sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:38
不想要那些武器和衣服 东西太多了
ptepantian 发表于 2011-8-14 22:32 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不想要就卖掉就行了, 如果不想加载这类文件, 就把BSA文件删除即可, 最多奖励的东西显示感叹号而已, 没什么影响. 不过配音和少部分建筑模型材质等可能也会没了
sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:38
说实话 大大实在是....啧啧 把好好个美女给弄死了
asasasddd 发表于 2011-8-14 22:44 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
星骑士美吗{:3_42:}
y199194
发表于 2011-8-15 18:39
回复可见
sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:39
可惜我能力有限.不能给予作者帮助.只能提一些建议.
一两刀 发表于 2011-8-14 23:37 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
建议就能有很大帮助了
sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:40
回复sumizai1989
你怎么也叫我泥鳅
芙兰尼修 发表于 2011-8-15 11:13 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
嘿嘿, 泥鳅这名挺好的啊, 打起来也方便{:3_143:}
sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:40
希望可以多添加一些杠杆枪
_TUR_ 发表于 2011-8-15 12:33 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
OK. 有什么好枪也可以给我链接
sumizai1989
发表于 2011-8-15 18:43
回复一两刀
我也感觉我说了一句废话。。。。本来必须就得覆盖滴说。。。哈哈 ...
酱紫帝 发表于 2011-8-14 23:35 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
{:3_143:}...也不算废话, 你愿意的话也可以逐个删除再安装{:3_58:}
happymicky123
发表于 2011-8-15 18:47
高手谢谢
dingb
发表于 2011-8-15 18:53
支持啊 好东西
小亚细亚
发表于 2011-8-15 18:57
了不起。。顶啦~~~~~
2041
发表于 2011-8-15 19:09
收藏了,版主辛苦
一两刀
发表于 2011-8-15 19:40
在长江纪念碑附近的那个空房子里有份笔记
sumizai1989 发表于 2011-8-15 18:36 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
我晕啊....原来改到那儿去了.真远.
kdash55555
发表于 2011-8-15 20:14
回复 4170# sumizai1989
另外。。。有个情况要请教一下你。。。。情况是这样滴:
我装了fook IWS 痛苦世界 怪物模组,但是我发现fook跟怪物模组在一些怪上有很大的冲突,我目前碰到冲突的两种怪都是虫虫类。。。毒蜂 螳螂,我打前快速存档了一下,但是我再读这个档的时候。。。。必然要跳出来,这个时候不管是单独关fook还是怪物模组都是没用的,唯一的办法只能是两者都关掉,然后灭了这两类的怪。。。。然后进新场景存档,然后再退出来勾选两个mod。
我也不确定是不是这两种怪,第一次碰到毒蜂跳出的地方是痛苦世界的蛮荒村庄旁边的那个大汗帮营地,那里很多毒蜂。。。你应该知道。。
第二次碰到螳螂跳出的地方是22号避难所的门外面,门口一堆螳螂。。。。估计你也知道。
我想问一下怎么解决这两者的冲突,都是优秀mod,舍不得放弃任何一个。。。。或是你搞个兼容补丁虾米滴。。。。愚见。。。愚见。。。望赐教!{:3_101:}
sumizai1989
发表于 2011-8-15 20:15
我晕啊....原来改到那儿去了.真远.
一两刀 发表于 2011-8-15 19:40 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
嘿嘿, 原剧本的触发点在剧情上不好配合, 所以就改了改
sumizai1989
发表于 2011-8-15 20:31
回复sumizai1989
另外。。。有个情况要请教一下你。。。。情况是这样滴:
我装了fook IWS 痛 ...
kdash55555 发表于 2011-8-15 20:14 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
夜视自己去GECK的武器类型打个勾就行了, 要一把把改的话制作出来的兼容性很差的, 因为很容易与别的修改过原版武器的MOD冲突的, 一冲突也就没效果了. 那勾就在GECK的Weapon栏中的第二个子栏最下方设置瞄准镜模型的旁边, 勾上就有了.
怪物的MOD之间没什么兼容插件, 最多就是个把怪物MOD内容加到某个MOD中, 这类也不是兼容插件, 只是一个周边模组而已, 真正像FOIP的那种兼容插件做起来很费事的. 你可以把FOOK修改过的原版怪物项都删除掉, 用FNVEdit就可以很方便的做到,
不过在Cell里的Mark似乎不会随之被 删除掉, 不知道会不会有影响.我本人是不推荐使用增加新的怪物的MOD, 这类mod很容易就导致跳出, 也没什么有效的办法解决, 因为这类MOD放置怪物一下就涉及整个游戏世界的角角落落, 出现一点不稳定因素就会跳出了.
PS: 你说的这类跳出不一定是冲突导致的, 我以前用过怪物模组, 经常性的会遇到跳出, 用了段时间后我就没用了, 现在基本都没怎么跳出过了.
sumizai1989
发表于 2011-8-15 20:39
跟新速度很快呀。。。。楼主可以考虑在崛起中加入进入点,向死钱和赤诚之心一样。。。开发一个国产的大型DL ...
酱紫帝 发表于 2011-8-14 23:21 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
不知为什么,我个人感觉这类进入新场景的DLC的代入感不怎么好, 所以一直也没想着朝这个方向发展. 不过我倒是有制作一个类似望海崖的黎明这DLC的MOD的意思, 这个DLC的感觉还是不错的.
酱紫帝
发表于 2011-8-15 20:46
回复 4190# sumizai1989
强烈支持啊。。。这真是一个方法。。。。象望海角一样多地点多分支任务和随机任务。。主角自由度大。。。最好大地图像fo3和维加斯一般大。。。地点也像fo3和维加斯一般多。。哈哈。。。那可过瘾了。。。。
chrome://livemargins/skin/monitor-background-horizontal.png chrome://livemargins/skin/monitor-background-vertical.png chrome://livemargins/skin/monitor-play-button.png
一两刀
发表于 2011-8-15 20:46
嘿嘿, 原剧本的触发点在剧情上不好配合, 所以就改了改
sumizai1989 发表于 2011-8-15 20:15 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
晚上我也写个剧本......................
sumizai1989
发表于 2011-8-15 20:53
回复sumizai1989
强烈支持啊。。。这真是一个方法。。。。象望海角一样多地点多分支任务和随机任务 ...
酱紫帝 发表于 2011-8-15 20:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
那么大的地图我就有心无力了, 呵呵. 我也是看中这个DLC的探索自由性与任务进行的方式. 不像别的DLC进去后就线性的做任务, 限制较多, 没太大意思
sumizai1989
发表于 2011-8-15 20:53
晚上我也写个剧本......................
一两刀 发表于 2011-8-15 20:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
好啊, 期待完成..
870817932
发表于 2011-8-15 20:56
ssssssssss
酱紫帝
发表于 2011-8-15 21:02
回复 4193# sumizai1989
我开玩笑的。。。别把哥哥累着。。。呵呵。。。能有的玩就挺高兴了。。。chrome://livemargins/skin/monitor-background-horizontal.png chrome://livemargins/skin/monitor-background-vertical.png chrome://livemargins/skin/monitor-play-button.png
strike14
发表于 2011-8-15 21:11
。。。这么快就发布了
da236258487
发表于 2011-8-15 21:19
本帖最后由 da236258487 于 2011-8-15 21:50 编辑
那个崛起是不是不完全支持UP7啊?昨天升1.4后出了点问题
暂时发现这两处必跳,上图为进雅各布镇民房跳出,下图为快速旅游到此地跳出,关掉崛起后正常;关掉其他所有MOD,除官方MOD和汉化外,单开崛起依然跳出。
民房跳出其实无所谓,反正里面也没什么,不过快速旅行也跳出,让我怀疑还有很多地点会同样的跳出,所以特意上论坛求问。
还在用UP5的,也就是没打7号升级补丁的童鞋们,你们有没有出现同样的问题。
1.3版好像没这问题,但下载地址早没了...
贾斯丁ffs
发表于 2011-8-15 21:46
回复 4169# sumizai1989
{:3_167:} 厉害,不过游戏开始时设置面部的亚洲人种族不给力呢
nameln
发表于 2011-8-15 21:49
x1989521
发表于 2011-8-15 21:53
回复 1# sumizai1989
我的惯例{:3_163:}
问下····{:3_159:}
{:3_142:} 恒兰迪进 HD 6850 酷能+ 1G,,
{:3_167:} 玩 FNV1920*1080120HZ,,,画面设置全开,,,{:3_194:} 不会卡吧!?
WIN7 32BIT,,,4G内存 DDR3 1333MHZ,, CPUAMD速龙II X2 240{:3_175:}
如果卡的话,,,,我就只好换 显卡···{:3_104:}
sumizai1989
发表于 2011-8-15 22:36
回复sumizai1989
我开玩笑的。。。别把哥哥累着。。。呵呵。。。能有的玩就挺高兴了。。。 ...
酱紫帝 发表于 2011-8-15 21:02 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
{:3_143:}.. 我是铁打的.. 累不坏的.哈哈
sumizai1989
发表于 2011-8-15 22:38
本帖最后由 sumizai1989 于 2011-8-15 22:54 编辑
那个崛起是不是不完全支持UP7啊?昨天升1.4后出了点问题
暂时发现这两处必跳,上图为进雅各布镇民房跳出, ...
da236258487 发表于 2011-8-15 21:19 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
完不完全就不知道了, 因为我是用1.32的GECK制作的, 并没有特意在1.4版的GECK里做优化, 快速旅行跳出我就没遇到过, 我本人遇到过在清泉镇洞穴进入时会跳出的问题(UP7), UP5下从没遇到过这问题..
目前使用1.4版的人不多, 等普及后也许我就会开始用1.4版的GECK进行制作
PS: 崛起没有用过1.3版的geck制作, 都是1.32的
sumizai1989
发表于 2011-8-15 22:39
回复sumizai1989
厉害,不过游戏开始时设置面部的亚洲人种族不给力呢 ...
贾斯丁ffs 发表于 2011-8-15 21:46 http://bbs.blacksheepgame.com/images/common/back.gif
{:3_160:}.. 很不给力的说.. 设置出来的亚洲人有种说不出来的诡异