调研消费者需求是要拿确切数据说话的,国内直到最近才好歹算是有自贸区的数据可考,以前怎么弄,去调查淘宝卖主机水货成交量?
而且你说的论据第二段,其实就是钱的问题,生活没保障谁愿意冒险,外国人也不是傻子,只是他们保障确实好一些,而且资本主义高度发达社会,一夜暴富还是很少的,相比做主机这种营收比在他们那里算是好的,中国只是天朝特色的刷钱副本无比强大
再来一点,我也承认,国内的潜在市场因为中国的人口基数,可能会很大,但是这同样也证明蓝海则是更加巨大,商人都追求最大利益化的,特别是天朝的这种或许有钱但是心仍然穷的商人和投资者
sun1a2b3c
发表于 2015-12-21 19:41
awpzzggg 发表于 2015-12-21 18:24 static/image/common/back.gif
麻烦说清楚一些,我不懂你这回是想问啥
欧美底层开发的水平不是挺强的吗?
dsw0001
发表于 2015-12-21 19:58
楼主只不过罗列了一个部分的原因是属于近期几年产生的然而 还有更多的条件和因素导致国内的 单机游戏或者说国人不肯做单机 这个根本是个历史性问题1.因为血狮 弄死了当时很不错的铁甲风暴这个不多解释省了喷自己 2.大秦悍将等一批国内相对素质的游戏死于盗版熬厂长有一起有详细解释最后游戏是资不抵债 3.像素软件的前身是每天吃面条2年多做出的刀剑封魔录为了对抗盗版 免费给玩最后才找到投资 然后根据以往的历史性问题老的游戏人根本不想活着根本不乐意在做单机刷无脑网游多好啊又赚钱又不用动脑子
ys1911
发表于 2015-12-21 20:23
期待《血狮2》:'(
矢来美羽
发表于 2015-12-21 20:30
我一个做游戏的亲戚说,钱和技术都有问题,虽然国人经常做外包,但是真正的技术(核心技术?OR 。。?)是达不到国际上的水平的,另外国内市场也是个无形的阻碍,,
awpzzggg
发表于 2015-12-21 20:39
sun1a2b3c 发表于 2015-12-21 19:41 static/image/common/back.gif
欧美底层开发的水平不是挺强的吗?
你是真的不懂啊,天朝专业技术人员又不是智商低,扯审核问题根本就撸不到要点好不,游戏研发+运营+售后所有的问题里,审核连个小指头都算不上
397484860
发表于 2015-12-21 20:41
算了吧,我简单说,就是一句话,国内没有版权观念!所以不光是单机游戏,还有电影,音乐,电视剧,科技等等,如果国内也讲究版权你试试,如果国内写了一首歌就能改变生活你试试,如果国内一个发明就能发财你试试……