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[讨论] 看了Unlimited Detail技术顿时疯了……显卡厂商是不是要崩溃了……次世代主机是不是可以淘汰了……

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发表于 2012-1-8 19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lycanthropewill 于 2012-1-8 20:00 编辑

[media=x,500,375][/media]


我一直觉得这个时代暂时还不会来的……没想到都到眼前了……

视频地址
http://www.tudou.com/programs/view/2oH1zMMCWqY/?resourceId=0_06_05_99
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发表于 2012-1-8 20:39 | 只看该作者
新技术啊,很好
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发表于 2012-1-8 21:16 | 只看该作者
吃不吃显卡呢?。
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冰凉的地板
发表于 2012-1-8 21:23 | 只看该作者
但是動態表現如何?動態絕對是個難點...
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发表于 2012-1-8 21:43 | 只看该作者
是吗这东西就算阿叔死的火星卡X4一样连幻灯片的级别都达不到 有何意义
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发表于 2012-1-8 22:23 | 只看该作者
这个好像是靠的CPU跑的...
视频7分04秒说的他们用CPU跑到20帧..如果字幕没错的话...
用显卡的话应该可以更高吧??
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发表于 2012-1-8 22:25 | 只看该作者
本帖最后由 charfeng 于 2012-1-8 22:27 编辑
Zria 发表于 2012-1-8 21:43
是吗这东西就算阿叔死的火星卡X4一样连幻灯片的级别都达不到 有何意义

视频7分04秒的字幕写的是用CPU跑到20帧...
不关显卡的事....
不管怎样这技术还是挺让人振奋的...
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发表于 2012-1-8 22:36 | 只看该作者
早该这样了,用优化算法总有局限
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发表于 2012-1-8 22:38 | 只看该作者
好东西,不过缺少作品,希望能早日看到作品。
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发表于 2012-1-8 22:39 | 只看该作者
  这辈子等的到吗……
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发表于 2012-1-8 22:41 | 只看该作者
charfeng 发表于 2012-1-8 22:25
视频7分04秒的字幕写的是用CPU跑到20帧...
不关显卡的事....
不管怎样这技术还是挺让人振奋的... ...

这种所谓的原子技术 原理和曲面细分没啥区别 所以压根不信

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发表于 2012-1-8 22:46 | 只看该作者
手机看不到,杯具了
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发表于 2012-1-8 22:49 | 只看该作者
我开不到网站啊。。。youtube有没有啊....
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发表于 2012-1-8 23:20 | 只看该作者
abcg 发表于 2012-1-8 22:49
我开不到网站啊。。。youtube有没有啊....

http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
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发表于 2012-1-8 23:44 | 只看该作者
本帖最后由 abcg 于 2012-1-8 23:47 编辑
wowtpr 发表于 2012-1-8 23:20
http://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4
哦,感谢啊~~~
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发表于 2012-1-9 10:02 | 只看该作者
的确,全静态模型都20%cpu,如果加上天气、风、重力什么的物理效果,还有人物运动,cpu真要的爆了
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发表于 2012-1-9 13:09 | 只看该作者
其实我觉得曲面细分跟它也有点相似,不过这个革命真彻底
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发表于 2012-1-9 14:12 | 只看该作者
这就是一种新的算法和引擎罢了~~~~~~

放心啦,如果它想做大面积推广,那势必会针对当时(它推广的时候)的硬件做大量的优化和测试的
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发表于 2012-1-9 14:44 | 只看该作者
群众表示淡定等~
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发表于 2012-1-9 17:18 | 只看该作者
charfeng 发表于 2012-1-8 22:23
这个好像是靠的CPU跑的...
视频7分04秒说的他们用CPU跑到20帧..如果字幕没错的话...
用显卡的话应该可以更 ...

没提CPU 只说software
Demo里也显示没动态 物理效果 和 after effect 什么的
真要取代polygon graphics 的话 估计现在的显卡构架, 图形API 都要全面彻底改革了

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发表于 2012-1-9 17:40 | 只看该作者
1mm^3->64atoms 每个用3x32bit floating point 标坐标的话 1m^3 就占357GB内存空间. 然后加入真实物理效果, 1m^3 64000000000 atoms 现在 2 teraflops 左右的显卡够呛 啊哈哈哈哈哈
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发表于 2012-1-9 18:26 | 只看该作者
还有很长一段时间呢,估计得到990才会有
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发表于 2012-1-9 18:58 | 只看该作者
人家既然能演示出来   说明离使用不远了    要是都知道他怎么实现的    人家搞毛技术啊   中国直接山寨了啊
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发表于 2012-1-9 21:30 | 只看该作者
貌似很早之前就看过这个视频的吧
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发表于 2012-1-9 22:58 | 只看该作者
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发表于 2012-1-10 00:02 | 只看该作者
該不會GTA5能用上這技術吧
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 楼主| 发表于 2012-1-11 04:14 | 只看该作者
既然人家的技术能做到数千亿个面转换成无数的点还跑20多帧……也就是说显卡就要面临性能过剩了……
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 楼主| 发表于 2012-1-11 04:15 | 只看该作者
chenqizss 发表于 2012-1-9 18:26
还有很长一段时间呢,估计得到990才会有

他似乎提了一句数月后就可以交给游戏开发公司了……
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 楼主| 发表于 2012-1-11 04:18 | 只看该作者
dou888 发表于 2012-1-9 17:40
1mm^3->64atoms 每个用3x32bit floating point 标坐标的话 1m^3 就占357GB内存空间. 然后加入真实物理效果, ...

我觉得不是这么算的……这视频说的重点就是不吃硬件啊……
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 楼主| 发表于 2012-1-11 04:20 | 只看该作者
dou888 发表于 2012-1-9 17:18
没提CPU 只说software
Demo里也显示没动态 物理效果 和 after effect 什么的
真要取代polygon graphics  ...

我觉得这东西真出来N A都会很伤心的………………
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