超级玩家
 
- 贡献度
- 21
- 金元
- 5410
- 积分
- 625
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-12-23
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权限太小,附件做了分卷!
拿货留名
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补充说明,红色是我们比较关注的几个
简要说明,正在研究更新中:
以下初始翻译由 martinlin 翻译的seting.txt整理而来
【General】
LEVEL_SEED :0 从第几层开始打
DONT POPULATE LEVEL : 未测试,可能是指地图里全部没怪的设定。
NO PET : 勾选取消宠物
ENABLE DSP : 未测
CONSOLE NOPAUSE : 勾选游戏无法暂停
SHOW TIPS : 勾选显示游戏提示
GAME_COMPLETED_ONCE : 只能通关一次
FREEZE AI : 游戏ai设定,未测,开启后怪全都傻傻的不动?
PLAYER NO TARGET : 角色不会被怪打
UPDATE DISPLAY STATS :默认勾选,未测
GAME TYPE : 游戏模式
AUTOMAP : 小地图开启
X_RATIO :0.781250 X变比
Y_RATIO :0.781250 Y变比
【Audio】
NO SOUNDS : 全静音
SOUND DEBUG : 声音调节
SOUND MUTE : 音效静音
MUSIC MUTE : 背景音乐静音
Sound volume: 音效音量
Music volime: 背景音乐音量
Disectional intensity:
【Visuals】
RENDERBEHIND : 渲染
FLOATY_NUMBERS : 浮点运算
DISPLAY PATHS : 显示人物走的路径
DISPLAY STATS : 显示数据
DISPLAY_COLLISION : 游戏崩溃显示
AMBIENT RED : 红, 游戏颜色设定,下同
AMBIENT GREEN : 绿
AMBIENT BLUE : 蓝
MATERIAL AMBIENT RED :
MATERIAL AMBIENT :
MATERIAL AMBIENT BLUE :
DIRECTIONAL RED :
DIRECTIONAL GREEN :
DIRECTIONAL BLUE :
TOGGLE DROPPED ITEMS : 是否显示地上的物品,按alt键的效果
SHOW MISSILE TRAILS : 显示远程攻击的轨迹
SHOW DAMAGE SHAPES : 显示伤害范围
SHOW BLOOD : 和谐模式,是否会彪血
NO CAMERA SHAKE : 是否关闭打击感
PARTICLE_EMIT_PCT : 颗粒相关
PARTICLE FALL OFF :
FOV :
AUTOMAP ZOOM :30.000000 小地图缩放比例
【Performance】
OPENGL : OpenGL的开启
FULLSCREEN : 全屏
VSYNCH : 垂直同步
WINDOW_WIDTH :800 窗口化大小比例
WINDOW_HEIGHT :600
RES_WIDTH :800 分辨率
RES_HEIGHT :600
MAX_FPS :200 最高帧数
CURRENT FPS :61 目前设置的帧数
MAX_PARTICLES :5000 粒子效果
SHADOWS_ENABLED : 阴影效果开启
SHADOWS_DETAIL :4 阴影效果等级,游戏setting里可选
RIMLIGHTS_ENABLED : 轮廓光亮效果(应该是指模型)
LIGHTING_ENABLED : 光亮效果
NETBOOK MODE : 上网本模式
ALLOW HWSKINNING : 若是游戏闪屏建议取消这个
DESTRENDER_FPS :
MAX_RENDER_FPS :60 模型轮廓最高帧率?
NUM TICKS PER SECOND :
FSAA : 抗锯齿
SHADOWRESOLUTION : 阴影分辨率
DOVERRIDE_LIGHTING : 未测,闪电类技能有关?
PARTICLEFPS :40.000000
ANIMATION_FPS :1000.000000 动作动画的帧率
AVERAGE FPS :151.668427 运行游戏的平均帧率
NEARCLIP :0.100000
FARCLIP :1000.000000
【Key Binding】
键盘设定
【Logging】
CONSOLE : 控制台
COMBAT LOG : 战斗日志
LOGIC LOGGING :0
LOG CONSOLE :0 |
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