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[火星] MMM出RC5.0了! 11月5号出的。还用老版的应该更新一下。

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发表于 2009-11-7 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题.  
可能会有人不知道,算是提醒一下[em09]

链接: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211

Martigen's Mutant Mod for Fallout 3 - RC 5.0
-------------------------------------------------------------

::: RC 5.0

* Fixed excessively large or small NPCs and Super Mutants
* Fixed Big Town Robots not attacking in Super Mutant assault
* Fixed some original Super Mutant corpses spawning Increased Spawns
* Fixed Enclave appearing near Purity after final quest (vanilla bug)
* Fixed Temple of The Union slaves' loaded Brahmin not showing Statue pack
* Fixed (hopefully) Night Ghoul eye vision triggering when it shouldn't
* Fixed Behemoths and Gargantuans spawning in bad places (Falls Church, Vernon's Square)
* Fixed incorrect normal maps for some Super Mutant armours
* Fixed Palandin Bael's companions spawning exponentially over time
* Fixed large Deathclaws getting stuck inside interiors
* Slightly reduced chance of Wanamingos appearing
* Slightly reduced chance of Deathclaw Young spawning
* Slightly reduced chance of Sentry Bots and Deathclaws in Wasteland
* Slightly reduced volume of Enclave fodder in final quest
* Slightly reduced excess body count and combat globals for stability
* Slightly increased value of Deathclaw Matriarch horns
* Slightly increased chance of Vicious Pups and Molerat Young spawning
* Added Republic of Dave NPCs to No Attack faction
* Added chance for a new Crazed Brahmin to spawn with Wasteland Brahmin
* Added new system for spawning Vicious Pups and Molerat Young
* Added new higher resolution armor textures for Super Mutants
* Added new global - MMMzDLCIncreasedSpawns, defines whether IS applies to DLCs
* Added new global - MMMzSizeScaling, defines whether dynamic size scaling is applied
* Added new global - MMMzSpawnsChanceNone, sets percentage chance of no spawn at Wasteland points
* Added new feature - NPCs now lose Perception and weapon skills while outside at night
* DLC Anchorage: Prevented Behemoths and Gargantuans spawning at Baileys Crossing
* DLC Broken Steel: Resolved minor conflict between UF3P Broken Steel and MMM Broken Steel
* DLC The Pitt: Added diverse skins for Street Troggs
* DLC The Pitt: Added Increased Spawns for Street Troggs
* DLC The Pitt: Scaled Trog variants to appear at earlier levels
* DLC The Pitt: Trogs take more damage from head shots
* DLC Zeta: Added Increased Spawns at a reduced rate for specific areas
* DLC Zeta: Added most MMM features including explosive robot deaths and stat, confidence and size scaling
* New Plugin: No Size Scaling
* New Plugin: No DLC Increased Spawns
* New Plugin: Reduced Wasteland Spawns
* New Plugin: DLC Zeta
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舒服的沙发
发表于 2009-11-7 23:18 | 只看该作者
不敢乱升,等foip出支持插件后再说吧~
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-11-8 00:14 | 只看该作者
目前使用RC5.0 没有遇到问题[em61]
不过我没有使用有关DLC的几个Plugin,也没有加那蜥蜴(Geckos)
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冰凉的地板
发表于 2009-11-8 01:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-11-8 11:50 | 只看该作者
Foip早跟進了,RC5有一個野外固定刷怪取消比率的選項,用以后終于不會野外整天都是四面八方大混戰了,熱鬧過頭還真是不像廢土orz
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发表于 2009-11-8 13:07 | 只看该作者
试装了一个,真是妖魔鬼怪,土匪流氓成群啊,不用Mini-nuke还真打不过。[em60] [em60] [em60]
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 楼主| 发表于 2009-11-9 10:29 | 只看该作者
加那蜥蜴好像也没有问题了[em24]
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发表于 2009-11-9 12:36 | 只看该作者
装了!
感觉刷怪比4.1少了很多。。。。。。[em57]
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发表于 2009-11-9 16:49 | 只看该作者
能否提供下分流下载呢?
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发表于 2009-11-9 17:03 | 只看该作者
一直没有那里的账号,看到你们写东西只有羡慕的份,[em04] [em04] [em04] !

谁好心能提供个分流啊
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发表于 2009-11-9 17:12 | 只看该作者
只想知道更新了什么还有期待分流~~~~[em04] [em04] [em04] [em04] [em04]
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 楼主| 发表于 2009-11-9 21:18 | 只看该作者

回复 8# af1974a 的帖子

那是因为选了 “Reduced Wasteland Spawns” 这个新的Plugin [em61]
减少野外怪的数量。
想怪多,不选这个就可以了。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 21:22 | 只看该作者
对了,还有 "No Size Scaling” 这个新的Plugin 别选
选了的话怪就都一样大了[em61]
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发表于 2009-11-9 21:48 | 只看该作者

老二抠鼻党路过

啥???

所有怪一样大?

是以最小的为基准
还是最大的?
还是人形生物为基准?

如果是最大的...

我忽然想到一只和大巴一样大的蟑螂朝我扑来...

最小的话...

我忽然想到好多和蟑螂一样小的死亡爪或者超级变异人朝我冲来...

[em60]

                               我抠....

[em15]
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15#
发表于 2009-11-9 21:52 | 只看该作者

老二抠鼻党路过

LZ能不能做做好人

翻译下所有插件,以及粗略的插件效果解释?

感激不尽[em67] [em67] [em67] [em05]

                  我抠....

[em15]
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 楼主| 发表于 2009-11-9 22:02 | 只看该作者

回复 14# 00123ttmm 的帖子

怪我没说清楚,
是指不会已原版大小为基础上下浮动20%。
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 楼主| 发表于 2009-11-9 22:16 | 只看该作者
MMM RC5.1的新Plugin就四个
Mart's Mutant Mod - No Size Scaling :怪的尺寸无随机变化(现有为加减20%)
Mart's Mutant Mod - No DLC Increased Spawns :单是DLC中的怪不加倍(和那加怪的Plugin联合使用时)
Mart's Mutant Mod - Reduced Wasteland Spawns :减少刷野外怪的比例
Mart's Mutant Mod -DLC Zeta :这好像就不用说了

另外好像有个新特性:黑天时的命中率会降低。[em10]
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发表于 2009-11-9 22:28 | 只看该作者

老二抠鼻党路过

感谢LS,但是能不能全部所有的插件都帮我翻译下,因为我只认识28个字幕

               我抠...

[em15]
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发表于 2009-11-10 00:43 | 只看该作者
楼上的,偷偷告诉你。。。。。
隔壁论坛已经更新了RC5.0的说明[em26]
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 楼主| 发表于 2009-11-11 22:17 | 只看该作者
如LS所言[em25] 。。。
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发表于 2009-11-22 19:38 | 只看该作者
有何不同[em04] [em04] [em04]
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发表于 2009-11-22 21:39 | 只看该作者
dlc 2  pitt的mmm文件有点问题 ,用了会出现pitt的frog savage 会看不见,但是用foedit删掉和forg savage有关的那几项以后就没什么问题了

这个rc5是我用过最稳定的一个版本了 ,非常不错
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发表于 2009-11-23 19:13 | 只看该作者
有人能發分流下載嗎?
謝謝
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发表于 2009-11-26 11:50 | 只看该作者
有人能發分流下載嗎?
没有分流再好的戏也出不来!!![em61]
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发表于 2009-12-7 06:06 | 只看该作者
08040101兄的资源
Martigen's Mutant Mod for Fallout 3 - RC 5.0 分流rf網盤
鏈接: [url]http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211[/url]
rf網盤:[url]http://www.rayfile.com/zh-cn/files/534bc542-daa3-11de-aa4c-0014221b798a/[/url]
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发表于 2009-12-7 08:32 | 只看该作者
恩,已经更新了
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发表于 2009-12-8 14:13 | 只看该作者
是不能乱升的,
上次直接下最新级的进入游戏
没走几步就出现一方框提示(全是鸟语看不懂)
要按确定才能前进
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发表于 2010-1-23 14:32 | 只看该作者
MMM又更新啦,虽然怪物多,但和中国制造比起来还是小巫见大巫呢
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发表于 2010-3-20 02:23 | 只看该作者
我来说下吧,RC5我刚玩  不过今天也已连续玩了5小时+了,很稳定...晚上的僵尸怪物真不错,杀掉后把它们眼睛吃了 自己的夜视能力变的很强。而且我喜欢这种特效。

睡觉了 晚安
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发表于 2010-3-24 23:02 | 只看该作者
我只是来求分流和(这个的[em15])
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