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[分享] 关于英雄的冲突问题很有意思。

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发表于 2009-9-19 17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都知道精灵和矮人不对路,亡灵大姐大和超级铁皮也不对路。
作谓的冲突只是小打小闹而已,比如精灵见着矮人有可能给他一个缠绕然后哼着小歌走远,矮人有机会的话也会给路过的精灵一晕眩锤然后拍拍屁股走人,超级铁皮一看见亡灵生物会因为激素问题不由自主地兴奋起来,而他兴奋后果就是可怜的骨头们变成了永远不会动的骨头,亡灵大姐看见这个罐头男一身华丽的装备,则会忍不住用法术调戏他一下想看看这里面到底是长的什么样子。。。
其实关于英雄的冲突问题,我想大家不用担心,,只是小打小闹,只要不把他们的建筑造得过近,不把小打小闹变成大打大闹,一关之内也是可是同时造的,还可以增加一些乐趣。
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舒服的沙发
发表于 2009-9-19 17:58 | 只看该作者
e = =  还没玩 等汉化中
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-19 18:29 | 只看该作者
在等等汉化~~
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冰凉的地板
发表于 2009-9-19 21:47 | 只看该作者
觉得还是像一代 有限制比较好
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