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[讨论] 火炬之光如果出大钱制作续作绝对是神作!

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发表于 2009-10-29 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光如果出大钱制作续作绝对是神作!

增加人物 剧情 场景 地图 技能,保持现在的手感

绝对也是神作!

暗黑3也就那样了,没啥让人眼前一亮的地方
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舒服的沙发
发表于 2009-10-29 20:09 | 只看该作者
这叫抛砖引玉嘛,游戏反响好让人看到制作组的实力自然就能拉来投资。
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-29 20:10 | 只看该作者
有一点可以确定.单机版不太可能继续深造..而网络版在完美的领导下,内容肯定要翻10倍之多,够无限投入RMB玩下去设计...
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冰凉的地板
发表于 2009-10-29 20:13 | 只看该作者
游戏内容越多就越难以把握……
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发表于 2009-10-29 20:18 | 只看该作者
我觉得够呛……[em15]
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发表于 2009-10-29 20:20 | 只看该作者
暗黑3也就那样了,没啥让人眼前一亮的地方

楼主说得最后一句,等于是在放屁。这游戏能和暗黑3比差远了。玩过暗黑3试玩的路过
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发表于 2009-10-29 20:21 | 只看该作者
又來神作,這年頭神作多少錢一斤?
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发表于 2009-10-29 20:24 | 只看该作者
我觉得这已经出乎我们所有人的预料之外了~经典就此诞生了~
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发表于 2009-10-29 20:28 | 只看该作者
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发表于 2009-10-29 20:39 | 只看该作者
三位一体 神作 算吗?
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发表于 2009-10-29 20:40 | 只看该作者
说实话  1G以下的游戏 能有这样 已经很不错了     就几百M的游戏 强求太多就过分了
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发表于 2009-10-29 20:51 | 只看该作者
说他是个不错的作品尚可,说神作就过分了,1G以下的游戏只能体现内容的贫乏,现在这年代,要适应不断变大的屏幕至少也要有个1G以上的容量吧。内容越多,越难以做得精良,我看即便有大笔投入,未来也是未知之数,因为从暴雪出来的人都没有把握住暴雪的精髓,那就是无敌长的制作时间换来的无敌精良,无敌平衡,无敌精彩的游戏性。
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发表于 2009-10-29 21:46 | 只看该作者
网络版必定遭骂- -.....涉及的问题太多了 片子 服务器 客服 BUG 刷东西 外挂  = =
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发表于 2009-10-29 21:48 | 只看该作者
暗黑3试玩过的路过[em60]
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发表于 2009-10-29 21:52 | 只看该作者
当年暗黑2就是网络技术不成熟。结果联网模式不好。不然早就是神作了。
这游戏现在推出的肯定是相当于试玩版。如果还制作绝对超越暗黑3了。毕竟暗黑3原版人马创意都是人家的。现在做暗黑3的根本就不纯正。
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发表于 2009-10-29 22:00 | 只看该作者
沒話說,看著某個說完試玩版的人無奈。
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发表于 2009-10-29 22:23 | 只看该作者
说神作倒未必。。毕竟里面很多东西都是山寨别人的..创新的东西实在不多。。
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发表于 2009-10-29 22:24 | 只看该作者
暗黑3是什么级别?火炬能比得了吗?绝对秒杀火炬。。。。LZ根本无视剧情,职业,地图,装备等等呢个设定,看来就知道个打击感
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