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[资料] 队友觉醒后有什么好处?我看属性值没变化啊

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发表于 2009-10-16 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
难道能学会特殊技能?
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舒服的沙发
发表于 2009-10-16 16:09 | 只看该作者
大部分能力也就长那么点点,个别长得还挺多,技能貌似没关系

另问:我看能力增长是百分比式的,是不觉醒越早越杯具?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-10-16 16:12 | 只看该作者
我对比了下,觉醒前后属性一点没变,所以想不明白[em60]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-16 19:49 | 只看该作者
[em01] 有的,基本是加HP加AP或者加属性,你这个是不是加的HP什么的你没注意?
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发表于 2009-10-16 19:55 | 只看该作者
的确有不少人觉醒后数值没变化 不过在战斗的时候会性格大变
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发表于 2009-10-16 20:13 | 只看该作者
原帖由 phoenixflame11 于 2009-10-16 16:09:00 发表
大部分能力也就长那么点点,个别长得还挺多,技能貌似没关系

另问:我看能力增长是百分比式的,是不觉醒越早越杯具?
人物觉醒效果如果是增加数值的话,就是是在人物当前属性基础上增加的。而且是持续有效。
简单的说,假设某人物觉醒效果是力量+百分之十
人物当前力量属性数值是50,那么觉醒后就是50*1.1=55,实际显示出来的是最终结果55。
当练了一段时间后人物属性变成80,那么显示出来的就是80*1.1=88
觉醒早和晚,最后的结果是一样的,所以越早觉醒越好。你可以理解为人物觉醒后多增加了一个力量+10%的戒指,而且不占装备栏,就好了。
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发表于 2009-10-16 20:16 | 只看该作者
有的人觉醒后增加的数值百分比很少,比如敏捷+3%,如果他当前敏捷才那么20,加了3%也不会变成26啊。20*1.03=20.6,除非四舍五入
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