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[火星] 关于游戏的货币系统和物价指数,加标题字数补丁,一定要长!

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发表于 2009-11-3 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信很多同志已经看到了,很高兴基于DND系统的游戏终于有放弃了万年不变的GP货币,而采用金银铜币制的了[em04] .

不过,不过,这游戏,物价水平真的好高...[em60] ,我玩的人类贵族,从城堡出来,身上也就不到50个银,从尸体和箱子里拾取,都是铜币级别的数量,而在营地武器商那里,却基本上啥也买不起...[em30]
可以想象,后面高级商人那里的高级物品的价格肯定是个很大的数字了[em61] .
结论:武器装备等果然还是基本只能靠战利品获取了...
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舒服的沙发
发表于 2009-11-3 16:09 | 只看该作者

很遗憾的告诉你,并且再次重申,这游戏不是DND规则的。
是Bioware完全自创的一套系统,其复杂程度远比不上DND规则。
当然,相对的简单也会让玩家很好上手。
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 楼主| 发表于 2009-11-3 16:13 | 只看该作者
呵呵,口误,我想表达的意思是从dnd系统改进的一套系统,这个说法应该还算符合事实吧?
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冰凉的地板
发表于 2009-11-3 16:48 | 只看该作者
DND规则还是太繁复了 而且经常更新....这游戏如果用DND规则的话搞不好要出来有神格的敌人 分分钟团灭.........
新系统体验了一下 觉得不错 基础职业数虽然较少但是进阶职业数量还是比较多的 而且也去除了一些DND里面太复杂的东西 玩博德之门2设定一个人物要花快半小时 这里就很快了
但是法术不是记忆而是采取魔法值的设定......  还是需要重新习惯啊
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发表于 2009-11-3 16:59 | 只看该作者
DND系统太贵了,而且不利于游戏的普及,这个系统已经不必DND差了吧
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发表于 2009-11-3 17:14 | 只看该作者
能否讲解一下DND系统?[em54]
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发表于 2009-11-3 17:16 | 只看该作者
DND4版现在一点都不复杂了……
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