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[讨论] 这个从技术上来讲有出局域网补丁的可能性吗?

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发表于 2009-10-30 13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em61] 如果可以开发出LAN补丁,此游戏可玩性可以大大增加。
但是从技术上来讲,从本身没有联机功能的游戏中,增加一个LAN功能,似乎是浩大的工程,不像SF4那样,本身有1P2P对战功能,可以改造。
这个游戏如果想联机,那么就必须在游戏中开发服务和客户程序。貌似是行不通。有研究过这方面的行家吗?
来说说。
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发表于 2009-10-30 13:46 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-30 13:46 | 只看该作者
基本没可能吧,都局了,他以后网游还卖给谁去![em15]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-30 13:47 | 只看该作者
没有可能[em24] [em24] [em24]   这不是几个补丁就能搞定的东西
必须要修改主程序
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发表于 2009-10-30 13:48 | 只看该作者
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发表于 2009-10-30 13:49 | 只看该作者
如同煮饭和蛋炒饭之间的区别
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发表于 2009-10-30 13:51 | 只看该作者
有网游版就不可能出局域网选项了。
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 楼主| 发表于 2009-10-30 13:52 | 只看该作者
原帖由 mixreal 于 2009-10-30 13:49:00 发表
如同煮饭和蛋炒饭之间的区别

这个比喻蛮经典。。。。我喜欢。
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发表于 2009-10-30 13:52 | 只看该作者
如果游戏内根本不写网络连接的程序,那就肯定没办法了。唯一一种可能就是某些超牛逼人事把整个游戏的程序封装包破解后,自己写网络链接的程序才有可能。
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 楼主| 发表于 2009-10-30 13:56 | 只看该作者
看来这个是不太可能了。那么这种FATE形式的游戏性就没什么意义了。网络版就无视了。
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发表于 2009-10-30 14:07 | 只看该作者
原帖由 sykklt5 于 2009-10-30 13:48:00 发表
技术上绝对可行 问题是论坛有这种技术的人没有 游戏制作者就有能力 问题人家还要靠网游挣钱 单机不太可能了 国内高手是否会做呢 看这个游戏值不值了 还要看D3什么时候出吧
如果游戏程序内根本没有网络联机的部分   你怎么做?   而且一旦牵扯网络,比单机难度要高的多   网络游戏里单机是非常小的一部分
我自己做过小型的网络联机游戏  很清楚这点  大量的代码都是有关网络的  单机占的比例非常小
这跟开发个新游戏没什么两样了
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发表于 2009-10-30 14:16 | 只看该作者
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发表于 2009-10-30 14:27 | 只看该作者
那你这等于没说啊   而且技术上未必可行   国内有团队能开发出和这同等水平的游戏吗?  目前来看我不觉得有这能力    有能力的话也不至于代理  本来完美就是开发公司
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