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[心得] 《极品飞车13:变速》PC版初玩有感

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发表于 2009-9-18 12:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天晚上刚把极品13下载下来,游民星空下的,2。97G,英文版,能玩。

先说说效果。个人的配置E8400+HD4850+4G还是能应付的,特效全高,8倍FSAA和1280分辨率下(17存CRT显示器),完全不卡,没有任何迟钝。但是值得一提的是,不知道为什么读盘时间很长,感觉快比上孤岛危机读完一关地图的时间了,不知道我这是不是个别现象?总的来说,本作对系统的要求比较高,相对其他PC赛车游戏,应该在科林麦克雷尘埃之上。不过本作的画面还是对得起这种系统配置要求的。

游戏里车辆的建模十分精细,比以前任何一代极品飞车都要好(好象是废话- -),特别在REPLAY里,那效果看起来真的很不错,坐我旁边的同学都赞不绝口(他们都是玩科林麦克雷尘埃的,不爱玩NFS)。游戏里HDR的运用感觉相当娴熟,阳光照在驾驶室里的感觉很爽。当撞车的时候,特别是高速的情况下撞车,会有很强烈的反应,屏幕会剧烈抖动,画面会模糊并会暂时性的变成黑白(脑震荡?- -~)。车速在达到一定速度以后,驾驶室里的控制台会出现模糊的效果。总的来说,画面属于写实风格的,不同于极品12。在PHOTO MODE里,画面的效果基本上可以说是照片的效果,非常真实。个人来说对此作的画面效果相当满意。

控制上来说,玩过极品11的朋友应该相当熟悉,本作依然分出了几个预设的辅助驾驶模式。最高的和最低的辅助效果相差很巨大。最高的辅助驾驶模式中,过弯如果速度过快将会强制刹车,这对新手来说无疑是有很大帮助的。如果完全关闭了辅助驾驶,操控将会变的十分真实,这又可以迎合一部分老手的需要。所以说,极品13所面对的玩家阶层可以说还是挺宽的。

剧情上来说。。。本作没什么剧情,和极品11一样,属于闯关式的。生涯分为了几个等级,TIER1开始往上,难度慢慢加强。游戏的AI难度在游戏菜单中是可以随时改变的。生涯里的车辆如果购买以后发现不符合自己的驾驶口味,可以原价卖掉而没有任何损失。至于改装过性能的车卖掉。。。本人还没有试过,欢迎大家补充。游戏里车辆视觉方面的改装都是不需要钱的,这点感觉很不错,可以放开修改自己的爱车了~车身贴纸有各种预设的花纹模式,免去了自己去搭配所耗费的时间(个人比较喜欢这样)。

极品13的卖点是车内模式,感觉车内的制作还算是比较精细了,比起科林麦克雷尘埃来说还是要好一些。而且车内的音效感觉做得很不错。

总的来说,极品13还是对得起各大游戏网站给出的评价的,值得一玩。由于本人也刚开始玩,所以等通关了以后再来说说一些关于游戏性上的东西吧~。。。

以上个人观点,各位轻拍。。。
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发表于 2009-9-18 12:44 | 只看该作者
极品飞车系列,我最喜欢的就是11和13了~
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