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[原创] 发售前说说游戏的系统!

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发表于 2009-10-26 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
概述:FATE+DIABLO
人物:3个,没分支
技能,原创技能比较多,战士用起来也比较华丽了。这个算是亮点。喜欢人物BUILD的有福了。不过职业太少。应该没什么太细致的玩法。
装备,沿用了FATE的系统。没什么好说的。
地图,无限下层的设置,任务貌似是在地城中完成,不知道支线任务是不是也一样。
画面,比FATE提升了很多。基本可以很爽快的玩了。配置要求也不高。毕竟是一样的引擎。
战斗,看视频感觉还可以。有点网游的意思。就看技能搭配如何设计了。如果设计的好,还是一大亮点。
难度,游戏一开始就可以选择4个难度,应该没有暗黑那种无限轮回的设置。貌似游戏时间可以大大缩短。
总评,FATE的地图,装备,宠物,战斗。暗黑的技能,任务 。还是值得一玩。
相对比FATE可玩性要高出很多。
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发表于 2009-10-26 11:47 | 只看该作者
朋友
你会被锁的......
锁前来给沙发坐坐
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-26 12:09 | 只看该作者
会被锁吗?? 那么我留名吧!!!
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冰凉的地板
发表于 2009-10-26 12:11 | 只看该作者
围观楼主[em01] [em01]
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发表于 2009-10-26 12:18 | 只看该作者
希望楼主能以自己的观点写出对游戏系统的点评,目前本帖给我的感觉还是在进行无谓的比较,故本帖锁
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