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[资料] 我拆了市场,快进了N年死人了

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发表于 2009-10-17 14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是要存心骂你
一开始我和阿汉善意提醒你的误区,你死活不承认,好吧,其实图我昨天就截好了,一直没发,算的给你面子了
直到看到http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958085.html这贴,我还是发出来算了

事情起因是这样的,不知情的会员移步这些贴
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958085.html
这贴中他提出的观点是,不要在农场边修车库,不要修市场
我和阿汉反驳他的观点,他不承认
于是我发了这贴
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958489.html
接着他又发了
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-958423-1.html


我就忍不住说了,我和阿汉两个人的观点从头到尾都是市场是不生产食物,是让市民缩短去农场的路途用的,从头至尾没提及取代农场这一观点(有问题的会员可以去上面三贴看回复)
你这个人,都说了农场是缩短距离的,你还把农场建在市区,把市场建在郊区,谁会去市场买菜?你怎么不把农场放在十公里开外的郊区,把市场放在市区,你在看一下有什么效果?

你帮助会员,发表一些游戏攻略本没有错,但是!请你严格测试后在发布,不要轻易想到什么就发什么,这样对全体3DM会员都是极其不负责任的




拆市场之前


之后




注意,有死人字样提醒的那张是05年截取的

感谢十楼童鞋补图
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舒服的沙发
发表于 2009-10-17 14:17 | 只看该作者
拆市场之前的那幅图
我没有看到素食数据(英文原文为meals skipped,意思是略过的餐数)
如果1998年这个数值为0
我立马走人

还有你歪曲了我部分说辞,具体哪里大家都能看得到
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-17 14:17 | 只看该作者
不要鸡动  不要鸡动  有观点是好的 支持大家讨论
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冰凉的地板
发表于 2009-10-17 14:34 | 只看该作者



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发表于 2009-10-17 14:36 | 只看该作者
[em10]
看LS这个图,我明显K不过他
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 楼主| 发表于 2009-10-17 14:38 | 只看该作者
。。。。。。LSS。。。[em60] [em60] [em60]
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发表于 2009-10-17 14:40 | 只看该作者
太可爱了大象。。。。。。。
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发表于 2009-10-17 14:43 | 只看该作者
大家的动鸡都是好的。。至于对错就靠玩家自己去验证吧。。[em61]

认为对你就顶,不对你就反驳。没必要大动肝火。。[em09]
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发表于 2009-10-17 14:47 | 只看该作者
莫鸡冻[em60] [em60] [em60]
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发表于 2009-10-17 14:48 | 只看该作者







对比来了。
有市场,人口800,食品质量79.,伙食680,素食0
拆市场,3年后。人口798,食品质量79,伙食534,素食10
814你感觉如何?

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发表于 2009-10-17 14:54 | 只看该作者
发攻略心得没错,但没有调查权就没有发言权,信口胡说误导别人就不对了。至于鸭子死了嘴硬赌咒发誓“如果错了我就如何如何.....”更是小孩行为。
和你战就为了把你赶出这个区?大家还没那么无聊,不就是玩游戏图一乐么[em09]
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 楼主| 发表于 2009-10-17 14:58 | 只看该作者
原帖由 tybtxt 于 2009-10-17 14:48:00 发表







对比来了。
有市场,人口800,食品质量79.,伙食680,素食0
拆市场,3年后。人口798,食品质量79,伙食534,素食10
楼主你感觉如何?
在快进几年试试看,会越来越明显的
PS,谢谢补图,我那个之前的存档找不到了
不知道为什么,我拆市场前素食提供是0,拆了后总体食物提供下降,但是有了素食提供。。。和你一样。。不解
感谢楼下提示,原来“素食”是翻译错了,原文是“挨饿顿数”的意思

不是说要把那位兄弟赶出去,谁没事情赶你呢
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发表于 2009-10-17 15:02 | 只看该作者
逞口舌之快没意义,想证明自己观点办法很简单,正方请放出一个粮食充足没有市场的800人口小镇存档,让大家测试快进一二十年是否会饿死人。反方请放出一个粮食充足有市场的即使快进十年也无人饿死的800人口小镇存档,让大家测试把所有市场拆了快进十年看拆了市场会不会造成饿死。正所谓眼见为实嘛,对错立辨。
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发表于 2009-10-17 15:04 | 只看该作者
原帖由 mrxia 于 2009-10-17 14:58:00 发表
[quote] 原帖由 tybtxt 于 2009-10-17 14:48:00 发表







对比来了。
有市场,人口800,食品质量79.,伙食680,素食0
拆市场,3年后。人口798,食品质量79,伙食534,素食10
楼主你感觉如何?
在快进几年试试看,会越来越明显的
你没注意到你的食物供给一下子减了么?

不是说要把那 [/quote]
笔误笔误,我是支持你的理论的[em57] 。
没有市场的时候,饥饿导致人口下降,伙食供给下降,素食(也就是meal skipped,错过的餐数)上升,而食物品质依然不变。814的理论完全破灭啊。
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发表于 2009-10-17 15:05 | 只看该作者
另外10楼截图反而充分证明了市场存在还是有意义的,出现了10的素食,按814的论点,这个表示小人有10顿饭没有吃上,是挨饿了。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:06 | 只看该作者
原帖由 blizzer 于 2009-10-17 15:05:00 发表
另外10楼截图反而充分证明了市场存在还是有意义的,出现了10的素食,按814的论点,这个表示小人有10顿饭没有吃上,是挨饿了。

我那个城可是由0增长到26啊!
原来素食那里翻译错了
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发表于 2009-10-17 15:07 | 只看该作者
10楼改的好快,我也理解错了
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:08 | 只看该作者
原帖由 tybtxt 于 2009-10-17 14:48:00 发表
笔误笔误,我是支持你的理论的 。
没有市场的时候,饥饿导致人口下降,伙食供给下降,素食(也就是meal skipped,错过的餐数)上升,而食物品质依然不变。814的理论完全破灭啊。

哎。。谢谢提醒
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发表于 2009-10-17 15:09 | 只看该作者
4L那头mrxia好像望着大象的屁屁,,,[em09]
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:09 | 只看该作者
原帖由 blizzer 于 2009-10-17 15:02:00 发表
逞口舌之快没意义,想证明自己观点办法很简单,正方请放出一个粮食充足没有市场的800人口小镇存档,让大家测试快进一二十年是否会饿死人。反方请放出一个粮食充足有市场的即使快进十年也无人饿死的800人口小镇存档,让大家测试把所有市场拆了快进十年看拆了市场会不会造成饿死。正所谓眼见为实嘛,对错立辨。  
看一楼图麻。。
我就是800人口小城,拆市场前食物供应充足,拆后快进10年平均每年死了3~4个人
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发表于 2009-10-17 15:10 | 只看该作者

回复 10# tybtxt 的帖子

对于10楼的图,我没有异议
但是我测试的400+小岛一点问题都没有,农场在郊区。

所以我还有两个问题:
1、农场是不是被你裁员了?(如果你故意开除农民,那是一种很恶毒的行为,要遭天谴的)
2、移民有没有关闭?(如果你故意广开大门,使农场不堪重负,最后再等到人死回这个数量截图,也是一种很恶毒的行为)
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发表于 2009-10-17 15:11 | 只看该作者
好了……我的图贴不上也无所谓了
mrxia和tybtxt的图都很有说服力

800人的存档我还真有,等等看能贴上来不
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:13 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 15:10:00 发表
对于10楼的图,我没有异议
但是我测试的400+小岛一点问题都没有,农场在郊区。

所以我还有两个问题:
1、农场是不是被你裁员了?(如果你故意开除农民,那是一种很恶毒的行为,要遭天谴的)
2、移民有没有关闭?
谁像你那么没素质,不测试就发出来
我们都800人口了,开了移民都没人来的
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发表于 2009-10-17 15:14 | 只看该作者
814就是不服,你们把存档给他让他自己去试试就知道了
另外我对阿汉的城市很有爱啊,还有环岛,哈哈。
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发表于 2009-10-17 15:15 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 15:10:00 发表
对于10楼的图,我没有异议
但是我测试的400+小岛一点问题都没有,农场在郊区。

所以我还有两个问题:
1、农场是不是被你裁员了?(如果你故意开除农民,那是一种很恶毒的行为,要遭天谴的)
2、移民有没有关闭?(如果你故意广开大门,使农场不堪重负,最后再等到人死回这个数量截图,也是一种很恶毒的行为)
你可以自己去测试,我要是作弊不是很容易就能戳破么
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:16 | 只看该作者
原帖由 blizzer 于 2009-10-17 15:14:00 发表
814就是不服,你们把存档给他让他自己去试试就知道了
另外我对阿汉的城市很有爱啊,还有环岛,哈哈。
我永远造不出那种低密度的环岛- -
我有石屎倾向啊。。不管拿到哪款模拟城市类游戏,都会不知不觉的变成石屎森林(石屎意思是建筑密度过高的意思)
海岛用了半个岛就把800人口塞满了
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发表于 2009-10-17 15:17 | 只看该作者
我不服是因为我也有图
数据齐全
晚上放上来
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发表于 2009-10-17 15:17 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 15:10:00 发表
对于10楼的图,我没有异议
但是我测试的400+小岛一点问题都没有,农场在郊区。

所以我还有两个问题:
1、农场是不是被你裁员了?(如果你故意开除农民,那是一种很恶毒的行为,要遭天谴的)
2、移民有没有关闭?(如果你故意广开大门,使农场不堪重负,最后再等到人死回这个数量截图,也是一种很恶毒的行为)

呵呵……[em32]
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 楼主| 发表于 2009-10-17 15:21 | 只看该作者
原帖由 hitler814 于 2009-10-17 15:17:00 发表
我不服是因为我也有图
数据齐全
晚上放上来
800+人口的小城?
别告诉我拟又把农场放住宅区,把市场放山上,来证明市场无用
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发表于 2009-10-17 15:21 | 只看该作者
原帖由 blizzer 于 2009-10-17 15:14:00 发表
814就是不服,你们把存档给他让他自己去试试就知道了
另外我对阿汉的城市很有爱啊,还有环岛,哈哈。

嘿嘿……其实就是看着车辆转啊转的挺好玩,没单行线小转盘实际作用不大
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