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[原创] 初评《巨龙时代:起源》(DAO)

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发表于 2009-11-3 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
11月是属于BG(博德之门)粉丝的,DAO不但承袭了BG的正统血脉,也剔除了不符合快餐时代的基因。

1 人物BUILD系统更加精简有效。   令人眼花缭乱,无所适从的BG式创建人物菜单一去不复返。

2 海量幽默生动的对话,曲折自由的剧情,即使是最老道的DND玩家,也能在游戏中发现惊喜。

3 虽然团队作战可能很复杂,你却能一边喝茶一边部署行动,这归功于人性的界面和那经典的暂停键(空白键)

4 赤裸裸的血腥效果,丰富的处决虐杀技,有时候血飙得都有点过分。

5 画面表现一般,只是比无冬2好一点,更无法达到BG在当时画面上的辉煌。好在美女描绘还能看一看。

6 视角处理和键鼠配合上还是漏洞不少,明显沾染了无冬2的一些坏习惯。

DAO代表了BIOWARE在RPG上的最高成就,足以和刷怪网游分庭抗礼。 更重要的是,她能把被刷怪ARPG惯坏的快餐玩家吸引过来。
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发表于 2009-11-3 21:15 | 只看该作者
难道视角上还是和NWN2一样烂么...?
就因为这个我才放弃的NWN2啊...[em15] [em15]
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硬硬的板凳
发表于 2009-11-3 21:21 | 只看该作者
评的很好,颇有点媒体评论的感觉
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发表于 2009-11-3 21:22 | 只看该作者
支持一下,这是个好游戏,值得好好玩一玩[em24]
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发表于 2009-11-3 21:24 | 只看该作者
80分应该打吧?
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发表于 2009-11-3 21:25 | 只看该作者

回复 2# fmdiablo 的帖子

视角比无冬好的太多了...........放心好了,这个游戏各个方面,都远远超越了无冬2
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 楼主| 发表于 2009-11-3 21:28 | 只看该作者
原帖由 fmdiablo 于 2009-11-3 21:15:00 发表
难道视角上还是和NWN2一样烂么...?
就因为这个我才放弃的NWN2啊...[em15] [em15]  

如果你是个WOW饭,或者把《暗黑2》 《火炬之光》的操作系统看做是“理所当然”的话

你需要大概30分钟来适应DAO的操作和地图指向
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发表于 2009-11-3 21:48 | 只看该作者
你可以使用第三人称追尾视角,或者上帝视角的,随你喜欢。视角不成问题[em61]
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发表于 2009-11-4 00:39 | 只看该作者
为何总是和无冬二比呢?要知道无冬二这款垃圾不是BIOWARE做的,他们只做了现在仍有很多FANS的一代,永远的经典!
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发表于 2009-11-4 01:14 | 只看该作者
说无冬2因为年代没那么久远吧,无冬1可能很多人都没玩到了,更不用说博德系列。
这次的剧情自由度有博德2那么大吗?
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 楼主| 发表于 2009-11-4 01:19 | 只看该作者
剧情自由度和博得差不多。
但这一代的剧情对话绝对是经过考究的,更符合时代,更有现实意义。恶有恶的道理,善有善的企图。

至于8楼的视角问题。
很多DND饭当然觉得视角没问题,大不了 空白键一下来调整视野
但立场如果摆客观点。
暗黑饭和上古饭第一次接触DAO是肯定不适应的, 上帝模式看不清人。拉近了又影响战斗。比起暗黑和上古的傻瓜式自动视角,明显复杂得多
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发表于 2009-11-4 10:49 | 只看该作者
原帖由 zanry 于 2009-11-4 0:39:00 发表
为何总是和无冬二比呢?要知道无冬二这款垃圾不是BIOWARE做的,他们只做了现在仍有很多FANS的一代,永远的经典!

无冬2的确垃圾。这款游戏如果能和无冬1同样水平,我就玩一下。
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