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[原创] 此游戏不像暗黑,而是像另一款小品游戏

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发表于 2009-10-28 00:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果没记错的话应该叫FATE,大家怎么感觉
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小罗~

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舒服的沙发
发表于 2009-10-28 01:07 | 只看该作者
貌似游戏设计都是同一个人~~~~~~~~~~~[em25] 不过我觉得很不错
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-28 01:13 | 只看该作者
反正好玩就是了,[em24]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-28 01:21 | 只看该作者
完全就是FATE重新包装了下  FATE像个同人游戏  这个有点商业品的味道  不过素质还是不够高
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发表于 2009-10-28 01:35 | 只看该作者
原帖由 wangxuyingqian 于 2009-10-28 1:13:00 发表
反正好玩就是了,[em24]  

好玩?等你再玩10天后再来发表感想吧。
地下1层是什么样子,再往下的格局就是什么样子了。

和Diablo的相同之处是随机地图,物品属性随机幅度大。
但比不上Diablo的是:至少Diablo有故事连惯剧情,而且有固定的BOSS战,而FATE和火炬之光里只有精英怪和更厉害的精英怪 …

记得一位玩FATE手动打到700多层的玩家曾说过:“草,就当我是纯浪费时间来了” 然后删之...

PS。 FATE的地下城最深度单位以“亿”来计算
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发表于 2009-10-28 01:50 | 只看该作者
火炬之光前面几层是矿坑,然后发生剧情打BOSS,再往下是地下城,场景明显发生变化,从前几天的live视频上来看,往下还有地狱场景

火炬之光里也有剧情和固定的BOSS战,还有支线副本地图,谢谢
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发表于 2009-10-28 01:53 | 只看该作者
恩 的确 刚进去感觉就可以FATE 一样,那个城镇的感觉似乎就是一摸一样的。。。。还有狗和猫,用吃鱼的方式升级,不过还没有深入玩,不知道到底有多大的相似或者改进。。。
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发表于 2009-10-28 02:07 | 只看该作者
有现在这种操作感,打到1亿层,也不会说是浪费时间来的.FATE虽然像,但很多细节体验方面差太远.说话要公平,不能只说差,不说好
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发表于 2009-10-28 02:15 | 只看该作者
原帖由 mixreal 于 2009-10-28 1:35:00 发表
[quote] 原帖由 wangxuyingqian 于 2009-10-28 1:13:00 发表
反正好玩就是了,[em24]  

好玩?等你再玩10天后再来发表感想吧。
地下1层是什么样子,再往下的格局就是什么样子了。

和Diablo的相同之处是随机地图,物品属性随机幅度大。
但比不上Diablo的是:至少Diablo有故事连惯剧情,而且有固定 [/quote]
什么叫浪费时间呢?[em61]
那个玩到700多层的玩家不也是在玩时感觉到爽才能撑到700多层的吗[em15]
要不是的话,他就是自虐狂[em09]
游戏只要能排解你的寂寞,让你爽爽地消磨掉时间就OK了[em01]
想不浪费时间[em57]
那么你应该现在就捧起书好好学习[em19]
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发表于 2009-10-28 02:18 | 只看该作者
楼上的朋友说的非常正确   加十分
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发表于 2009-10-28 03:23 | 只看该作者
什么叫浪费时间呢?
那个玩到700多层的玩家不也是在玩时感觉到爽才能撑到700多层的吗
要不是的话,他就是自虐狂
游戏只要能排解你的寂寞,让你爽爽地消磨掉时间就OK了
想不浪费时间
那么你应该现在就捧起书好好学习  

由于好奇心的催使下,想看看到底能下到多少层,所以他下到了700多层
我也只是感概这个游戏而已,你又何苦针对我,让我好好学习?思维混乱?

这个游戏肯定要比FATE优秀,因为没下几层就来发贴,所以说错了一点.. 也是有固定BOSS的,抱歉抱歉
至于和FATE的相似之处,玩过FATE的都应该很了解,几乎所有NPC的功能都相同,包括钓鱼喂宠物变身
PS. 欲知详情,请至《黑暗史诗》的百度贴吧了解(在这就不给链接了,避嫌)
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