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DotA 6.63中英文互通版发布(中文更新日志)

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发表于 2009-9-17 17:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
-Kunkka提供了新的读取画面
-新增HCL, 使bot的主机可以控制游戏模式
-新增西班牙语和德语版本
-英雄买活时,会有消息提示
-增加-int命令,用于查看沉默术士偷取的智力值
-净化药水需要选择目标
-在分解物品这个技能上加上了冷却时间,以防止滥用
-昼夜的时间现在在所有模式中都是统一的
-防御浮雕的冷却在第一次出兵时重置
-减少了选择神灵武士时的卡机
-增加地穴编织着的攻击范围缓冲,防止连击技能的落空
-双杀,三杀,四杀,以及暴走的持续时间从13.5秒增加到18秒

-修改了A杖的说明
-修改了花岗岩傀儡的颜色12095
-修改一些笔误
-修改了女祭司跳跃的说明
-修改了蝙蝠骑士的圈选问题
-移除了小僵尸攻击低血量单位时的视觉效果
-移除了瘟疫在非英雄单位的视觉效果
-在每次出兵的前7秒,并应会有动画16268
-增加了很多有趣的名字
-为黑暗之门的范围增加了可视的效果5464
-增加了在血肉堆积作用下增加力量的视觉效果18010
-地雷现在拥有新的爆炸光影9043
-秘术异蛇有新的视觉效果(PRGUnexpcted)
-为秘术异蛇增加了音效和图标(9868)
-自然秩序现在又新的图标的光环
-先祖之魂身上也会出现自然秩序光环
-为强力击增加新图标
-为放逐增加新图标
-为暴风之锤增加动画效果
-分裂箭现在拥有新的图标
-石化凝视拥有新的图标
-潮汐使者也有新的图标




敌法师
- 法力虚空AOE伤害 从275增加到325
- 初始力量16提高到20   力量成长每等级1.5减少到1.2

斧王
- 战斗饥渴持续时间   10/15/20/25 减少到 10/13/16/19 增加每一跳伤害但总伤害输出不变

痛苦之源
- 恶魔掌控法力消耗从100/175/250 提高到 200/300/400

蝙蝠骑士
- 基础攻击伤害从 64-70 减少到 48-52
- 粘性燃油 最多叠加5次
- 粘性燃油 法力消耗从 15 提高到 20

血魔
- 基础护甲减少2点

骷髅弓箭手
- 扫射10秒内提高50/60/70/80%攻击速度改为提高90%攻击速度,持续时间为 4/6/8/10 秒

赏金猎人
- 引入新的模型,修正选择光圈的问题

刚背兽
- 战意的攻击速度提升改为伤害提升(10/20/30的基础提升,每叠加一次提高4/8/12点伤害)

育母蜘蛛
- 极度饥渴的吸血效果从40/55/70% 提高到 40/60/80%
- 极度饥渴的持续时间从12秒增加到14秒

半人马酋长
-双刃剑不再消耗魔法
-双刃剑不能杀死自己

混沌骑士
- 幻象的冷却时间从180 变为   180/160/140

发条地精
- 照明火箭的照明时间从 5/10/15/20 统一改为 10 秒
- 弹幕冲击的伤害从 20/40/60/80 提高 10/30/50/70

黑暗贤者
- 离子外壳法力消耗从60/80/100/120 提高到 70/90/110/130
- 复制之墙不再复制友方单位
- 复制之墙现在对敌方英雄的每次穿越造成125伤害
- 复制之墙复制的幻象伤害从35%提到60%

黑暗游侠
- 攻击距离从600提高到625

撼地神牛
- 回音击从尸体的弹射伤害减少为一半

魅惑魔女
- 力量成长从 2.0 减少为 1.0


先知
- 传送技能的冷却时间从 60/50/40/30 减少为 50/40/30/20
- 自然之怒现在为全屏距离释放


神灵武士
- 狂战士之血对攻击速度和伤害提升的上限移除


剑圣
- 治疗守卫的冷却时间从75减为60秒


光法
- 冲击波的最大射程现在所有技能等级都一样


圣堂刺客
- 力量成长从1.7增加到2.1

巫妖
- 移动速度增加10

秀逗魔导士
- 基础智力提高5点,基础伤害减少5点(总伤害不变)

德鲁伊
- 熊灵的缠绕不再阻止目标的攻击
- 熊灵的缠绕伤害从40/秒提高到60/秒

地狱领主
- 死亡缠绕的施法距离从600减少为300

月之骑士
- 月光现在每等级都造成0.6秒晕眩而不再是 0.01/0.1/0.3/0.6


半人猛犸
- 授予力量的冷却时间从12秒减少到7秒Empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds
- 两极反转的持续时间从 2/3/4 提高到 2.5/3.25/4

变体精灵
- 变形不再额外获得被动力量和敏捷成长

娜迦海妖
- 镜像的幻象数量从每等级的 1/2/3/3 改为每等级都为 3 个
- 镜像的幻象受到的伤害从300%改为 600/500/400/300%
- 镜像的幻象造成的伤害从 15/30/30/45% 提高到 30/35/40/45%


地穴刺客
- 法力燃烧技能重做

老版法力燃烧:
Burns: 70/120/185/260
Manacost: 65/85/100/115

燃烧对手法力: 70/120/185/260
法力消耗: 65/85/100/115
冷却时间: 7
释放距离: 500/575/650/725

新版法力燃烧:
燃烧对手法力: 数值为4×对手智力
法力消耗: 90/110/130/150
冷却时间: 35/25/15/5
释放距离: 500/575/650/725



举例:
流浪剑客 2级: 15 智力 [燃烧 60 法力]
秀逗魔导士 2级: 27 智力 [燃烧 108 法力]
流浪剑客 7级: 21 智力 [燃烧 84 法力]
秀逗魔导士 7级: 43 智力 [燃烧 173 法力]

地穴编制者
- 基础攻击增加5
- 连击 现在对塔也起作用
- 连击射程增加,防止第二击的丢失

暗夜魔王
- 虚空现在白天也减速2秒

熊猫酒仙
- 火熊猫现在是最高移动速度

幻影刺客
- 暗影突袭冷却时间从 10 减少为 8 秒

幻影长矛手
- 并列 产生的镜像持续时间从15秒增加到20秒

月之女祭司
- 群星坠落对600-900范围内随机伤害移除

仙女龙
- 幻象法球法力消耗增加25,灵动之翼的法力消耗移除(以前为25)

骷髅法师
- 幽冥守卫的魔力闪光冷却时间移除(以前为0.75秒)



痛苦女王
- 暗影突袭的冷却时间减少为 20/17/14/11
- 痛苦尖叫的冷却时间从10秒减少为7秒

闪电幽魂
- 基础力量值从17增加到21

兽王
- 高级鹰的隐身技能持续时间从4秒增加到6秒

暗影萨满
- 群蛇守卫的冷却时间从100/80/60 增加到 110

树精卫士
- 攻击距离从100增加为128

沙王
- 沙尘暴的冷却时间从 40/35/30/25 减少为 40/30/20/10

沉默术士
- 静默诅咒的持续时间 2/4/6/8 增加到 5/6/7/8
- 静默诅咒的伤害从50/25 生命/法力 改为   20/10, 30/15, 40/20 and 50/25.
- 静默诅咒的冷却时间从20减少为14秒
- 静默诅咒的法力消耗从 105/115/125/135 减少为 75/95/115/135

矮人狙击手
- 散弹的释放距离增加到300

流浪剑客
- 基础敏捷从16增加为21

牛头人酋长
- 先祖之魂释放距离从1500 减少为1000
- 裂地者的塌陷AOE减少
- 裂地者的冷却时间从 90/75/60 增加为100

山岭巨人
- 投掷的冷却时间从15秒减少为10秒
- 崎岖外表获得的额外护甲减少1

巨魔战将
- 战斗专注的攻击速度提升从 60/80/100% 增加为 60/100/140%

不朽尸王
- 血肉傀儡从死亡单位获得的生命回复从 12%/3% 英雄/小兵 减少为 6%/2%
- 墓碑的护甲从10减少到4

熊战士
- 怒意狂击增加的伤害从 6/12/18/24 提高为 10/15/20/25

冥界亚龙
- 移动速度减少10

巫医
- 巫毒回复初始法力消耗从 50/75/100/125 减少为 25/50/75/100
- 麻痹药剂的法力消耗从140 改为 110/120/130/140

众神之王
- 初始敏捷从15减少为11,敏捷成长从1.7减少到1.2
血精:
- 重做:加450点血,400点魔,6点每秒生命回复,150%魔法恢复速度
1000范围内敌方英雄死亡加1点能量
每点能量增加每秒1点魔法回复
每次死亡能量减半
死亡时回复1700范围内的己方单位400+25*能量数的生命
死亡时每点能量避免25块金钱损失
每点能量减少复活时间3秒

飞鞋:
- 移动速度增加从90上升到95

大根:
- 魔耗从245/225/205/185/165下降到180/160/140/120/100

风杖:
- 移动速度增加从20上升至25
- 合成公式中法师长袍换成了艺人面罩(增加100%魔法回复变为125%,16点智力变为10点,卷轴便宜125块)

精气球:
- 现在可以在边路商店买到

推推杖:
- 魔耗从100下降为25
- 冷却时间从30下降为25

龙心:
- 10秒内没有被玩家单位攻击才有回血效果
- 回血从1%增加为2%

跳刀:
- 冷却时间从18秒下降至14秒

笛子:
- 合成公式中的玄冥盾被换成回复头巾(不再增加护甲,每秒8点回血增加为每秒10点,卷轴贵了800块,总价没变)
- 同一单位每50秒只能获得一次笛子的效果

疯狂面具:
- 攻速增加从75上升为100
- 移动速度增加从15%上升为20%
- 承受额外伤害从20%上升为30%
- 额外伤害的机理为你再一次获得一个伤害

大魔棒:
- 卷轴从125块上升至150块

大电锤:
- 合成公式中的鹰角弓换成了振奋石(增加了400块的卷轴,总价减少800块,增加70攻速,24攻击力,其他没变)

紫苑:
- 魔耗从200下降为100

相位鞋:
- 重做:
合成公式:草鞋+攻击之爪+加速手套=1500块,总价便宜了50块
移动速度增加60
加12点攻击力
攻击速度增加30
相位(主动)

假腿:
- 重做:
合成公式中不再需要加速手套,卷轴贵了50块,总价便宜了450块。
移动速度增加70
10点力量 或 13点敏捷 或 16点智力
转换属性(主动)
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发表于 2009-9-18 16:34 | 只看该作者
现在大家都用的是6.61 用6.63 魔兽是不是要升级到1.23
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-19 00:20 | 只看该作者
路过顶一下![em15]
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-9-19 17:16 | 只看该作者

回复 2# wolf102625 的帖子

6.63要魔獸1.24B才支持 現在大陸好像就掌門人平臺能玩...
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发表于 2009-9-21 05:21 | 只看该作者
路过顶起,大家要支持6.63呀,6.63只有1.24b可以使用,可以说是一定程度上杜绝作弊图了
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发表于 2009-9-21 09:58 | 只看该作者
6.63b都出来了 6.63又是昙花一现啊。。。
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发表于 2009-9-21 19:24 | 只看该作者
非稳定版本马上更新很正常啊 DOTA不更新,想学3.9D?
LS的话让我想起当时一群说抵制6.51的XX...不知道他们现在是不是还在玩6.48[em61]
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