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[心得] 据点战打得真爽兼谈对此游戏的看法

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发表于 2009-10-5 19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相对于欧美开放式RPG,我更喜欢日式的。从FF10以后很久没玩过这么爽的日式RPG了,印象中的沙迦、时空之轮、影之心等等也早已远去。以前一直认为在PC上玩RPG是一件不可思议的事情,而《最后的遗迹》完全改变了我的这种印象,我给它的评价是神作。还是一贯的日式画风,一贯的史氏复杂系统,一贯的隐藏要素,一贯的感人剧情,一贯的激动人心的BGM,让人深陷其中不能自拔。很诧异一些玩了没几分钟的朋友,就说这部游戏是垃圾的观点。其实史氏的作品一向是博大精深的,无论是剧情带入,还是战斗系统往往都是很有创新,当然如果你不好好的去研究,你会觉得很烦,那很有可能会错过一部佳作哦。呵呵,扯远了,还是说说下午的据点战吧。

  由于一开始不知道压BR,到据点战时已经有52级了,郁闷的很。一口气7场boss战,以前从来没有经历过,打之前心里还是有点敲鼓的。我5队,3队物攻,一队魔法兼奶妈,一队纯奶妈,物攻队每队4人,血多的4000多,少的3400左右,魔法和奶妈每队3人,血都是3000不到,打金龙很轻松。下午两点正式开打,可能是我RP还行,杂兵战关键时候黄毛总是能出枪和黑洞,其它的BOSS基本不值一提,只有那个会全体攻击“银河”的loading了一次,原来一开始不能攻击BOSS,先清杂兵,然后群殴BOSS,也很轻松过了。总历程将近3个小时,打完还觉得意犹未尽。有一点遗憾的是中间忘记去何公爵对话了,错过了收他的机会,想想算了,以后就靠这18个人混了,最多再收个7人众,呵呵。

  最后还想再说一遍这确实是个好游戏,希望所有喜欢RPG的朋友都不要错过。
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舒服的沙发
发表于 2009-10-5 19:56 | 只看该作者
同意神作评价。这个游戏需要玩家的RPG历练达到一定程度,而且心智相对成熟才能体会个中妙处。决不是那些人云亦云,盲目跟风的玩家能真正欣赏的作品。

如果收不到GHOR公爵,那么七人众肯定收不全了。
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硬硬的板凳
发表于 2009-10-5 19:57 | 只看该作者
脑残鱼人是收不到了.....[em25]
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冰凉的地板
发表于 2009-10-5 20:00 | 只看该作者
一贯感人的剧情.....汗。。话说剧情确实不怎么样..
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发表于 2009-10-5 20:04 | 只看该作者
非常赞同楼主的观点..[em04]
玩了这个游戏之后就对其他游戏没兴趣了.[em61]
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 楼主| 发表于 2009-10-6 11:25 | 只看该作者
额。。。再问下,没收到公爵,还有没有办法收七人众?
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发表于 2009-10-6 11:31 | 只看该作者
同感,我连一只期待的生化5才玩了2章就扔那了,甚至为了玩这游戏请假不去上班
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发表于 2009-10-6 11:41 | 只看该作者
原帖由 776trr 于 2009-10-6 11:31:00 发表
同感,我连一只期待的生化5才玩了2章就扔那了,甚至为了玩这游戏请假不去上班

这位朋友中毒了。。

不过我也是第一次把单机当成网游来玩。。根本停不了
个人觉得 要比国产的RPG要耐玩..一般国产游戏 就是一条水路..过剧情..
不会像这游戏..还会不段滚回去继续淘金[em09]

要是这款游戏的材料能由低级材料合成高级材料 通过高级材料才可以合对等的武器[em08]  YY中...
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发表于 2009-10-7 18:58 | 只看该作者
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发表于 2009-10-7 19:12 | 只看该作者
有几点让我很不爽
一是主线太薄弱了 大部分时间都用在练技能 感觉有点本末倒置
二是城镇只做很小一部分,让我这种喜欢到处都探索一下欣赏风景的人很不尽兴
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发表于 2009-10-7 21:08 | 只看该作者
赞同LZ的观点

唯一觉得可惜的是主线太短了
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发表于 2009-10-7 22:29 | 只看该作者
一周目打得是有点烂了,准备先好好熟悉一下系统。二周目好好刷技能和收兵了。话说回来一开始玩着游戏是不习惯。顺便问一句主角是练魔法还是练武技好。
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发表于 2009-10-7 22:40 | 只看该作者
戈尔的特殊技大招相当厉害,我曾经一下子打掉白泽十万血,这还是戈尔刚练级出来的。
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发表于 2009-10-7 23:25 | 只看该作者
这游戏真的很有内涵
最主要体现在系统上
剧情也很出彩(指的是部分支线剧情[em60] )
但主线剧情……感觉是败笔[em54]
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发表于 2009-10-7 23:42 | 只看该作者

回复 1# wayp2000 的帖子

鱼人公招了,戈尔城的公会才会开启,其中七人众的鱼人必须在那个公会购买。

鱼人公错过了很可惜啊!它那把武器很好升级,升到顶可以加50%的HP,一举奠定了鱼人公神迹第一血牛的王座,而且鱼人公刚出场就出到第六招虚空斩,如果QTE最后一个出招,可以轻易打出10万伤害,是非常牛X的人物。

尤其是对付那种群体攻击的敌人。一队中的人数越少越好,有鱼人公在,可以轻易凑出3人9999的队伍,而且鱼人公的武器防御很高,那么,你将打造出一队不死的菜刀队(如果你练得狠一点,再给他加一个精灵的指环,老鱼的血量单人就可以9999)

而且,神迹完成全任务,在主城酒馆开启任务系统的神秘女子会再出现,然后送你100万,接着,总王会升级成真·霸王,作为一个RPG老鸟,楼主应该不会愿意错过吧
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发表于 2009-10-8 01:04 | 只看该作者
不是吧楼主,我觉得好明显这不太算日式RPG,似美式风格多点.而且本作也不算大作,各方面都和FF12差太远``系统画面及剧情都只算中下, 好在有点FF12的影子,否则一无是处```感谢汉化的朋友,没有汉化版我一定不会浪费时间.
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发表于 2009-10-8 01:21 | 只看该作者
打杂兵最没意思,几轮大炮就秒完了!
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 楼主| 发表于 2009-10-8 12:34 | 只看该作者
原帖由 一叶之涯 于 2009-10-7 23:42:00 发表
鱼人公招了,戈尔城的公会才会开启,其中七人众的鱼人必须在那个公会购买。

鱼人公错过了很可惜啊!它那把武器很好升级,升到顶可以加50%的HP,一举奠定了鱼人公神迹第一血牛的王座,而且鱼人公刚出场就出到第六招虚空斩,如果QTE最后一个出招,可以轻易打出10万伤害,是非常牛X的人物。

尤其是对付那种群体攻击的敌人。一队中的人数越少越好,有鱼人公在,可以轻易凑出3人9999的队伍,而且鱼人公的
谢了,可现在档已经过了很久了,等2周目吧
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 楼主| 发表于 2009-10-8 12:39 | 只看该作者
原帖由 marmalad 于 2009-10-8 1:04:00 发表
不是吧楼主,我觉得好明显这不太算日式RPG,似美式风格多点.而且本作也不算大作,各方面都和FF12差太远``系统画面及剧情都只算中下, 好在有点FF12的影子,否则一无是处```感谢汉化的朋友,没有汉化版我一定不会浪费时间.
呵呵,我倒觉得FF12不太合我胃口,我还是喜欢正统回合式RPG,FF12战斗还要走位,我有点头疼,好像记得卡在大钟楼的BOSS上了。话说当年要不是PS2的手柄插槽坏了,FF12肯定也过了
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发表于 2009-10-8 12:40 | 只看该作者
[em09] [em09] 真的很好玩吗?一直听说很不好玩啊,说不可以跳过剧情,无语
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 楼主| 发表于 2009-10-8 12:53 | 只看该作者
原帖由 weicanying 于 2009-10-8 12:40:00 发表
[em09] [em09] 真的很好玩吗?一直听说很不好玩啊,说不可以跳过剧情,无语
典型的人云亦云。按暂停键,再按S,就跳过了.
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发表于 2009-10-8 12:56 | 只看该作者
[em04] 这游戏很有内涵 ,就是下载起来郁闷了点·~~
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发表于 2009-10-8 13:05 | 只看该作者
系统和隐藏要素不错这点我承认
不过剧情倒觉得很一般
感觉只是SE的一个试水作~
也挺期望有续作的
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发表于 2009-10-8 13:24 | 只看该作者
主线太薄弱了[em60] [em60]
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发表于 2009-10-8 13:30 | 只看该作者
呵呵,的确是的,我觉得这个游戏最大的亮点就是据点战,有点模拟战场的味道,呵呵,就是在国庆这几天,我天天顾不得吃饭。嘎嘎。
史艾的游戏确实不错。
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发表于 2009-10-9 12:34 | 只看该作者
嗯,坚持 有调查有发言权的原则,四个周目下来,俺总算有发言权,神迹绝对是一个优秀的游戏
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