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[讨论] 火炬的一些致命缺陷

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发表于 2009-10-30 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.复制的漏洞
由于这个漏洞的存在玩家很容易获得顶级宝石和装备,在这些装备的武装下游戏的难度大大降低,砍怪和切菜一样,很容易收集到双橙或紫武器,这样会大大减少打到装备的乐趣。同时也会缩短游戏寿命

2.赌博的高几率
不少用修改器的玩家,现在最大的乐趣就是赌博凑紫装和橙装,来过眼瘾,当你过完眼瘾你就会发现没有乐趣了- - 恩。。这个游戏寿命再次缩短。

3.强化的离谱
强化确实太离谱了,可以强化到无限的DPS、逆天的属性,我看到1万8DPS的截图,只要你有钱,虽然会受到钱的限制,但由于有复制漏洞和修改器的存在这个限制和没有一样,而且由于强化的不合理会导致绿装蓝装比紫装橙装强的情况,让人没有刷装备的欲望,再次降低这个游戏的寿命。

4.怪物种类少,怪物数量少,道路狭窄,地图单一,场景整体太昏暗给人压抑的感觉
这个相信大家都或多或少的有体会,反正我是坚持玩到35层,然后去看了看墓地就有点倦了=。=

5.BOSS的存在感太弱了。。。就对开始的男队友变成的怪物和最后BOSS有印象,其他的就。。。

6.没有网络模式。。
竟然没有网络模式。。没有天梯系统。。没法和朋友一起玩,我真不知道说啥好,加上上面的那些缺陷,也许在网络模式出来前我就玩腻了。。

也许有人说300多个M的游戏做到这样不错了,不过我真的觉得很可惜,本来这款游戏能更出色的,我个人觉得这款游戏目前还只是半成品而已,8分实在是给高了,希望官方和MOD能快速完善这款游戏。
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舒服的沙发
发表于 2009-10-30 22:20 | 只看该作者
回你几个字,不玩拉到,挑剔打鸟
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-30 22:20 | 只看该作者
LZ说到我心坎上去了。恩,顶
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冰凉的地板
发表于 2009-10-30 22:25 | 只看该作者
这个是要出网游的,单机要作好太,网游你玩吗?
网游太费时了不是吗
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发表于 2009-10-30 22:26 | 只看该作者
就因为没有网络模式所以没必要把单击游戏的严谨性升级到网络游戏,很多单击游戏也可以任意修改,制作组应该在之前就考虑过你说的问题了,至于怪物种类少多半是由于游戏容量的限制,强化几率我还没什么感觉[em15],这毕竟是款单击游戏所以没必要这么较真好玩就ok~
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发表于 2009-10-30 22:27 | 只看该作者
你误会定位了,每个游戏制作发行所代表的目的不同.

有的为了钱,有的为名声,有的为了测试今后其他游戏引擎 等等,不是各个都定位精品啊,大做啊..

500M的容量,10多美金的价格不就说明了吗,只做这么大,内容就这么点.
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发表于 2009-10-30 22:28 | 只看该作者
地图单调确实是个问题,但关键是才多大的安装包啊,已经够可以了


其余的问题 就是防作弊的问题了
暗黑什么的也不是有作弊么

你不用就是了,单机游戏哪个能防住修改器,作弊方法
无非就是靠玩家自己选择罢了。

话说作弊就是毁掉一个游戏兴趣的直接方法
任何游戏,无论如何,你作弊一次,就没意思了
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发表于 2009-10-30 22:29 | 只看该作者
你说的那么凶,本人依然喜欢。
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发表于 2009-10-30 22:32 | 只看该作者
头三点完全是因人而异的....

你完全可以和我一样不作弊来玩呀,我从来不眼热那些装备,强化正常怎么可能有有钱强成那样,暗金和紫装我从来都只用强化祭坛免费强化,蓝装强化的多的也只有武器,其他最多1-3次,武器强化最多最强目前也才一次不到1万,那些贴图的装备强化一次估计少则几十万多则上百万了,有人说他的装备丢店里24万....@@

呵呵,不过正常,这不是游戏设定限制的问题,开发者只考虑正常的情况,要作弊要修改单机游戏谁都拦不住的,而复制“bug”“奶牛关”绝对是老暗黑制作组对自己的一次高调缅怀和致敬
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发表于 2009-10-30 22:32 | 只看该作者
最大的问题 就是耐玩性 不高   内容 剧情都很少  和容量 成正比吧
也许单机版是为了给 网络版 铺路  游戏是好游戏   也许是定位错了  
要是拿 来当单机 来做  真的会很不错
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 楼主| 发表于 2009-10-30 22:32 | 只看该作者
至少别让作弊太容易了,特别是新出来的游戏,这样很容易使人对它失去兴趣,而且这种游戏的关键就是装备,你强化出来的蓝绿装备比橙紫还好,而且还很容易得到,在我看来这非常不合理。
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发表于 2009-10-30 22:34 | 只看该作者
你玩过FATE的话就知道玩的是什么了。。。。300M,话说现在连20G的游戏都做不到火炬这么好
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发表于 2009-10-30 22:34 | 只看该作者
至于难度楼主一定是头两个难度,你尝试一下VH还会说轻松么,呵呵

目前来说确实还是单调了点,但是架构很好,而且开放性非常强,这就是潜力[em24]
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发表于 2009-10-30 22:34 | 只看该作者
等汉化中,我来无聊下
1.这种BUG很多游戏都有,你能说不是故意的么= =,真想体验乐趣的人,知道也不会用,打毛的偶尔会用,游戏在于休闲,不要和自己过不去,开心最重要
2.你也知道是用修改器的玩家,修改器都用上了,还谈什么游戏性呢?不用修改器调钱,初期貌似没那么大的经济实力去搞一套紫吧?我试过了,一身橙色加个紫,用的修改器调钱,刷了我一整个上午,钱不知道是千万还是百万。。。。你觉得初期有这么多钱么= =
3.没觉得多离谱,得有钱,一开始哪那么多钱强化,然且RP不好的,属性清零,让你爽歪歪,钱掉得哗哗滴
4.这个东西是网游版的单机体验版,用来宣传网游用的,全部都给你开放了,网游还玩什么= =这游戏地图如果叫压抑。。。那暗黑之门可以叫压抑之神= =
5.你开个永久死亡模式,我保证你对小怪都很有印象的,真的。。。
6.。。。。。这个是网游的单机版,他要整个联机模式。。。他网游版还想赚钱么。。。。
几百兆的东西能做成这样真的不错了,你看看现在的牛X游戏,动辄多少G,某单机还十几个G呢,看着我就不想下了,游戏也不见得好玩到哪里去,这游戏要说的话,半成品都不是,只是如果网游的宣传片一样的东西,何必要求太高呢?

最后坐等汉化,汉化大大们,辛苦了~~~
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发表于 2009-10-30 22:35 | 只看该作者
幸好我不用修改器的[em09]
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发表于 2009-10-30 22:41 | 只看该作者
做这款游戏的很多人做过暗黑之门,从暴雪出来后,没有资源后盾了,当然在某些方面欠了些火候。
不过没有什么好说的,我们也没有钱去支持,在天朝有得玩就不错了。
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发表于 2009-10-30 22:41 | 只看该作者
原帖由 jkl10000 于 2009-10-30 22:32:00 发表
至少别让作弊太容易了,特别是新出来的游戏,这样很容易使人对它失去兴趣,而且这种游戏的关键就是装备,你强化出来的蓝绿装备比橙紫还好,而且还很容易得到,在我看来这非常不合理。

没有哪个游戏可以让作弊不容易....除非它必须联网玩,就是你虽然一个人单机打,但是每个数据都要联网回服务器计算验证,这样难一点,不过一样可以挂机刷,人家挂机刷的装备好你还是感觉不公平........可以参考暗黑2战网模式...
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发表于 2009-10-30 22:45 | 只看该作者
[em01] 幸好我从来不用修改器的
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发表于 2009-10-30 22:57 | 只看该作者
看到论坛上关于BUG的帖子差点动心。。。还好忍住了[em24]
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发表于 2012-12-26 02:09 | 只看该作者
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