lycanthropewill 发表于 2012-1-8 19:58

看了Unlimited Detail技术顿时疯了……显卡厂商是不是要崩溃了……次世代主机是不是可以淘汰了……

本帖最后由 lycanthropewill 于 2012-1-8 20:00 编辑




我一直觉得这个时代暂时还不会来的……没想到都到眼前了……

视频地址
http://www.tudou.com/programs/view/2oH1zMMCWqY/?resourceId=0_06_05_99

archliar 发表于 2012-1-8 20:39

新技术啊,很好

候鸟过天 发表于 2012-1-8 21:16

吃不吃显卡呢?。

wowtpr 发表于 2012-1-8 21:23

但是動態表現如何?動態絕對是個難點...

Zria 发表于 2012-1-8 21:43

是吗这东西就算阿叔死的火星卡X4一样连幻灯片的级别都达不到 有何意义

charfeng 发表于 2012-1-8 22:23

这个好像是靠的CPU跑的...
视频7分04秒说的他们用CPU跑到20帧..如果字幕没错的话...
用显卡的话应该可以更高吧??

charfeng 发表于 2012-1-8 22:25

本帖最后由 charfeng 于 2012-1-8 22:27 编辑

Zria 发表于 2012-1-8 21:43 static/image/common/back.gif
是吗这东西就算阿叔死的火星卡X4一样连幻灯片的级别都达不到 有何意义
视频7分04秒的字幕写的是用CPU跑到20帧...
不关显卡的事....
不管怎样这技术还是挺让人振奋的...

bmd911 发表于 2012-1-8 22:36

早该这样了,用优化算法总有局限

yueke 发表于 2012-1-8 22:38

好东西,不过缺少作品,希望能早日看到作品。

奥特曼打小怪兽 发表于 2012-1-8 22:39

这辈子等的到吗……

Zria 发表于 2012-1-8 22:41

charfeng 发表于 2012-1-8 22:25 static/image/common/back.gif
视频7分04秒的字幕写的是用CPU跑到20帧...
不关显卡的事....
不管怎样这技术还是挺让人振奋的... ...

这种所谓的原子技术 原理和曲面细分没啥区别 所以压根不信

痴人梦话 发表于 2012-1-8 22:46

手机看不到,杯具了

abcg 发表于 2012-1-8 22:49

我开不到网站啊。。。youtube有没有啊....

wowtpr 发表于 2012-1-8 23:20

abcg 发表于 2012-1-8 22:49 static/image/common/back.gif
我开不到网站啊。。。youtube有没有啊....

http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4

abcg 发表于 2012-1-8 23:44

本帖最后由 abcg 于 2012-1-8 23:47 编辑

wowtpr 发表于 2012-1-8 23:20 static/image/common/back.gif
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4哦,感谢啊~~~

小皂皂 发表于 2012-1-9 10:02

的确,全静态模型都20%cpu,如果加上天气、风、重力什么的物理效果,还有人物运动,cpu真要的爆了

ichigocheng 发表于 2012-1-9 13:09

其实我觉得曲面细分跟它也有点相似,不过这个革命真彻底

zzzzzzzzz5 发表于 2012-1-9 14:12

这就是一种新的算法和引擎罢了~~~~~~

放心啦,如果它想做大面积推广,那势必会针对当时(它推广的时候)的硬件做大量的优化和测试的

ray.waltz 发表于 2012-1-9 14:44

{:3_153:}群众表示淡定等~

dou888 发表于 2012-1-9 17:18

charfeng 发表于 2012-1-8 22:23 static/image/common/back.gif
这个好像是靠的CPU跑的...
视频7分04秒说的他们用CPU跑到20帧..如果字幕没错的话...
用显卡的话应该可以更 ...

没提CPU 只说software
Demo里也显示没动态 物理效果 和 after effect 什么的
真要取代polygon graphics 的话 估计现在的显卡构架, 图形API 都要全面彻底改革了

dou888 发表于 2012-1-9 17:40

1mm^3->64atoms 每个用3x32bit floating point 标坐标的话 1m^3 就占357GB内存空间. 然后加入真实物理效果, 1m^3 64000000000 atoms 现在 2 teraflops 左右的显卡够呛 啊哈哈哈哈哈

chenqizss 发表于 2012-1-9 18:26

还有很长一段时间呢,估计得到990才会有

xiong243208812 发表于 2012-1-9 18:58

人家既然能演示出来   说明离使用不远了    要是都知道他怎么实现的    人家搞毛技术啊   中国直接山寨了啊;P

西门吹血 发表于 2012-1-9 21:30

貌似很早之前就看过这个视频的吧

活过爱过 发表于 2012-1-9 22:58

kevin99801 发表于 2012-1-10 00:02

該不會GTA5能用上這技術吧

lycanthropewill 发表于 2012-1-11 04:14

既然人家的技术能做到数千亿个面转换成无数的点还跑20多帧……也就是说显卡就要面临性能过剩了……

lycanthropewill 发表于 2012-1-11 04:15

chenqizss 发表于 2012-1-9 18:26 static/image/common/back.gif
还有很长一段时间呢,估计得到990才会有

他似乎提了一句数月后就可以交给游戏开发公司了……

lycanthropewill 发表于 2012-1-11 04:18

dou888 发表于 2012-1-9 17:40 static/image/common/back.gif
1mm^3->64atoms 每个用3x32bit floating point 标坐标的话 1m^3 就占357GB内存空间. 然后加入真实物理效果, ...

{:3_155:}我觉得不是这么算的……这视频说的重点就是不吃硬件啊……

lycanthropewill 发表于 2012-1-11 04:20

dou888 发表于 2012-1-9 17:18 static/image/common/back.gif
没提CPU 只说software
Demo里也显示没动态 物理效果 和 after effect 什么的
真要取代polygon graphics...

我觉得这东西真出来N A都会很伤心的………………{:3_134:}
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