huangzhengyu01 发表于 2015-12-16 11:16

yxwz1995 发表于 2015-12-16 09:37 static/image/common/back.gif
没错就是钱的问题~国内单机现在卖的好也就20W左右销量~利润太低基本是保本想研发后续作品风险大!卖的最好 ...

国内的单机大作(相对来说)一般都不会破解的吧。。。反正我印象中,仙剑4之后就没有破解了,古剑12也没有,轩辕剑这两年的作品也没有破解。不存在半年破解的问题(当然也有可能是我火星了)

locker1987 发表于 2015-12-16 11:20

鹅厂现在也是在做OL没做过单机,但是我可以肯定他们要是做单机绝对不是单单面向国内的。很多人一直来都很BS企鹅,现在感觉中国单机要崛起,只能看企鹅了。他们要是把所有能量调动起来,就冲着在E3上给中国人争光的态度,也许能量很强大。猎人OL也是改了5年左右吧,他们的OL确实调调都很像,明摆着就是圈钱去的,但是也有情怀的因素。至少最早测试里的采集手套,现在的版本没有了。

awpzzggg 发表于 2015-12-16 11:21

locker1987 发表于 2015-12-16 11:20 static/image/common/back.gif
鹅厂现在也是在做OL没做过单机,但是我可以肯定他们要是做单机绝对不是单单面向国内的。很多人一直来都很BS ...

企鹅至少现在来看,还是奔着钱走的,这不是企鹅的问题

fearcao 发表于 2015-12-16 11:27

泡沫经济的国家你还指望什么实实在在的东西?无论是游戏还是其他行业都是投机取巧,真他妈佩服邓紫棋 全都是泡沫~~~~

673816077 发表于 2015-12-16 11:29

国外的大作舍得花钱买,国内的单机80都嫌贵,程序猿月薪都是5位数,国内做单机很难的

zyb@3dm 发表于 2015-12-16 11:30

基本上不玩网页游戏了,都是圈钱,没质量!

awpzzggg 发表于 2015-12-16 11:30

673816077 发表于 2015-12-16 11:29 static/image/common/back.gif
国外的大作舍得花钱买,国内的单机80都嫌贵,程序猿月薪都是5位数,国内做单机很难的 ...
哪怕是国外的那种模式在国内也是吃不开的,国内的暴富模式是天朝独有的,单机这种盈利模式比不上的

祈-糖 发表于 2015-12-16 16:16

huangzhengyu01 发表于 2015-12-16 11:16 static/image/common/back.gif
国内的单机大作(相对来说)一般都不会破解的吧。。。反正我印象中,仙剑4之后就没有破解了,古剑12也没 ...

火星战况如何?:lol

huangzhengyu01 发表于 2015-12-16 16:34

yxwz1995 发表于 2015-12-16 16:16 static/image/common/back.gif
火星战况如何?

{:3_112:}求这些游戏破解下载的地址,其实我就对古剑1比较感兴趣

mmx200 发表于 2015-12-16 16:42

kingjack82113 发表于 2015-12-16 09:17 static/image/common/back.gif
受众的原因,国内游戏商瞄准的是没玩过什么游戏,对游戏品质和体验没有太高要求,但又好面子喜欢炫耀,爱和 ...

{:3_121:}         

心未暖 发表于 2015-12-16 16:47

yqm001 发表于 2015-12-16 09:02 static/image/common/back.gif
因为三大妈和游虾!

别扯淡,也就10年前,现在国内单机都不会破解。

zztdan 发表于 2015-12-16 17:09

这是高速经济增长带来的消费不理性所致。越来越多的人意识到什么是好游戏,手游市场就会趋于理性(当然,可以上班时间玩的游戏永远比PC游戏、客厅游戏有市场)

zywzlj 发表于 2015-12-16 17:17

wylbwjcl 发表于 2015-12-16 11:12 static/image/common/back.gif
审核过不去,再好也白搭,什么见血了过不了审,太吓人过不了审,限制那么多能做出什么好游戏,比如辐射4,国内有 ...

跟审核关系不大,有钱做单机大作的不可能连审批都过不了。
你看之前御天降魔传各种爆血不也过了,代理国外的游戏搞和谐主要还是为了摆出一个“我什么都听中央的”的姿态,避免一些麻烦吧。

s1zl 发表于 2015-12-16 17:37

国内有正儿八经的游戏制作公司吗

习惯性无视 发表于 2015-12-16 17:49

   手游没玩过网页游戏我也是没事干玩一下玩玩就忘了自己玩的啥了端游非点卡收费的不玩!!!   

244710922 发表于 2015-12-16 17:52

物竞天择,适者生存。
那些正儿八经作正版游戏的公司都死了,被淘汰了。

五月十八 发表于 2015-12-16 17:53

该说的你都说了{:3_93:}

3755163 发表于 2015-12-16 17:56

guiguzi1000 发表于 2015-12-16 17:58

说白了就是没钱

wangchilie 发表于 2015-12-16 18:39

银翼蓝天 发表于 2015-12-16 09:53 static/image/common/back.gif
大战神 等你加入、。、、、、、、、、、、、、、、

哈哈哈 画面感爆表。。。

gease 发表于 2015-12-16 18:52

往深入点说就是中国企业的普遍特性:扎堆,浮躁,急功近利,手机游戏和页游开发时间短,来钱快。另外市场需求肯定也是一大因素

泣血神州-轩辕 发表于 2015-12-16 18:58

locker1987 发表于 2015-12-16 10:02 static/image/common/back.gif
我应该算是国内游戏圈子的人,做游戏你首先要看投资人是啥性质的,单机周期长,技术含量相对高。投资大,利 ...

你想多了。。。麻花藤的股权比例都挺低了,大股东是外国的,才没兴趣去弘扬中国文化。。。。中国现在很多大型的知名公司实际掌控人都是外国的(话说马云也是为外国人干活的),来中国投资就是为了钱,不是为了给你弘扬中国文化

泣血神州-轩辕 发表于 2015-12-16 19:02

3755163 发表于 2015-12-16 17:56 static/image/common/back.gif
咱们国家的商人都是急功近利,目光短浅。所以都去开发手游网游了

这是大环境决定的,不是所有的商人都目光短浅。。。。只能说国家的意志走偏了方向,现在中国的社会是笑贫不笑娼,没见现在大学都是为了挣钱了么,一切向“钱”看

dannyt 发表于 2015-12-16 19:05

说白了就一句话,成本高,收益低,资本市场不看好。
另外互联网催生的国内所有的成功模式都是以赚快钱为指标,产品开发周期尽量压缩,成本尽量减少,balabala...............有时候都懒得说了,别说单机了,大型端游在几家上市公司都不给立项了。

ablehunter 发表于 2015-12-16 19:09

那个谁谁谁又赚了几千万,这种别人家的孩子咋咋咋的议题,也就是30岁以前能津津乐道【女性估计周期长点】。
过了30你就会发现,谁谁谁和你毛线关系都没有。你们公司老板赚了几千万仍然和你毛线关系都没有。
再过20年,50岁的时候你会发现,你哥/弟/姐/妹赚了几千万,仍然和你毛线关系都没有。

ztzhang_07 发表于 2015-12-16 19:12

出了還不夠被噴的

a654538719 发表于 2015-12-16 19:15

第一是关于商家的钱,第二是关于玩家的钱。从小玩盗版你想怎样,等有产权意识在说吧。

棣棣 发表于 2015-12-16 19:23

本帖最后由 棣棣 于 2015-12-16 19:25 编辑

{:3_166:}国内已错过了单机的发展机遇,错过了发掘单机市场的机遇,想当年互联网还不是很普及的时候,游戏基本都是单机,主机游戏。游戏开发商大都都是那时候发展过来的。如果国内游戏开发商游戏现在就有国际水平的作品,还有积攒下来的口碑,雄厚资金,倒是能在国内甚至国际风生水起。现在国内想要发展单机很难,国际太多大腕挤压,除非推陈出新,引领潮流,才能脱颖而出!

-_"_Doraemon 发表于 2015-12-16 20:14

话说这么多还不是因为钱。。


毕竟玩网游的人傻钱多
再者水平也摆在那里
国产单机要是像steam支持无条件退款 简直呵呵呵

地狱小裤衩 发表于 2015-12-16 20:19

总是说缺钱,小成本游戏最成功的例子——骑马与砍杀,不照样非常好顶赞么?做好游戏不需要大钱,拍好电影也不需要大钱,中国就是太有钱了,所以总是硬件领先,内容空虚,都不好好想游戏性,就知道大制作,大排场,这样永远出不来好游戏
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