楚逸君 发表于 2013-3-29 22:57

从登录各大游戏主机的趋势来看,肯定也是为了满足绝大多数的口味,这必然会以损失其独特性为代价来争取用户,游戏性也必然向其他动作游戏靠近,逐渐成为同质化的游戏类型。我是非常不看好这种从商业价值考虑,满足绝大部分人群口味的变化,只会让这个游戏越来越来普通,这结局也就是死胡同。

quhenan 发表于 2013-3-29 22:37

生化已经向割草游戏转换了....没之前那么恐怖了

askzya10 发表于 2013-3-29 22:26

生化6的确算得上是良心之作了,回顾0-6,加衍生作品,的确是一个进步的过程。尽管三上建立的世界观已经不存在,游戏中各种不科学,但是还是支持一下。不知道以后的生化作品会变成什么样的,我也会继续玩。另外等待启示录PC版。

nonamegogogo 发表于 2013-3-29 22:07

所有的东西都要与时俱进,过去的老玩法自然很不错,但是随着发展,老玩法的好也就是停留在回忆里,真要是拿出来玩不一定喜欢那种方式。

而且总是死抱着老玩法不创新,出7款操作感一样,视角一样的游戏,怒删党一样有怒删的理由。

还有怒删党说体术威力太大太假,那麽我要说了,曾近有一款游戏火箭筒秒杀,过去是现在也是,难道就真实麽。

支持生化的转型,游戏就是商品,能满足大众口味就是好的。

正义阿光 发表于 2013-3-29 21:56

动作游戏好点{:3_99:}

正义阿光 发表于 2013-3-29 21:55

啊咧,得币的机率这么低{:3_99:}

正义阿光 发表于 2013-3-29 21:55

解迷少点的话才喜欢玩{:3_99:}

正义阿光 发表于 2013-3-29 21:54

支持动作游戏{:3_99:}

卡臣仔 发表于 2013-3-29 21:52

我还是觉得第一代复刻版最好..

leolelouch 发表于 2013-3-29 21:50

生化1,2,3,为什么说它恐怖?新奇?除了剧情的设定,还有游戏的独特固定视角
这样的视角,让玩家的“自由度”大大降低,能看到的很有限,打开一扇门也要想想万一有JS怎么办
人物也不很强大,物资很少,玩不成射击,很多时候要骗JS扑
最别扭的就是左走路特蛋疼那方向控制
但音乐配合得好,剧情好,让它们先入为主,让玩家死心眼地认为生化只能是那个样子
我就想问“老玩家”,如果现在出了一款和以前的生化差不多的新生化,你们会去玩吗?会去体验那蹩脚的操作,蛋疼的视角吗,即使恐怖感再强
不会的,我们都被各种大作惯坏了,谁不想玩火暴的动作游戏,谁想还去蛋疼地四处搜集物资躲JS
以前的经典,是以前的平台和时间段决定的
以后的生化,只要能给我爽快刺激,能玩起来也觉得恐怖,那就不错!
读了全部生化小说+基本玩过生化每一代的玩家低调撸过……

空劫 发表于 2013-3-29 21:31

今天下午还在群里热烈讨论来着生化确实有感情了吗归骂骂完还是玩

orith 发表于 2013-3-29 21:22

感觉战斗方式挺喜欢的,就是感觉现在游戏里获得任务物品,解谜变得简单了,希望能再加强难度。

一直在想,如果生化换成第一人称视角,代入感一定更强更刺激~

幻情 发表于 2013-3-29 21:07

这年头纯粹恐怖游戏根本没销量,像寂静岭,零系列都是叫好不叫座,只有恐怖游戏里加入动作冒险才能取得辉煌,当然这不是要抛弃恐怖,希望生化危机多像末日余生好好学习,既有动作还会让玩家感到恐怖。

不用说 发表于 2013-3-29 21:06

这一作个人觉得还是比较爽的,加入了许多新元素。

丶我嫉妒のTA 发表于 2013-3-29 21:00

因为除了6没接触过其他的生化危机系列,所以不清楚

xiaoyua8 发表于 2013-3-29 20:54

玩的话还是不错的 也许是玩的太多,没刚玩的时候,那种刺激感、、、、

z5572112 发表于 2013-3-29 20:49

那个存档好麻烦,还有打开界面都不能暂停,害的我想点支烟都不行

xyjj2005 发表于 2013-3-29 20:43

材质根本就是坑爹的 而且完全没有以前RE系列的恐怖感 现在已经变成第三人称的COD僵尸模式了

Smileミ悠嘻猴 发表于 2013-3-29 18:50

haohaohaohaoahohaohaoha

kyozc 发表于 2013-3-29 11:09

很难说,一个类型的题材能够挖掘多久呢,迟早审美疲劳的

demeno 发表于 2013-3-29 10:56

2代開始玩到現在

感覺風格轉變不大吧,搞不懂某些人是在不滿甚麼....

lyt8384 发表于 2013-3-29 10:14

陌路了我觉得

315106744 发表于 2013-3-29 10:13

经典不在,生化危机已经不在危机。还我的ADA,谢娃。

无悔这一生L 发表于 2013-3-29 08:48

我觉得吧。。还是搞丧失好点。。变异的怪物看着无爱。。

danco 发表于 2013-3-29 08:46

我认为,生化危机的魅力来自于角色,能够玩到喜爱的角色已经很幸福,游戏品质过得去就行

alphayhm 发表于 2013-3-29 08:41

三個主線的設定不錯 能照顧不同的玩家
恐怖方面 我想F.E.A.R. 及Dead Space 玩多了大家也已經麻木了

atkalan 发表于 2013-3-29 08:39

419368581 发表于 2013-3-29 08:38

支持一下

caoyi11111 发表于 2013-3-29 07:51

感觉游戏总体素质确实很高又照顾了新玩家和快餐玩家,剧情线设计饱满有张力,各主角间互动合理无逻辑错误。主角性格分明,现下游戏市场内不可多得之佳作。

チルノ 发表于 2013-3-29 05:48

RE在我心中不是恐怖危机.
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查看完整版本: 第一期讨论话题:[生化危机6]是开创新的道路走向新的辉煌,还是颠覆经典走向末路.