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[资料] 现在还有很多人不知道开同步垂直去白条的办法吗?

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发表于 2009-9-20 00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2009-9-20 01:01 | 只看该作者
多谢阿 正为这个问题发愁呢
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-20 01:04 | 只看该作者
使用这个方法后,对游戏内的阴影效果影响极大!
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冰凉的地板
发表于 2009-9-20 01:07 | 只看该作者
原帖由 rocky8286 于 2009-9-20 1:04:00 发表
使用这个方法后,对游戏内的阴影效果影响极大!

会影响游戏帧数吗?
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 楼主| 发表于 2009-9-20 01:09 | 只看该作者
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发表于 2009-9-20 01:10 | 只看该作者
帧数我始终锁定在60帧,不清楚是否有变化,就是很明显看出来阴影没了!
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发表于 2009-9-20 01:19 | 只看该作者
原帖由 痞子冰 于 2009-9-20 1:09:00 发表
起码我没感觉出来对游戏画面有什么影响
更没感觉对FPS有什么影响

没阴影了。。。
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发表于 2009-9-20 01:19 | 只看该作者
方法很好 已测试 开机读条超快
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发表于 2009-9-20 01:31 | 只看该作者
我散了里面的内容  

还有阴影啊。。 - -
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 楼主| 发表于 2009-9-20 02:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-20 02:11 | 只看该作者
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发表于 2009-9-20 02:16 | 只看该作者
原帖由 痞子冰 于 2009-9-20 2:08:00 发表
我就觉得奇怪了
我反复用原文件和去白条的空白文件进游戏对比
用了去白条的空白文件
该有的阴影照样会有
和用原文件对比 没有任何区别
再说了 开同步垂直和有没有阴影有直接的关系吗?
游戏里的阴影是实时的 又不是进入游戏时预读进去的

总之一句话 你所说的明显感觉阴影没有了的说法
在我这里不成立 如果不信 我可以截取使用两个文件的游戏图给你做分析

开垂直同步和阴影也许没有关系。但是你修改了那个文件就有可能和阴影有关系了。
至于你说的什么阴影是实时的,有不是预读的。我猜想你根本不知道你自己在说些什么吧?只是听到别人说过一些名词,例如“实时”,“预读”之类的词,就随便的把他们组合在一起。
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发表于 2009-9-20 02:22 | 只看该作者
省掉了白条条的读盘时间,必然少装载了一些东西进内存。游戏开发人员不是傻的,可以省略不做的东西偏给你做出来。DX10版没有白条可能是那种环境下不需要加载这些,DX10自带了,而DX9必须通过加载这些数据才能补足。
对我来说,宁可等待那点时间,求个稳定发挥性能。
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发表于 2009-9-20 03:06 | 只看该作者
[em15] 总之肯定有差别....但是不知道是啥...路过路过....的确.画蛇加足子也是很累人的.开发人员不傻...
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发表于 2009-9-20 11:21 | 只看该作者
我相信capcom的开发人员不会是脑残,至少不会比lz笨
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发表于 2009-9-20 11:28 | 只看该作者
机子不好的去白条后,在某个有新特效(指程序启动以来没出现过的)出现的场景会lag一下。
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发表于 2009-9-20 15:19 | 只看该作者
弱弱的问一句,白条是什么啊?我没有看到啊~~~
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发表于 2009-9-20 15:23 | 只看该作者
原帖由 asdfg1312 于 2009-9-20 15:19:00 发表
弱弱的问一句,白条是什么啊?我没有看到啊~~~

我也是很迷茫,什么开同步去白条的? 不是在说早上吃白粥油条吧。白粥油条不错啊,为什么要去呢。[em54]
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