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[火星] EA《龙腾世纪》将改编网游 称魔兽无法忽视

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发表于 2009-11-11 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《龙腾世纪:起源》于11月3日发售,媒体对该作首席设计师Mike Laidlaw进行了一次专访。Mike与大家分享了制作《龙腾世纪:起源》的点点滴滴,同时也透露了一些网游版的制作信息。

 Mike认为,今天的网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。网游版《龙腾世纪》采用的用户界面和魔兽世界将是同种类型的,以方便玩家们快速融入这个世界,从而更好的感受游戏中不一样的内涵。



  其次,制作网游的一个要点是:将玩家将要经历的内容设置为多层内容。正像玩家们会在游戏中升级一样,游戏中对应的内容也应一步步升级变化,以适应游戏不同时期的玩家体验。



Mike还提到了网游版《龙腾世纪》可以借鉴RPG版的地方:


  一是故事主线。不好的MMO游戏无法给予玩家在完整世界中冒险的感觉。强烈的故事感会一直吸引着玩家投入在这款游戏中。

  二是游戏与玩家之间的互动。玩家的体验感越强,对游戏的忠诚度才会越高。

  三是要将玩家的能动性最大化。MMO游戏的一个极大优点就是允许玩家创造出属于自己的元素,不论是角色还是能力。让玩家获得属于自己的乐趣是最好的。

  他希望将来能看到在MMO游戏中出现这样一种机制:允许玩家去创建、分享自己的故事。

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发表于 2009-11-11 22:22 | 只看该作者
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发表于 2009-11-11 22:30 | 只看该作者
EA!你先让BOW好好把三部曲做完再说吧!别又把一个好游戏给糟蹋了![em06] [em06]
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发表于 2009-11-11 22:46 | 只看该作者
假新闻,无出处
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 楼主| 发表于 2009-11-11 22:52 | 只看该作者
[em17]
恩,真假我也不确定,我是在腾讯网上看见的,然后就直接转过来了

原帖地址:http://games.qq.com/a/20091110/000181.htm
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发表于 2009-11-11 23:04 | 只看该作者
腾讯的新闻也有人信。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-11-11 23:05 | 只看该作者
出网游怎么玩?一个人控制一个角色,还是4个?
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发表于 2009-11-11 23:15 | 只看该作者
和棒子的王者世界一样?
带一帮佣兵去扫荡?[em15]
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发表于 2009-11-11 23:27 | 只看该作者
王者世界是棒子的???全世界网游都是棒子的???楼上.....
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发表于 2009-11-11 23:30 | 只看该作者
不过这么恶心的人设就棒子和日本人喜欢搞~
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发表于 2009-11-11 23:32 | 只看该作者
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发表于 2009-11-12 04:00 | 只看该作者
原帖由 qwe12op 於 2009-11-11 22:22:00 發表
先推單機影響吧
要不然又是個悲劇的戰錘OL
WAR 失敗的地方是 EA死趕 mythic上架
可笑的是,DAoC成功與失敗的地方剛好就是 EA接手前與後
EA 雖然已經有些許改善,旦還是無法擺脫 "遊戲殺手" 這個稱號
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发表于 2009-11-12 06:18 | 只看该作者
假新闻,最初的原文来自MMORPG的这篇文章
http://www.mmorpg.com/showFeatur ... mp;loadfeature=3707

文中明确写的是what some MMOs can learn from Dragon Age(MMO游戏可以从DAO中学习到的东西),到了大陆无良记者口中就变成DAO准备做网游了……
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发表于 2009-11-12 07:49 | 只看该作者
DAO太吃显卡了,做网游不合适吧..
我9600gt,屏幕上同时超过10个人就一定会卡了
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发表于 2009-11-12 09:03 | 只看该作者
改成网游也要等三部曲都出来再说比较好的啊
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发表于 2009-11-12 09:20 | 只看该作者
滚你麻痹的EA 别来糟践好游戏
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