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【蓝贴】关于金子和物品的自动捡拾系统

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发表于 2009-10-13 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转载自D3.cn by wuy


译文:
暗黑迷:  这一次我想看到的是一个可以自动捡起物品的系统,在D2里要在满屏的物品里捡起每一件物品令我很恼火,许多次我都不得不拿起自己刚刚丢掉的东西然后让所有别的物品留在地上。

既然这是个游戏,而且理论上,地上所有的东西都是我“赚”的,为什么不为每个人制作一个自动拾取的系统呢?一旦你摁ALT(或者其他键),系统就会吸起你命令它捡起的所有东西,然后放进你的背包
.

其实(在别的游戏中)已经有自动捡拾了,为什么不为我们做得更方便一点呢
?

Bashiok:物品管理以及有关的系统显然是一个我们感兴趣的地方,但这并不是一个能真正被调整的东西直到我们充实并完善了更多的游戏物品,当物品种类,捡起和丢弃的频率都不能被精确衡量的时候,很难知道如何才是管理物品最好的方法
.

金子是自动捡拾的,那是因为这是你总会去捡的一样东西,你永远不会不捡金子,除非你在玩暗黑2的时候有可能不会去捡.如果有别的物品我们认为也该被分到这一类的话,那可能当你走过时它们也会被自动拾取
.

我们希望物品管理系统能融入玩家的选择和参与,而且我们绝不反对新的建议,我们当然会从不同的地方得到灵感,我们希望能保持物品管理不变成一个自动化的步骤
.

原贴
diablo fan:

  One thing that I would like to see this time around is something that will automatically pick up the things I want it to.

It annoyed me in D2 to have to pick up every item out of a screenful of items. I

n many cases, I had to sort through so many items that I just gave up and left everything sitting there on the ground.

Since this is a game, and theoretically, I EARNED all of that stuff on the ground, why not make an auto-pickup standard for everyone?

Once you hit the ALT key (or whatever), it automatically sucks up all the items you ordered it to, and puts them in your stash.

Hell, there are auto grabbers in existence that already do this, so why not just make it easy on us?


Bashiok:Inventory management and the systems that surround it are something we're obviously interested in, but not something that can really be tuned until we have more of the item game fleshed out and tuned itself.

It's hard to know exactly the best way to handle inventory management when the items, types, pickup frequency, and removal frequency can't really be measured with any real accuracy.

Gold is picked up automagically, and it's because it's one of those things that you always want to pick up. You'd never not pick up gold, unless you're playing Diablo II maybe.

PAH-ZING! If there are other item types we feel fall into that category they may be automatically picked up when you walk over them too.

We want inventory management to include player choice and interaction, and so while we're definitely not opposed to new ideas and while we're certainly drawing inspiration from many places,

we want to maintain that inventory management doesn't become an automated process.
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发表于 2009-10-14 00:26 | 只看该作者

不会啊

我觉捡一下没什么大不了的,2还不就这样玩过来的
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发表于 2009-10-14 11:39 | 只看该作者
不熟悉,不做评价
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发表于 2009-10-14 12:07 | 只看该作者
自己捡是乐趣,自动拾取那是网游外挂的东东,无聊
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