<==相信这么想的人 有很多 = =
回复 194# 紫轩粉蝶 的帖子
呵呵 看样子你是干这行的 不过我要告诉你 一个真正的好游戏就算投资1亿 就算只卖59元 它的利润照样比一个垃圾游戏卖159元高得多 这句话你理解不了也没办法 因为国产就这点智商了还有我也理解你说的意思所以也提过定价建议 这是比较折中并可行的办法 既可以保证原有销量又可以扩大后继销量 普通版69元 豪华珍藏版129元或更高 两个月后推出简版或下载版39元或更低 如果相关工作做得好以现在的技术半年内防盗应该没问题 国外是没这等闲工夫来破解国产游戏的 价格方面没必要再讨论了 以目前的国内生活水平和收入水平玩家到底能接受多少价格 国产游戏在玩家心目中到底值多少 我想结果说明了一切 你一定要说调查不准确 那也没办法 呃。。。竟然还在讨论中 其实在这里讨论没什么意义
卖多少钱这里的人说了都不算 还是等游戏出了以后 看能卖出去多少再说吧
每样东西只要存在就有他的合理性
话说这帖子生命力真顽强 价格方面没必要再讨论了 以目前的国内生活水平和收入水平玩家到底能接受多少价格 国产游戏在玩家心目中到底值多少 我想结果说明了一切 你一定要说调查不准确 那也没办法
raistlinwang 发表于 2010/2/3 0:48:00http://3dmgame.chnren.com/bbs/images/common/back.gif
你把这个投票丢到烛龙论坛就不会是这个结果了,这里多数都是盗版玩家,自然会选择最低价投票... 69吧 国内游戏通价哈~~ 作為一草根·····也是覺得薄利多銷才是王道策略
回复 201# nightblood 的帖子
要说现实 到底谁搞不清呢 中国目前的现状就是 国产游戏一直没什么创新可玩性也不高 玩家已经很失望 而且现在中国玩家买盗版或下载玩国外大作习惯了 积累了这么多年 已经没有一个很好的版权观念 再则中国生活水平还很低 正版价格过高更加难普及 何况像这样的老套武侠回合制RPG还能吸引多少人的眼球 现在国产唯一出路就是创新并提高游戏品质 像古剑这样已经让玩家审美疲劳的游戏只能压低价格打支持国产正版旗号 因为国产单机很少了 很多玩家还是愿意支持一下的 另外你不要搞错 当年的仙剑可谓是世界一流水准的RPG 绝对对得起这个价 猪笼论坛... 那就更加片面 如果古剑用户范围就局限在这些粉丝 那么就永远逃脱不了国产的恶性循环 永远改变不了国产游戏现状 贵了买不起 60吧...当然便宜点更好 。。其实我可以接受植入式广告 迎合玩家 迎合玩家 迎合玩家 总是要求迎合玩家制作组也都是人 拿着低工资拼着高品质 玩家又为他们想了多少 唉
回复 210# nightblood 的帖子
呵呵 做游戏不迎合玩家难道做给自己玩?拿着低工资?做游戏的工资会低?比人均高好几倍都不止,我不是这个行业的 其他的不知道 但我知道一个小美工年薪有8万以上,如果没有资金没有能力那就别做游戏,总是做劣质产品出来是圈钱忽悠玩家还是拿出来丢中国脸啊? 12年,对于一个好莱坞主流导演来讲,最少也有7到8部电影问世。但被称为技术狂人、凭《泰坦尼克号》获11项奥斯卡奖的詹姆斯·卡梅隆,12年却只为一部电影而锤炼。继1997年12月18日《泰坦尼克号》上映后,2009年的同一天其导演的《阿凡达》(AVATAR)将在全世界上映。这就是国外制作人的态度 而中国制作人呢 不该反思一下吗
态度决定一切 质量决定一切 一个好的作品价格再高也会有人买单 而中国制作人根本没这个意识 也就做不出一部好作品
回复 211# raistlinwang 的帖子
年薪8万,谁告诉你的.................我估计美术主管才拿得到这么多......回复 211# raistlinwang 的帖子
不懂就更别在这里胡说了 8万?为什么那么多人跑去给网游打工都不愿做单机
网游底层员工也就3000-4000 单机连这个保证都没有 工作却更繁琐
我是学计算机的 身边更是有人去游戏公司任职的
负责任的告诉你 做游戏挣钱?别TM逗了 混个主管也就才有1万多的月薪(还算奖金) 不是美术主管只是个美工 不过工龄5年了 在她们公司 她又不算高的 只是做些游戏外包 合着LZ你还真是不懂装懂一直在这里和人争辩 那再说下去就真是没意思了
原来你一直以为制作组都富翁来着 那做不出好游戏的确该骂 可惜不是 你自己一个人发梦去吧
要不你就捐款给他们 告诉他们使劲往好了做游戏 所有费用你一人全包了
你看看中国到底有没有人才和实力做出像样的作品
回复 215# raistlinwang 的帖子
这句说对了 游戏外包一些大厂商的外包费非常丰厚
许多小公司做外包远比自己研制来钱快得多
这就是现实 现实就是自己做自己的游戏还没有给别人打工来得轻松 还要禁受更多的指责 你这么说那我也就没什么好说的 既然没资金没能力 那就别TMD弓虽女千中国游戏 做出垃圾卖不出去怪谁啊 有人逼着你们去做吗 要做就做好点 只想着圈钱能做出什么好游戏 难怪你们总是反驳我的意思 因为你们是圈内人士 而我只是个普通玩家 你们根本没站在一个普通消费者的角度看问题
回复 218# raistlinwang 的帖子
这半个月以来 你的想法一直就是这样从一开始就没真为国产想过 只是不想浪费自己的钱
看不到国产的进步 就只是喊着爱国却对不满意的作品丝毫不吝啬各种贬低性词汇
我反过来问 没资金没能力 有一份真诚一份爱 怎么就不能做
既然人家做了 你恶心就可以不玩 凭什么摆出一副被逼着来花冤枉钱的姿态非要玩
还整日见不到作品就先把东西看得有多么糟糕 只期望它比你想象的最糟糕好上一点
从一开始你的心态都很令人无语 不知你究竟是对中国游戏担忧 还是只对自己的脸皮担忧
中国现在就是没有好游戏 怎么 尝试性的突破也不给机会吗 那永远也不会有了 闭门造车
国人的劣根性 崇洋媚外却对自己的东西百般刁难且极度缺乏团结力和自信心 这样其实什么也做不了
回复 219# raistlinwang 的帖子
对不起 圈内不是 我也是普通玩家 只是这方面比你看到的东西多一些层面而且反驳你的人占大多数 你看不到吗 难道我们都是你所谓的圈内人士吗
当一个人与你作对 你可以怀疑多方错了 两个人作对也可以是对方错了
这么多人都和你意见冲突 你有好好换位思考一下自己有没有出错的地方吗 如果没有那讨论都是没有意义的了 玩家需要的是一个好的游戏一个优秀的游戏 不要跟我说什么成本什么技术什么资金问题 没能力没资金就不要做 游戏做得差没销量没盈利工资低 这能怪谁 怪国内玩家没版权意识?! 那么国外很多国家都很有版权意识 你们有本事就做出一个好游戏销往国外啊 可以卖69.9美金啊
回复 221# nightblood 的帖子
反驳 你怎么不数数支持我的有多少 你怎么不去看看调查结果 反驳我的就你们这几个人 笑话 又拿那套自以为是的东西出来说道投票吗 我也想投50以下 但游戏出来后你看那些人究竟会不会因为高于预计就真的都不去买 所谓理论值而已
国外啊 知道审核吗 知道渠道吗 知道代理吗 知道市场吗 知道平台定位吗
不知道就去研究研究 都明白了都知道这些步骤要耗费多大人力物力了再来说道
说到底你以为做游戏就只是做了卖卖了赚钱啊 中间步骤几十项你似乎一个都不懂
别拿自己那套笔记本上的公式一样的东西出来赚取支持票了 现实不是课堂知识可以理解的
还有啊 支持你的人多?呵呵 我只看到支持你所谓“降价”的人多而已
真正说出些道理和分析的人没几个人是站在你那边的 别蒙着眼睛不肯承认了 明明都不是孩子了 没有要求哪来的质量 我说过了 我宁愿捐一万给国内好的制作组 我宁愿每天花120块和老婆吃顿晚饭 也不愿意花69块买一个像云之遥这样的垃圾游戏 很简单 因为我觉得不值
回复 225# raistlinwang 的帖子
你看 你这样的发言我从来没有反驳过 因为没错玩家当然有评价好坏的资格 也有决定游戏是否值得购入的资格
我的意思只不过是 同为凡人 都是为了生活
只不过他们的梦想是不甘于苟活 单机就是他们的梦
不是每个制作组都可以这样 但既然古剑可以 我们就应该去观望 去助威
这些人的能力到任何软件公司都是吃得香的 为什么拿着低得多的工资在这里做单机
玩家说到底花少钱买好游戏无可厚非 但就可以自私的所有问题都以优先有利于自己而决定了?我不同意