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[讨论] 请问这游戏还是DND规则的游戏吗?

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发表于 2009-10-8 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了很多地方都找不到有关这游戏的解说[em60]
听说这游戏的世界不是费伦大陆,那它的战斗系统到底是怎么样的?
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舒服的沙发
发表于 2009-10-8 17:14 | 只看该作者
首先,不是只有费伦大陆才用dnd系统,其次,虽然我个人希望它是dnd的,不过很可惜[em04]
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-8 20:32 | 只看该作者
不是dnd系统的。
dnd对于游戏其实是一种束缚,要把游戏做得有趣就得修改规则,然后一群规则爱好者开骂。反过来规则好了,游戏多半就只能是战战战,跟灰鹰一样一路踢门。
而且大量的开发费用用来交付版权,得不偿失。
这一次抛开dnd,我倒认为是一个非常大的优势。
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冰凉的地板
发表于 2009-10-8 23:03 | 只看该作者
DND早该扔了,一堆的复杂计算,打个人还抛骰子,我们玩家又看不到的,其实完全没必要搞这么复杂
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发表于 2009-10-10 05:27 | 只看该作者
我不大喜欢DND系统,同楼上所说,太复杂
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发表于 2009-10-10 14:05 | 只看该作者
其实成熟的游戏系统都很复杂的。
就拿魔兽世界来说,里面的等级差、抵抗/命中公式、特效触发几率、内置CD、天赋影响、各种加成,林林总总的算下来不会比DND简单到哪里去。
只是大部分的内容都是藏在后台计算完给你个结果,或者设置一些中间量简化计算(例如力量-》AP-》物理攻击力),上手比较容易,钻研起来也有深度。

所以还是针对游戏做规则来的比较好,拿着规则来套游戏就太别扭了。
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 楼主| 发表于 2009-10-11 07:58 | 只看该作者
哎。。。看来是没一个人知道这游戏系统是怎么样的[em60]
都快发售了还没公开吗[em04]
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发表于 2009-10-11 11:56 | 只看该作者
游戏没发售玩家对那系统当然不会有详细的了解,知道不是DND系统就行了

只要好玩,什么样的自创规则有什么关系?
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发表于 2009-10-11 13:50 | 只看该作者
提示:Atari从Wotc处买下了DND电脑游戏的独家制作权
而Bioware已经被EA收购,不可能再和Atari合作

期待新的DND游戏的话,关注黑耀石吧,虽然他们现在也没什么新闻……
还有就是DND第4版规则和第3版差异相当大,就算有新游戏,可能也会让你失望
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发表于 2009-10-11 15:33 | 只看该作者
黑曜石有新闻啊,阿尔法协议不是么?
但是看了视频大失所望,动作捕捉,人物设定都烂的掉渣……

话说DND4的设定相对3倒是更适合做成游戏的。
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发表于 2009-10-12 09:56 | 只看该作者
很不习惯DND规则,上古4 辐射3 无冬2 博得2 这么多神作都因此被我放弃了,唉!
看来我只适合玩玩巫师
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发表于 2009-10-12 10:29 | 只看该作者
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发表于 2009-10-12 10:52 | 只看该作者
個人感覺dnd在天朝喜歡的人并不多……
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发表于 2009-10-12 12:34 | 只看该作者

回复 11# 春哥爷们 的帖子

无冬2很一般,根本算不上神作。老滚4也不是dnd
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发表于 2009-10-12 23:49 | 只看该作者

回复 12# qwe12op 的帖子

啊!悲剧了,唉。。。常识性错误都犯[em15]
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发表于 2009-10-13 23:19 | 只看该作者
辐射更和DND扯不上关系了~而且是真正完全扯不上半点关系.....
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发表于 2009-10-14 13:09 | 只看该作者
不是严格的DND规则,不过遵循DND大体的数学结构吧。
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发表于 2009-10-15 16:53 | 只看该作者
要是DND 我就不玩了
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发表于 2009-10-15 18:06 | 只看该作者
DND最致命的缺点就是缺少娱乐性,太过于理性。
对于商业文化来说这是致命缺陷。
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发表于 2012-7-17 10:03 | 只看该作者
DND规则有什么复杂的,又没让你去算,你只管玩你的游戏就行了,喜欢DND规则的未知性
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