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[讨论] 说说神界2与龙腾世纪

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发表于 2009-11-6 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家认为这两个那个可玩性更高?本人支持神界2[em25]
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舒服的沙发
发表于 2009-11-6 21:52 | 只看该作者
我已抵抗LZ嘲讽,感觉良好[em09]
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-6 21:54 | 只看该作者
ARPG党再现
话说我为了龙腾放弃了神界2
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冰凉的地板
发表于 2009-11-6 21:57 | 只看该作者
各人喜好问题~~[em09]
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发表于 2009-11-6 21:58 | 只看该作者
龙腾必然的[em24]
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 楼主| 发表于 2009-11-6 22:01 | 只看该作者
龙腾战斗就像辐射3里耗费AP点的战斗系统[em15]
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发表于 2009-11-6 22:02 | 只看该作者
神界2是在玩不下去,也许是期望太高,同样的引擎,比辐射差太多,画面,不爽的操作,很扯的分辨率设定,还有人物好丑,龙腾在我不懂英语的情况下玩了10小时啊[em61] [em61]
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发表于 2009-11-6 22:03 | 只看该作者
神界2的优化实在是不敢恭维
就个人测试上手度来说 神界2比起源强点
玩惯了辐射3了 亲切度神界2也强点 但是 切换到第二个任务的时候
那场景的马赛克和眩晕度让我崩溃了。。
很可惜 只能暂时封盘了。。等优化技术和汉化吧
很难想象15G的起源特效全开居然也能流畅无阻
而换到神界2的中等确成了3D眩晕杀手 奈何奈何
和辐射3的跳出不一样 神界2没有过硬的地方被我发掘出要继续留下去的T T
辐射3可是唯一跳出2000还能继续屹立不倒的[em04]
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发表于 2009-11-6 22:09 | 只看该作者
神界2打上1.02补丁后可以手动躲敌人的远程和近战攻击(其实就是左跳和右跳躲闪)敌人的远程是固定弹道的,不会追踪,所以很好躲,尤其是变龙后打敌人的巨弩的时候,躲近战时也就是弓箭手和法师有点用,毕竟战士打战士就是肉搏的
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发表于 2009-11-6 22:12 | 只看该作者
LZ2和爱因斯坦,大家认为这两个那个智商更高?本人支持LZ2
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 楼主| 发表于 2009-11-6 22:17 | 只看该作者
[em01]  楼上表达有问题
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发表于 2009-11-6 22:21 | 只看该作者
推荐LZ去学习下各种RPG分类,以及为什么要分类~
就像都在一个地球上,外国也吃饭,为什么就不都吃米呢?
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发表于 2009-11-6 22:24 | 只看该作者
原帖由 7416578 于 2009-11-6 22:02:00 发表
神界2是在玩不下去,也许是期望太高,同样的引擎,比辐射差太多,画面,不爽的操作,很扯的分辨率设定,还有人物好丑,龙腾在我不懂英语的情况下玩了10小时啊[em61] [em61]  
  
      不可能吧...........和FALLOUT3同一引擎?
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 楼主| 发表于 2009-11-6 22:25 | 只看该作者
[em57] [em61] 说得很 好
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发表于 2009-11-6 22:25 | 只看该作者
[em15] 讨论可以,要是出现不和谐的话语嘛~~[em42] 呵呵~~
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发表于 2009-11-6 22:26 | 只看该作者
原帖由 路过党 于 2009-11-6 22:09:00 发表
神界2打上1.02补丁后可以手动躲敌人的远程和近战攻击(其实就是左跳和右跳躲闪)敌人的远程是固定弹道的,不会追踪,所以很好躲,尤其是变龙后打敌人的巨弩的时候,躲近战时也就是弓箭手和法师有点用,毕竟战士打战士......

哦,这样子还像个ARPG,总算是除了变龙后又多一个可玩性了
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 楼主| 发表于 2009-11-6 22:32 | 只看该作者
[em60] [em60] [em60] [em60]
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发表于 2009-11-6 22:34 | 只看该作者
感觉神界2都没怎么掀起波澜就消失的无声无息了.
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发表于 2009-11-6 22:36 | 只看该作者
原帖由 排骨队长1 于 2009-11-6 22:17:00 发表
[em01]  楼上表达有问题

你是在抽自己的嘴巴么?
我还觉得割草无双的游戏性最高呢!
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 楼主| 发表于 2009-11-6 22:40 | 只看该作者
[em15] 你还挺有精力的
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